3.5 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Слишком много урона в League of Legends — Riot Games хочет уменьшить потенциал урона в MOBA

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

После получения предметов Lifesteal чемпионы становятся еще более уязвимыми и быстрее отключаются при высоком уроне. Разработчик Riot Games планирует внести коррективы в LoL из-за этого.

Битвы в League of Legends, похоже, проходят слишком быстро для разработчиков. Поэтому, по словам разработчика геймплея «RiotAxes«, урон в MOBA должен получить капитальный ремонт.

Уже некоторое время командные бои в League of Legends, в частности, заканчиваются через несколько секунд. Как правило, такой поединок заканчивается в среднем через 14 секунд. Поэтому Riot Games, похоже, хочет немного замедлить скорость, чтобы столкновение чемпионов не закончилось через короткое время. Для этого студия-разработчик хочет уменьшить ущерб.

По данным RiotAxes, в проблеме с балансом виновата «чрезмерная коррекция повреждений». Более того, в League of Legends жизненные показатели стали резко увеличиваться только с патчем 12.6. Riot Games значительно сократила количество украденных жизней. В результате чемпионы становятся более восприимчивыми к урону и быстрее умирают. Напротив, урон остался прежним, что также повлияло на скорость боев.

Однако разработчик геймплея не дал никакой информации о том, у каких чемпионов будет снижен урон и коснется ли это только некоторых из них. Однако изменения все же можно ожидать в 12 сезоне, так как RiotAxes утверждает, что обновление можно ожидать в ближайшие несколько недель. Тем не менее, это поясняет, что LoL лучше всего проявляет себя в быстром темпе. В этом случае не следует ожидать слишком резкого снижения ущерба. 12 сезон «Лиги легенд» продлится до ноября.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...