Te veel schade in League of Legends – Riot Games wil het schadepotentieel in de MOBA verminderen

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Nadat de Lifesteal items zijn gegenereerd, zijn de kampioenen nog kwetsbaarder en sneller uitgeschakeld bij hoge schade. Ontwikkelaar Riot Games plant een aanpassing in LoL vanwege dit.

De gevechten in League of Legends lijken te snel voorbij te gaan voor de ontwikkelaars. Daarom zal volgens de gameplay-ontwikkelaar “RiotAxes” de schade in de MOBA een opknapbeurt krijgen.

Sinds enige tijd zijn teamgevechten in League of Legends al na een paar seconden voorbij. In de regel is zo’n gevecht na gemiddeld iets minder dan 14 seconden beslecht. Daarom lijkt Riot Games het tempo wat te willen vertragen, zodat de clash of champions niet al na korte tijd voorbij is. Hiervoor wil de ontwikkelingsstudio de schade beperken.

Een “overcorrectie van schade” zou volgens RiotAxes de oorzaak zijn van het balansprobleem. Bovendien zijn lifesteals in League of Legends pas met patch 12.6 drastisch gegenereerd. Riot Games heeft het aantal gestolen levens sterk verminderd. Als gevolg daarvan zijn de kampioenen gevoeliger voor schade en sterven ze sneller. De schade is daarentegen gelijk gebleven, wat ook gevolgen heeft gehad voor de snelheid van de gevechten.

De spelontwikkelaar heeft echter geen inzicht gegeven in welke kampioenen hun schade zullen laten verminderen en of het slechts sommigen zal treffen. De veranderingen kunnen echter nog steeds verwacht worden in Seizoen 12, aangezien RiotAxes zegt dat de revamp in de komende paar weken verwacht kan worden. Toch maakt het duidelijk dat LoL op zijn best is als het snel is. Een te drastische vermindering van de schade mag in dat geval niet worden verwacht. Seizoen 12 in Leauge of Legends wordt verwacht te lopen tot november.

RELATED ARTICLES

Na 8.000 uur waarschuwt een Steam-tester: de eerste 100 uur in Hearts of Iron 4 waren slechts de tutorial

Wie erover denkt om aan een van de complexe strategiespellen van Paradox Interactive te beginnen, moet zich voorbereiden op...

Minecraft voor Nintendo Switch 2: release, levendige beelden en patch 26.60

Het fenomeen van het bouwen met blokken is vanaf nu beschikbaar voor de nieuwe console van Nintendo. Naast verbeterde...

Darkest Dungeon 2: de populaire roguelike krijgt een native Switch 2-versie met 60 fps en muisondersteuning

Naast een resolutie van 1440p biedt deze duistere roadtrip een aantrekkelijk upgradepad: dankzij een tijdelijke korting in de eShop...