4.4 C
Берлин
Пятница, 5 декабря, 2025

Большое усиление ADC? Мобильность в LoL будет ограничена

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Riot Games планирует внести некоторые изменения в скорость передвижения и уменьшить мобильность в League of Legends. Пока что изменения коснутся только предметов — но, таким образом, косвенно затронут чемпионов, использующих эти предметы

Обычно мобильные AD Carries и Junglers вскоре могут столкнуться со значительным замедлением. Это потому, что компания Riot Games объявляет об основных изменениях в скорости передвижения в League of Legends. Изменения будут первоначально применены к конкретным предметам и будут тестироваться на сервере PBE начиная со среды.

Как сообщил во вторник утром через Twitter ведущий гейм-дизайнер LoL Дживун «Джаг» Сидху, большинство функций движения в League of Legends будут скорректированы в следующем патче. Команда разработчиков в первую очередь рассматривает предметы, связанные со скоростью передвижения, и не исключает возможности переделки некоторых затронутых чемпионов.

Скорость передвижения будет снижена, Stridebreaker потеряет Dash

Согласно твиту, некоторые предметы потеряют часть своей скорости. Если посмотреть на актуальность ловкости в игре, это также неудивительно. Особенно это касается таких мифических предметов, как Stridebreaker или Galeforce, которые в течение долгого времени оказывали слишком большое влияние на мету и в результате сделали класс Bruiser очень мобильным.

Предмет Stridebreaker, вероятно, больше всего пострадал от изменений. Скорость передвижения теряется, также как и часто жизненно необходимый Dash. По крайней мере, не все так плохо. Так как улучшается скорость активации предмета и дается двойное количество жизни.

Prowler’s Claw теперь можно использовать только на чемпионах

Для некоторых чемпионов изменение Prowler’s Claw также будет болезненным. Поскольку теперь вы можете нацеливать активную способность предмета только на вражеских чемпионов, вы теряете некоторый игровой потенциал.

Предметы Black Cleaver и Trinity Force, а также Lich Bane и Cosmic Drive также теряют лишь часть своей скорости передвижения. Тем более что они также компенсируют эту потерю за счет увеличения другого показателя, например, жизни, урона атаки или силы способностей.

Предметы Nimbus Cloak, Shurelya’s Battelsong и Galeforce, с другой стороны, теряют скорость, не получая ничего взамен. Таким образом, изменения в первую очередь затронут ADC, таких как Кай’Са, и юнглеров, таких как Удыр, поскольку некоторые предметы предназначены для проворных ролей.

Force of Nature с новой функцией

Force of Nature призван бороться с недостатками мобильности. В то время как Riot Games убирает возможность наращивать сопротивление магии и скорость передвижения. Однако «Сила природы» теперь восстанавливает 8% максимального здоровья, когда вы обездвижены.

RELATED ARTICLES

Hitman остается нашим флагманом — почему IO Interactive не отказывается от Агента 47, несмотря на 007

Студия между двумя мирами — и икона, которая не исчезает Когда студия с богатыми традициями внезапно приобретает совершенно новый бренд,...

«Мы вышли на новый уровень» — почему многопользовательский режим в «Cyberpunk 2077» вдруг стал казаться более реалистичным, чем когда-либо...

«Результаты превзошли все ожидания» — бета-тестирование, которое привлекло внимание фанатов Команда из десяти человек берется за то, что не смогла...

«Мы растем быстрее, чем многие думают» — почему CD Projekt Red сейчас массово наращивает мощности для Witcher 4

Когда в игровом мире речь заходит о больших планах, почти всегда сразу вспоминается одно имя: CD Projekt Red. Студия, которая...