Unreal Engine 6: первый анонс от Epic раскрывает важную деталь — и первые сроки тестирования

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Epic Games представила первый план развития Unreal Engine 6: руководитель отдела разработки Маркус Вассмер назвал сроки запуска раннего доступа и объяснил, как UE5 и UEFN будут интегрироваться.

В прошлом месяце компания Epic Games несколько неожиданно анонсировала новый Unreal Engine 6, однако подробностей тогда почти не раскрыла.

Теперь разработчики в рамках

Две ключевые даты для раннего доступа и полной версии

По словам Вассмера, план на ближайшие два года четко определен:

По сути, здесь сливаются две ранее раздельные линии разработки: Unreal Engine 5 и Unreal Editor for Fortnite (UEFN) — то есть инструмент, с помощью которого разработчики создают собственный контент непосредственно в Fortnite.

Кроме того, Epic Games открывает новую линию разработки UE6 на GitHub.

Как и в случае с предыдущим проектом, он доступен для общего просмотра, так что заинтересованные лица могут в режиме реального времени следить за тем, над чем работает команда. Однако Вассмер также прямо поясняет, что это не означает появление альфа-версии, а служит лишь для обеспечения прозрачности.

Почему слияние займет два года

Epic Games объясняет столь длительный срок тем, что разработчики параллельно создают новую модель программирования под названием «Verse», а также новый игровой фреймворк под названием «Scene Graph». Оба этих компонента должны значительно упростить разработчикам запуск новых игр.

К этому добавляются открытые стандарты для контента, который должен перемещаться между играми, а также более глубокая интеграция инструментов искусственного интеллекта, таких как Claude и Codex, через протокол MCP.


Никаких резких изменений для существующих проектов UE5

По словам Вассмера, тем, кто в настоящее время работает с UE5 или UEFN, не придется начинать с нуля. Существующие системы, такие как Actors и Blueprints, по словам Epic Games, будут сохранены в ранних версиях UE6 и будут удалены только тогда, когда новый фреймворк будет достаточно зрелым — при этом для перехода будут предоставлены инструменты конвертации.

По словам Epic Games, отдельной версии UE5 после также анонсированного обновления до версии 5.8 в настоящее время не планируется, однако команда оставляет за собой возможность выпустить версию 5.9.

RELATED ARTICLES

GTA 6: молотоголовые акулы, общественный транспорт и, наконец, реальные размеры карты — новый превью просто переполнен информацией

Британский игровой журнал Edge в эксклюзивной статье на обложке раскрыл массу новых деталей и изображений по GTA 6. Мы...

Сегодня «Assassin’s Creed Black Flag Resynced» получает своё последнее крупное обновление, и список изменений обещает быть впечатляющим

27 октября выходит обновление 1.0.8 для «Assassin's Creed Black Flag Resynced». Этот патч является последним крупным обновлением для ремейка...

GTA 6: сколько времени займет загрузка — при объёме 210 ГБ некоторые из вас смогут начать играть только на...

Если эта утечка верна, то GTA 6 будет примерно в два раза больше, чем GTA 5.До выхода GTA 6...