Разработчик Metroid Dread столкнулся с сокращениями

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработчик Metroid Dread, компания MercurySteam, объявила о сокращениях в штате, которые она называет «процессом оптимизации кадрового состава». MercurySteam сотрудничала с Nintendo над игрой Metroid Dread в 2021 году, а до этого выпустила игру Metroid: Samus Returns для 3DS в 2017 году. Хотя компания является независимой студией, на протяжении многих лет она тесно сотрудничала с такими крупными издателями, как Nintendo и Konami.

После Metroid Dread MercurySteam выпустила в 2025 году игру Blades of Fire. Будучи оригинальной интеллектуальной собственностью, Blades of Fire была выпущена на PS5, Xbox Series X/S и ПК, минуя Nintendo Switch. Игра, изданная 505 Games, с трудом нашла свою аудиторию, и материнская компания Digital Bros. отметила в пресс-релизе, что низкие показатели игры привели к «списаниям, превышающим ожидания».

Увольнения в MercurySteam

В посте на LinkedIn компания MercurySteam объявила об увольнениях. Разработчик игры Metroid Dread отметил, что подобные увольнения являются обычным явлением в индустрии видеоигр в перерывах между циклами производства, но при этом добавил, что «тем не менее это сложная и болезненная ситуация». Студия не указала, сколько человек было уволено, но подчеркнула свою приверженность поиску новой работы для тех, кого затронула эта ситуация. В сообщении MercurySteam также указан адрес электронной почты, по которому потенциальные работодатели могут обращаться по поводу найма сотрудников, уволенных из студии.

Увольнения, к сожалению, стали распространенной проблемой в индустрии видеоигр за последние несколько лет. Это коснулось компаний всех размеров, и даже Epic Games объявила о массовых увольнениях еще в марте. В целом это тревожный знак, и пока неизвестно, какое влияние эти увольнения окажут на индустрию в целом. Уменьшение числа людей, работающих над видеоиграми, неизбежно приведет к сокращению количества выпускаемых игр. Это не пойдет на пользу ни работникам, ни потребителям и может привести к тому, что некоторые талантливые специалисты покинут игровую индустрию в поисках работы в других отраслях. Некоторые эксперты даже предсказывают, что индустрию видеоигр ждет серьезный крах.

Формулировка в заявлении MercurySteam все же дает надежду на то, что студии не грозит неминуемое закрытие. Компания, похоже, дает понять, что после выпуска Blades of Fire ей просто не нужно столько сотрудников на данный момент. Неясно, каким будет следующий проект студии, но ходят слухи, что MercurySteam работает над ремейком Super Metroid. Существование этого проекта не подтверждено, но Nintendo, похоже, доверяет студии, после того как она выпустила две хорошо принятые игры серии Metroid. Вполне возможно, что студия работает над чем-то, связанным с этой серией, но точно этого никто не знает. Надеемся, что увольнения в MercurySteam не затронут слишком много людей, и те, кто ищет работу, смогут быстро найти новое место трудоустройства. Metroid Dread была номинантом на звание «Игра года» в 2021 году, что многое говорит об уровне таланта в компании. Очень жаль, что в индустрии видеоигр за такой короткий промежуток времени произошло столько увольнений, но похоже, что эта тенденция не закончится в ближайшее время.

RELATED ARTICLES

Дженсен Хуанг признался в романе на стороне, в то время как Nvidia расследует возможный китайский шпионаж

Началась предварительная загрузка GTA 6: вся информация и размер файла для PS5 и XboxПредварительная загрузка GTA 6 на PlayStation...

Дженсен Хуанг признался в романе, пока Nvidia расследует возможный случай китайского шпионажа

Дженсен Хуанг пока останется во главе Nvidia, пока независимый комитет расследует его отношения с бизнес-леди, которую связывают с предполагаемым...

Anno 117: «Пробуждение Дельты» в обзоре — безумно огромное дополнение, в котором, тем не менее, не хватает чего-то важнейшего

«Пробуждение Дельты», безусловно, можно считать самым объемным дополнением, которое когда-либо выходило для серии Anno. Мы пробрались через Долину фараонов...