13.5 C
Берлин
Четверг, 14 мая, 2026

Разработчик Metroid Dread столкнулся с сокращениями

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработчик Metroid Dread, компания MercurySteam, объявила о сокращениях в штате, которые она называет «процессом оптимизации кадрового состава». MercurySteam сотрудничала с Nintendo над игрой Metroid Dread в 2021 году, а до этого выпустила игру Metroid: Samus Returns для 3DS в 2017 году. Хотя компания является независимой студией, на протяжении многих лет она тесно сотрудничала с такими крупными издателями, как Nintendo и Konami.

После Metroid Dread MercurySteam выпустила в 2025 году игру Blades of Fire. Будучи оригинальной интеллектуальной собственностью, Blades of Fire была выпущена на PS5, Xbox Series X/S и ПК, минуя Nintendo Switch. Игра, изданная 505 Games, с трудом нашла свою аудиторию, и материнская компания Digital Bros. отметила в пресс-релизе, что низкие показатели игры привели к «списаниям, превышающим ожидания».

Увольнения в MercurySteam

В посте на LinkedIn компания MercurySteam объявила об увольнениях. Разработчик игры Metroid Dread отметил, что подобные увольнения являются обычным явлением в индустрии видеоигр в перерывах между циклами производства, но при этом добавил, что «тем не менее это сложная и болезненная ситуация». Студия не указала, сколько человек было уволено, но подчеркнула свою приверженность поиску новой работы для тех, кого затронула эта ситуация. В сообщении MercurySteam также указан адрес электронной почты, по которому потенциальные работодатели могут обращаться по поводу найма сотрудников, уволенных из студии.

Увольнения, к сожалению, стали распространенной проблемой в индустрии видеоигр за последние несколько лет. Это коснулось компаний всех размеров, и даже Epic Games объявила о массовых увольнениях еще в марте. В целом это тревожный знак, и пока неизвестно, какое влияние эти увольнения окажут на индустрию в целом. Уменьшение числа людей, работающих над видеоиграми, неизбежно приведет к сокращению количества выпускаемых игр. Это не пойдет на пользу ни работникам, ни потребителям и может привести к тому, что некоторые талантливые специалисты покинут игровую индустрию в поисках работы в других отраслях. Некоторые эксперты даже предсказывают, что индустрию видеоигр ждет серьезный крах.

Формулировка в заявлении MercurySteam все же дает надежду на то, что студии не грозит неминуемое закрытие. Компания, похоже, дает понять, что после выпуска Blades of Fire ей просто не нужно столько сотрудников на данный момент. Неясно, каким будет следующий проект студии, но ходят слухи, что MercurySteam работает над ремейком Super Metroid. Существование этого проекта не подтверждено, но Nintendo, похоже, доверяет студии, после того как она выпустила две хорошо принятые игры серии Metroid. Вполне возможно, что студия работает над чем-то, связанным с этой серией, но точно этого никто не знает. Надеемся, что увольнения в MercurySteam не затронут слишком много людей, и те, кто ищет работу, смогут быстро найти новое место трудоустройства. Metroid Dread была номинантом на звание «Игра года» в 2021 году, что многое говорит об уровне таланта в компании. Очень жаль, что в индустрии видеоигр за такой короткий промежуток времени произошло столько увольнений, но похоже, что эта тенденция не закончится в ближайшее время.

RELATED ARTICLES

«Созревает, как хорошее вино»: то, что раньше относилось к производительности графических процессоров, сегодня генеральный директор Nvidia применяет к ценам...

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг сравнивает прежние цены на старые графические карты для ИИ с хорошим вином — и...

Crimson Desert еще далеко не готова: помимо новых обновлений, разработчики впервые заговорили о DLC

Crimson Desert — один из самых громких игровых релизов 2026 года. Спустя два месяца после запуска разработчики впервые объявили...

Несмотря на хаос с доставкой: почему Valve в случае со Steam Controller делает (почти) все правильно

Valve выпустила Steam Controller, и не все фанаты в восторге. Но в целом Valve хорошо справляется с ситуацией.Steam Controller...