Вышло обновление «Серия 2» для Forza Horizon 6, которое вносит в игру ряд важных изменений и добавляет множество улучшений, повышающих удобство игрового процесса. Несмотря на некоторые сбои по ходу разработки, Forza Horizon 6, похоже, станет очередным грандиозным успехом для Playground Games — и это ещё до того, как фанаты PlayStation 5 смогут окунуться в игру. По крайней мере, отчасти этот успех можно объяснить тем, что серия наконец-то добралась до Японии с её разнообразными биомами, по которым можно мчаться на гонках.
Во время периода раннего доступа, доступного только для тех, кто приобрел Premium Edition, Forza Horizon 6 побила рекорд по количеству игроков в Steam. Игре удалось привлечь 178 009 игроков, и эта цифра резко выросла сразу после полного релиза, состоявшегося через несколько дней. Если учесть данные по Xbox, включая Game Pass, можно сделать вывод, что будущее франшизы вновь находится в надежных руках. Тем не менее, даже при такой поддержке со стороны игроков, Playground Games продолжает дорабатывать и развивать карту открытого мира Японии: старт Серии 2 запланирован на 18 июня.
Обновление выходит чуть раньше фактического запуска Серии 2 под названием «Horizon Decades», которая принесет с собой совершенно новый фестивальный плейлист, в котором можно будет принять участие. Что касается данного обновления, Playground Games продолжила вносить корректировки в агрессивный ИИ Drivatar в Forza Horizon 6, особенно в отношении поведения в начале гонок. Разработчики из Playground Games также пересмотрели баланс сложности, чтобы, как надеются, обеспечить более плавный игровой процесс, при котором Drathful или Bowie_knife99 больше не будут мешать игрокам в гонках.
Мы запускаем обновление ForzaHorizon6 серии 2 на всех платформах, которое включает улучшения баланса сложности Drivatar, исправления для плейлиста «Фестиваль» и корректировки XP для уровней 26–100 в режиме «Horizon Play».
Вот полный список изменений: https://t.co/yFCbMkbATx pic.twitter.com/pqouJvmwKr— Служба поддержки Forza (@forza_support) 15 июня 2026 года
В этом обновлении также был внесен ряд изменений в плейлист «Фестиваль». В 2-м сезоне игроки заметят, что ежедневные испытания больше нельзя проходить до того, как они станут активными, поэтому планировать их заранее больше не получится — придётся ждать, пока они появятся. В заметке разработчиков также указано, что все очки за ежедневные испытания из 1-й серии будут зачтены игрокам задним числом за каждый сезон, в котором они участвовали. Имейте в виду, что игрокам нужно будет получить эти очки из плейлиста 1-й серии в меню «История».
Примечания к обновлению заканчиваются дополнительным сообщением о недавней ошибке сохранения в Forza Horizon 6. Хотя Playground Games ранее выпустила исправление для этой тревожной ошибки, приводящей к потере прогресса, студия пытается оказать дополнительную помощь тем, кто мог пострадать от неё. Игрокам, столкнувшимся с потерей данных сохранения, в сообщении рекомендуется ознакомиться со статьёй службы поддержки Forza, где подробно описано, как получить помощь и какие ещё меры можно принять, чтобы снизить риск дальнейшей потери данных.
Будущее Forza Horizon 6 выглядит многообещающим, поскольку Playground Games подробно рассказала как о долгосрочных планах, таких как два крупных дополнения, так и о предстоящих нововведениях. В рамках запуска Серии 2, который состоится 18 июня, появится совершенно новый сезонный плейлист с 10 автомобилями в качестве наград за прохождение серии и тремя значками для разблокировки. Среди доступных автомобилей будут Mercedes-AMG GT R 2017 года, Volkswagen Rallye Golf 1989 года и Porsche 911 Turbo S Leichtbau 1993 года. В рамках Серии 2 в плейлист «Фестиваль» вернётся режим «Испытание», а на трассе Hokubu Time Attack Circuit появится новое мероприятие «Встреча автолюбителей», в котором можно будет принять участие.
Примечания к обновлению Forza Horizon 6, Серия 2
Номер версии:
- XBOX Series X|S: 375.327
- Windows PC (приложение Xbox): 375.327
- Steam: 375.327
Исправления ошибок и изменения
Общие
- Исправления, связанные с производительностью и стабильностью.
- Исправлена проблема, из-за которой запуск игры после работы в режиме тестирования производительности занимал больше времени, чем ожидалось.
ИИ
- Улучшения в балансировке сложности.
- Исправлена проблема с поведением Drivatar при старте гонки.
Звук
- Улучшена производительность звука на устройствах с более низкими техническими характеристиками.
- Скорректирована громкость вентиляционных отверстий на Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV 2010 года выпуска.
Значок
- Исправлена проблема со значком «Screechy Clean», из-за которой прогресс учитывался только во время соревнований «Touge».
Дизайн
- Исправлена проблема, из-за которой в таблицах лидеров иногда отображался неверный тип привода.
- Исправлена проблема с таблицами лидеров в режиме «Конвой», из-за которой времена не всегда отображались для всех игроков в конвое на соревнованиях по драг-рейсингу и трассах «Time Attack».
Плейлист фестиваля
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые ежедневные испытания и одно сезонное задание можно было выполнить раньше срока.
- Исправлена проблема, из-за которой у выполненных еженедельных испытаний предыдущего сезона отсутствовала метка «Выполнено».
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых игроков не разблокировались различные ежедневные испытания в разных сезонах.
- Примечания разработчиков:Все очки за ежедневные испытания в Серии 1 будут начислены игрокам задним числом за каждый сезон, в котором они участвовали. Чтобы получить их, игрокам необходимо перейти в раздел «Серия 1» в истории плейлистов.
Horizon Play
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых игроков 12-й уровень в «Horizon Play» не разблокировался до тех пор, пока они не участвовали в другом гоночном событии.
- Внесены корректировки в количество очков опыта, необходимое для прокачки от 26-го до 100-го уровня в «Horizon Play». Это значительно сократит время, необходимое для получения достижения «Maxed Out».
- Примечания разработчиков:Игроки, уже достигшие значительного прогресса в «Horizon Play» (25-й уровень и выше), увидят значительный скачок своего уровня и разблокируют новые значки, а игроки, уже достигшие 32-го уровня, перейдут на 100-й уровень, разблокируют значки и достижение «Maxed Out».
Открытие дорог
- В обзор региона добавлен показатель «Пройденные дороги» (в процентах).
- Исправлена проблема, из-за которой два узла дорог никогда не помечались как «Неоткрытые».
- Исправлены несоответствия в открытии дорог между мини-картой и картой мира.
Графика
- Исправлено искажение графики, заметное при некоторых переходах между экранами загрузки на XBOX Series X|S, особенно в «Историях Horizon» и после завершения ежемесячного соревнования «Соперники».
- Исправлен артефакт размытия движения, появлявшийся на задней части автомобиля 2001 Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition.
- Исправлена проблема с несогласованным освещением, возникавшая при переключении между временами суток в режиме «Фото».
- Исправлена проблема, из-за которой при попытке сделать снимок через металлическую сетку-забор могли появляться зеленые артефакты.
- Исправлена проблема, из-за которой частицы дождя отключались в графической настройке «Высокое» на ПК.
- Улучшено отображение пикселизированного красного дыма в уличных гонках при использовании масштабирования.
Модернизация и тюнинг
- Внесены корректировки в физику шин для драг-рейсинга, чтобы их поведение больше соответствовало ожидаемому.
- Примечания разработчиков:Команда заметила, что шины для драг-рейсинга значительно снижают индекс производительности (PI), при этом обеспечивая достаточное боковое сцепление, чтобы эффективно работать в качестве варианта шин для нескольких типов соревнований за пределами драг-рейсинга. Это не соответствует ожидаемому поведению или сценарию использования шин для драг-рейсинга. Чтобы устранить эту проблему, мы внесли некоторые корректировки, благодаря которым шины для драг-рейсинга больше не будут оптимальным выбором за пределами соревнований по драг-рейсингу.
Кроме того, мы сохранили затраты PI для шин для драг-рейсинга, то есть любые существующие на данный момент настройки, например, настройка A 700, не изменят PI, но при этом значительно снизят динамику прохождения поворотов.
Команда осознает, что из-за этого потребуется удалить множество записей из таблицы лидеров. Это будет продолжающийся процесс, поскольку мы работаем над выявлением и удалением всех результатов кругов, установленных с использованием шин для драг-рейсинга до выхода этого патча.
Важно отметить, что это изменение затрагивает только динамику прохождения поворотов на шинах для драг-рейсинга, поэтому на результаты драг-рейсинга и таблицы лидеров по драг-рейсингу это изменение не повлияет.
Проблемы с сохранением
Если у вас произошла потеря данных сохранения,мы рекомендуем ознакомиться со статьёй службы поддержки Forzaдля получения дополнительной информации о том, как получить помощь, а также о способах снижения риска потери данных сохранения.

