10.4 C
Берлин
Понедельник, 20 апреля, 2026

Saros подтверждает особенности PS5 и улучшения для PS5 Pro

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Игра Saros, до выхода которой осталось всего пару недель, обещает стать одной из крупнейших эксклюзивных игр года для PlayStation 5 наряду с такими проектами, как Marvel’s Wolverine. Теперь, в преддверии релиза 30 апреля, разработчик Housemarque приоткрыл завесу тайны над множеством эксклюзивных функций и улучшений, запланированных для версии Saros для PlayStation 5 Pro.

После огромного успеха Returnal, которая на тот момент была одной из крупнейших и наиболее высоко оцененных критиками эксклюзивных игр для PlayStation 5, Housemarque намерена развить игровые элементы, представленные в релизе 2021 года, в своей следующей игре — Saros. Впервые представленная во время State of Play в начале 2025 года, следующая игра от Housemarque изначально должна была выйти в марте 2026 года, но из-за задержки дата релиза Saros была сдвинута еще на месяц. Теперь Saros выйдет эксклюзивно для PlayStation 5 30 апреля.

Saros раскрывает улучшения для PS5 Pro

В начале этого месяца игра Saros официально получила статус «gold», что означает, что следующий шутер от третьего лица в стиле «bullet hell» от Housemarque готов к запуску уже через пару недель. Для тех, у кого есть версия PlayStation 5 Pro, в новом посте в блоге креативный директор игры Грегори Лауден раскрыл все эксклюзивные функции и улучшения для этой консоли. Одно из ключевых преимуществ, которым смогут воспользоваться пользователи Pro, — это обновленная поддержка PSSR. После недавнего выпуска PSSR 2 в прошлом месяце Housemarque заявляет, что Saros будет иметь еще более четкое изображение и что фанаты «едва смогут отличить его от нативного 4K».

Сеппо Халонен, технический директор Housemarque, также коснулся того, как студия увеличила базовое разрешение рендеринга для Saros на PS5 Pro, то есть разрешение до масштабирования. По словам Халонена, это означает, что игроки получат еще более четкое изображение при 60 FPS. « Хотя мы используем динамическое разрешение для обеспечения стабильной частоты кадров даже в разгаре напряженного боя, PS5 Pro всегда обеспечивает более четкое изображение при сравнении сцен», — сказал разработчик. Далее он объясняет, что PS5 Pro позволяет Housemarque еще больше улучшить графику Saros за счет множества мелких настроек отражений и общего качества, гарантируя, что улучшение заключается не только в увеличении количества пикселей, но и в том, что рендерируемый контент масштабируется соответствующим образом.

Один из способов, которым Saros превосходит Returnal по качеству, — это усовершенствованная точность 3D-звука в игре, которая, по словам Housemarque, обеспечит еще более захватывающий опыт на PlayStation 5 благодаря технологии Tempest 3D AudioTech. «Вы сможете слышать затерянную Каркосу, врагов и даже нашу музыку вокруг себя, играя в наушниках с поддержкой 3D-звука или с помощью системы 3D-звука», — говорит креативный директор игры. Он также отмечает, что использование студией адаптивных триггеров контроллера DualSense вышло на новый уровень. При использовании адаптивного триггера L2 нажатие его наполовину активирует альтернативный режим стрельбы оружия, который позволяет выполнять альтернативные атаки, такие как гранатометы, тяжелые патроны с более медленной скоростью стрельбы и многое другое. Полное нажатие L2 активирует силовое оружие Eclipse, которое позволяет игрокам наносить мощные ответные удары, используя снаряды, собранные из вашего щита Soltari.

Saros также будет использовать сверхскоростной SSD-накопитель PlayStation 5 для «практически мгновенной загрузки». Команда заявляет, что уделила больше внимания деталям, продуманности и нюансам тактильной обратной связи контроллера DualSense. Креативный директор игры сказал, что в Saros игроки смогут испытать «особые тактильные ощущения», но отказался раскрывать подробности, чтобы не испортить сюрприз.

RELATED ARTICLES

«The Sims 4» получает крупное обновление на консолях

Игроки в «The Sims 4» на PlayStation и Xbox догоняют своих коллег с ПК благодаря новому обновлению, которое приносит...

Утечка информации о Resident Evil Requiem намекает на режим «Наемники»

Игроки уже успели пройти Resident Evil Requiem несколько раз: одни находят забавные пасхальные яйца, другие — оптимальные маршруты и...

Crimson Desert раскрывает, что ждет игроков в следующем обновлении

Разработчик Crimson Desert, компания Pearl Abyss, сообщила, что все еще готовит некоторые функции, упомянутые в сообщении о новостях от...