9 сентября на Steam выйдет игра «Warlord: Awaji». Эта стратегическая песочница от первого лица использует ту же вселенную, что и последнее дополнение к Assassin’s Creed Shadows, но по игровому процессу напоминает Mount & Blade.
Как заядлый поклонник Японии, я регулярно слежу за тем, что нового Steam может предложить в моей любимой тематике. Несколько дней назад мне попаласьWarlord: Awaji— стратегия от первого лица, над которой работает американская студия Darkmatter Games.
Разработчик, работающий в одиночку, описывает свой проект какиммерсивную стратегическую песочницу
; игровой процесс сильно напоминает сражения в реальном времени из Mount & Blade. В Warlord: Awaji вы вступаете в бой со своим отрядом, управляя персонажем от первого лица. Ваша цель:завоевать целый японский остров в аутентичной исторической обстановке.
Незадолго до предстоящего релиза 9 сентября я опробовал режим «Мгновенного сражения» и уже сейчас хочу погрузиться в открытый мир самураев.
Исторический сеттинг с реальными геоданными
В качестве временного фона игра выбирает так называемыйпериод Нанбоку-чо. В то время императорский двор был разделен на две фракции, которые с помощью своих самурайских армий боролись за контроль над провинциями. И вам предстоит вести эту битву по поручению императора на острове Авадзи — поклонники Assassin’s Creed уже побывали на этом острове в последнем DLC «Shadows». Однако Warlord: Awaji представляет собойсовершенно другой жанр.
В отличие от стилизованной версии из AC Shadows, игровой мир основан на реальных картографических данных Google Earth. Важные храмы и святилища расположены в тех же местах, что и в реальности, а перепады высот отображаются точно. И этот мир довольно обширен: в то время как реальный Авадзи занимает площадь около 592 квадратных километров, в новой игре Warlord мир сокращён почти вдвое — но всё равновпечатляющие 256 квадратных километров.
В кампании, которая пока недоступна, вам предстоит по частям стратегически захватывать остров, строя лагеря и опорные пункты, захватывая храмы и святилища, набирая солдат и повышая в звании особо верных вассалов. Однако местные кланы не позволят вам просто делать, что вздумается, а будут все более агрессивно реагировать на ваши успехи.
В текущей демо-версии покадоступен только режим мгновенных сражений; что касается прогресса, механик управления и строительства лагерей, то пока я ставлю здесь вопросительные знаки.Однако сами по себе сражения уже доставляют огромное удовольствие.
Как в это играть?
Благодаря быстрой динамике в реальном времени и перспективе от первого лица сражения, вероятно, пробудят у поклонников жанра приятные воспоминания оMount & Blade: Warband, хотя графика в Warlord Awaji значительно более стилизована и ограничена простыми геометрическими формами.

Однако со временем вы будете осваивать новое оружие, например японский длиннолук, позволяющий сражаться с врагами на расстоянии, или вскачите на величественного коня, отобранного у убитого самурая.
В седле и с копьем в руке вы вдруг буквально прорываетесь сквозь ряды врага. Управление пока ещё не отличается особой точностью; но в любом случае важнее то, как вы занимаете позицию и приближаетесь к врагу.
Помимо реалистичного открытого мира, Warlord: Awaji выделяется прежде всего уровнем детализации, с которой в игре воплощены многочисленныеисторические виды оружия и доспехи XIV века. Разработчик Darkmatter Games прибег к помощи историка из Принстонского университета.
На данный момент в «Warlord: Awaji» остаётся ещё несколько открытых вопросов; однако можно ожидать, что по многим параметрам игра окажется похожей на своего предшественника по серии «Warlord: Britannia», вышедшего в 2022 году и посвящённого завоеваниям римлян в древней Англии. На данный момент эта игра имеет на Steam впечатляющие 88 процентов положительных отзывов; если «Awaji» пойдёт по тому же пути, у поклонников исторических игр в жанре «песочницы» будет весомый повод для радости.
Но и тем из вас, кто увлекается стратегиями и любит Японию, не придётся ждать слишком долго. «Warlord: Awaji» выйдет уже завтра, 9 сентября 2026 года, на Steam.
Вывод редакции
Следует признать, что «Warlord: Awaji» пока что довольно неуклюжая игра. Управление довольно примитивное, графика скорее функциональная, чем впечатляющая. Однако следует учитывать, что за этим проектом с открытым миром стоит не крупная студия-разработчик стратегий, а одиночный разработчик, который создает большую часть игры в одиночку.
С игрой Warlord: Britannia компания Darkmatter Games уже доказала, что концепция иммерсивного песочницы может сработать; сходство с Mount & Blade, вероятно, привлечёт многих поклонников жанра. Тем, кто увлекается старинной Японией и аутентичной самурайской атмосферой, здесь точно понравится.

