Monster Hunter Wilds Ascendance: новые геймплейные видео демонстрируют мощные «Boosted Actions»

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Capcom представляет ежедневные трейлеры, посвящённые оружию, как раз к Tokyo Game Show. Первое дополнение к этой ролевой игре в жанре экшн привносит совершенно новую боевую систему.

Мы уже знаем, что первое дополнение к Monster Hunter Wilds, Ascendance, выйдет где-то в 2027 году. Изначально мы надеялись увидеть больше подробностей об игре уже на выставке gamescom 2026. Однако, похоже, нам придётся подождать ещё до конца месяца. Только тогда Capcom более подробно представит дополнение на Tokyo Game Show.

Хотя, это не совсем так: сегодня Capcom начала публиковать видеоролики, посвящённые 14 различным типам оружия в игре. Первое видео посвящено большому мечу. В нём представлен новый модификатор под названием «Boosted Actions». В будущем вы сможете использовать его со всем оружием. Издатель обещает с сегодняшнего дня каждый день выкладывать новое видео об оружии. Это, как нельзя кстати, приведет нас ровно к 15 сентября и, следовательно, прямо к началу TGS.

Усиленные действия и ранг «Мастер»: как работает новая боевая механика

Что же такое эти «усиленные действия»? «Достигните ранга «Мастер» с помощью Boost Bracer. Эта новая охотничья функция расширяет возможности каждого из 14 типов оружия в Monster Hunter Wilds: Ascendance», — объясняет Capcom в описании видео. «Накапливайте энергию Boost Bracer, нанося агрессивные удары. Затем активируйте Boost с помощью специальной атаки Boost Driver или других действий, характерных для конкретного оружия. Boost открывает такие возможности, как новые комбо и усиленные атаки. Так вы сможете взять под контроль могущественных противников, которые ждут вас».

Если этот небольшой набор терминов немного сбил вас с толку, давайте ещё раз всё подытожим. С помощью «Boosted Actions» большого меча вы сможете:

  • Рваните вперёд с помощью «Boost Driver».
  • Наносите взрывные заряженные удары.
  • Плавно соединяйте так называемые «офсетные» атаки (уклоняющиеся атаки).

Посмотрите трейлер ниже. Там вы увидите в деталях, как всё это работает на практике. Насколько я могу судить, существует, по-видимому, три способа перейти в состояние «Boosted». Во-первых: вы активируете Brace-Boost-Move. Это движение, хотя и медленное, наносит огромный урон. Во-вторых: вы используете «Quick Boost», который мгновенно переводит вас в нужную боевую стойку. В-третьих: вы выполняете определённую комбинацию, которая плавно переходит в режим «Boosted». Это, без сомнения, даёт нам в бою совершенно новую систему ресурсов, за которой нужно постоянно следить. Я почти уверен, что вы будете заполнять свою шкалу, нанося урон и используя раны монстров. Эта шкала будет определять, когда и как вы сможете активировать режим «Boosted». По-видимому, есть три уровня заряда — однако это может варьироваться в зависимости от оружия.

От молота до энергетического клинка: обзор безумных новых наборов приемов

Видео в самом начале статьи уже содержит несколько тизеров о том, как всё это будет выглядеть в игре. Нас ждут несколько фантастически выглядящих приёмов. Молот выделяется чрезвычайно мощным набором приёмов. По всей видимости, в будущем он облегчит вам выполнение «идеальных блоков». Это открывает вам возможность играть гораздо более агрессивно. И, кстати, в результате получается нечто вроде «Шорюкена» с молотом — просто безумие! Энергетический клинок, похоже, получит настоящий контратакующий Хадокен. А большой меч станет заметно универсальнее благодаря совершенно новому набору воздушных приемов.

Более агрессивный геймплей: идеальный ответ на жестоких монстров

Вы уже заметили: я в полном восторге. Capcom, по-видимому, подталкивает нас к значительно более быстрому и агрессивному стилю игры. Причина этого очевидна: новые и возвращающиеся монстры, скорее всего, будут действовать столь же агрессивно. Поскольку после релиза многие игроки постоянно жаловались на уровень сложности, я вполне могу себе представить, что сообщество теперь примет эти изменения с распростертыми объятиями.

Monster Hunter Wilds доступна для PlayStation 5, Xbox Series и ПК через Steam. Версия для Switch 2 в настоящее время находится в разработке. Ascendance выйдет в 2027 году.

RELATED ARTICLES

В игре Spine кунг-фу сочетается с огнестрелом — и обещает стать игровым блокбастером в стиле «Джон Уик»

Spine возвращается после длительного молчания и перезапуска с новым трейлером. Мы поговорили с игровым директором о том, как Spine...

«Helldivers 2» обнародовала подробный план обновлений на оставшуюся часть 2026 года

Разработчик Arrowhead Game Studios только что официально обнародовал очередной план обновлений для «Helldivers 2». Этот последний план обновлений даёт...

Monster Hunter Wilds Ascendance: новые геймплейные видео демонстрируют мощные «Boosted Actions»

Capcom представляет ежедневные трейлеры, посвящённые оружию, как раз к Tokyo Game Show. Первое дополнение к этой ролевой игре в...