9.1 C
Берлин
Пятница, 14 ноября, 2025

Judas: новый шутер от создателя Bioshock рассказывает гибкую историю из (повествовательных кирпичиков Lego)

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Новая игра Кена Левина имеет много общего с Bioshock, но в плане повествования действует иначе

На церемонии Game Awards 2022 разработчик-ветеран Кен Левин и его студия Ghost Story Games, основанная после выхода Bioshock Infinite, представили однопользовательский шутер Judas. Причудливый дизайн персонажей, обилие огнестрельного оружия, стихийные способности и игровой мир, в котором не все так, как кажется, быстро наводят на мысль о близости к трем популярным играм серии Bioshock.

Однако на этот раз сюжетная линия приобретает новое направление. Об этом также свидетельствует сюжетный трейлер для Judas:

Иуда: сюжетные блоки ведут к постоянно меняющимся вариантам

Винтервью Last Stand MediaКен Левин объясняет, что всегда хотел сделать игру с этими«повествовательными кирпичиками Lego «и вот о чем эта игра. По сути, речь идет о том, чтобы комбинировать отдельные части ручной работы, создавая немного другую историю каждый раз, когда вы играете.

Недавно некоторые представители СМИ смогли поиграть в Judas в течение нескольких часов, в том числе ведущий Game Awards Джефф Кили. В видеоролике он дает первое представление о том, как этот элемент повествования используется в игре

Факции играют роль

На «Мэйфлауэре» — космическом корабле размером с город, который служит игровым миром, — вы встречаете трех важных персонажейТом, Нефертити и Хоупкогда-то в прошлом были одной семьей, но теперь уже не так хорошо относятся друг к другу

По словам Кигли, три персонажа действуют как фракции, которые конкурируют за ваше вниманиеи приходят к вам с разными заданиями. Они не только реагируют на миссии, которые вы для них выполняете, но и обижаются, если вы поддерживаете других.

Кейли проводитсравнение с системой NemesisизMiddle-earth: Mordor’s Shadow. Три персонажа вмешиваются в игру в зависимости от ваших отношений с ними.

Модератор приводит несколько примеров:Например, Том врывается в разговор с Нефертити, чтобы сделать ему лучшее предложение. В другой раз он отказывает ему в доступе в лечебную палату, потому что недоволен его поведением.

Насколько сложна эта система и насколько хорошо она работает на протяжении всей игры, пока нельзя сказать после пяти часов геймплея, объясняет Кейли. В настоящее времянет никаких подробностей о дате выходаJudas.

Что вы думаете о концепции? Нравится ли вам Judas как преемник Bioshock по духу? Не стесняйтесь написать свое мнение в комментариях

Michael
Michael
Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Kingdom Come Deliverance 2 превзошла саму себя» — выпущено обновление 1.5, финальное DLC и Royal Edition

Обновление, которое делает средневековье более красивым — и умным Чешская студия-разработчик Warhorse Studios на этой неделе подготовила настоящий комплексный пакет:...

Marvel Rivals представляет скины для боевого пропуска 5-го сезона

После нескольких недель спекуляций и слухов Marvel Rivals впервые официально представил игрокам боевой пропуск 5-го сезона под названием «Grand...

Аарон Пол из «Во все тяжкие» комментирует второй сезон «Dispatch»

12 ноября выйдут последние две серии «Dispatch», но очевидно, что интерес фанатов к этой комедийной игре про супергероев на...