GTA 6: 30 или 60 кадров в секунду? После утечки сообщество почти уверено, насколько плавно будет работать GTA

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Утечка информации о GTA 6 продолжает вызывать бурную реакцию. Любители копаться в подробностях теперь хотят узнать, сколько кадров в секунду нас ждет к выходу этой эпической игры от Rockstar.

Последние часы были довольно бурными для фанатов GTA 6: в социальных сетях появляется одна утечка за другой; сообщество едва успевает обсуждать, какие выводы действительно можно сделать из увиденного материала.

Конечно, это не мешает многим делать выводы о техническом уровне, с которым Rockstar Games представит игру к релизу 19 ноября 2026 года. Судя по этим мнениям, указывает всё большее количество признаков на то, что на старте на экране не будет 60 кадров в секунду.

Даже кадры были подсчитаны

В сводном треде на сайтеподреддите GTA 6было подробно разобрано практически всё, что содержалось в этих записях. Здесь также выдвигается предположение, что материал был снят с частотой 60 кадров в секунду.

Однако этому противостоят некоторые другие аргументы.аккаунт «GTASixInfo» поставил перед собой задачу подсчитать количество кадров — 2 040 кадров за 68 секунд составляют ровно 30 кадров в секунду.

  • Также технические аналитики, такие какDigital Foundryубеждены, что GTA 6 выйдет с частотой 30 кадров в секунду, что объясняется ограничениями процессора.
  • Трафик, плотность NPC и физика создают для него большую нагрузку, чем для видеокарты — а на PS5 Pro она лишь незначительно лучше, чем в базовой консоли, так что даже более дорогая PlayStation вряд ли сможет достичь 60 кадров в секунду.

Это также согласуется с более ранней оценкой бывшего продюсера Rockstar Джона Риккио, который в одном из подкастов в конце июля заявил, что «качество графики, вероятно, будет иметь приоритет над частотой смены кадров».

Кстати, история Rockstar также говорит в пользу 30 кадров в секунду: И GTA 5, и Red Dead Redemption 2 изначально выходили только с частотой 30 кадров в секунду; при этом в GTA 5 удвоенная частота обновления была добавлена позже посредством патча.

Официальных заявлений о частоте смены кадров, независимо от того, идет ли речь о PlayStation 5 (Pro) или Xbox Series X|S, пока что нет — Rockstar Games, как обычно, не раскрывает своих планов.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

«Ведьмак 3»: одна из главных претензий к ремастерированной версии уже устранена первым патчем

Вскоре после выпуска ремастерированной версии «Ведьмака 3» компания CD Projekt Red выпустила первые патчи. Эти обновления корректируют вызвавшее споры...

В Aion 2 доступно 8 классов, но с какого лучше начать? Наши рекомендации для новичков и игроков, предпочитающих играть...

В понедельник Aion 2 стартует по всему миру, и предстоит принять самое важное решение. Мы подскажем, какой класс вам...

WoW Forever: вышло крупное обновление бета-версии, список изменений и основные нововведения

30-й уровень, новый подземелье и меньше очков опыта за задания в подземельях: наконец-то вышел крупный патч для бета-версии WoW...