16.7 C
Берлин
Вторник, 9 июня, 2026

FSR 4.1: Старые графические процессоры Radeon скоро получат поддержку новейшего поколения технологии масштабирования

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Вице-президент AMD Джек Хуйн официально подтвердил: технология масштабирования FSR 4.1 появится на Radeon RX 7000 в июле. В начале 2027 года за ними последуют карты серии RX 6000.

С самого начала AMD ограничивала доступ к текущему поколению FidelityFX Super Resolution (FSR 4) только новейшими видеокартами серии RX-9000. Но скоро это изменится.

Как сообщил Джек Хуйн, старший вице-президент и генеральный директор подразделения Computing and Graphics в AMD,подтвердил на X, с июля 2026 года FSR Upscaling 4.1 будет работать и на RDNA 3.

RDNA 2 также получит FSR 4

По словам Хуйна, те, у кого в компьютере установлена Radeon RX 7000, получат обновление «из коробки» и смогут использовать его сразу в более чем 300 играх.

Старое поколение RDNA 2 (то есть серия Radeon RX 6000) также должно получить обновление в начале 2027 года. Окончательный список совместимости AMD пока не опубликовала.

  • Технически FSR 4.1 на RDNA 3 опирается на так называемый «1st Gen AI Accelerator».
  • В отличие от второго поколения на базе RDNA 4, этот первый этап развития поддерживает исключительно команды INT8, то есть операции с 8-битными целыми числами. Версия FSR 4.1 была специально адаптирована для этого набора команд.

FSR 4 появилась весной 2025 года как эксклюзивная функция серии Radeon RX 9000. Игроки, использующие более старые графические процессоры Radeon, до сих пор были вынуждены довольствоваться FSR 3 или классическими методами апскейлинга без использования машинного обучения.

Насколько велик качественный разрыв между соответствующими поколениями графических процессоров, покажут, вероятно, только тесты при запуске — тем более что пока отсутствует как точный список совместимых игр, так и конкретная дата выпуска.

Сам Хуйн в этом контексте обещает, что FSR 4 на RDNA 3 был «протестирован на сотнях конфигураций ПК», и все они прошли внутренний тестовый цикл «без ущерба для качества и производительности».

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

God of War в историческом Китае: Blood Message раскрывает новые подробности истории отношений отца и сына

В Blood Message перед вами стоит почти невыполнимая задача: в роли гонца вам предстоит доставить сообщение через весь исторический...

Создатель «Shadow of the Colossus» вернулся и представляет сражения с гигантскими роботами

Создатели таких хитов, как «Shadow of the Colossus» и «The Last Guardian», полностью раскрыли на Summer Game Fest свою...

Resident Evil: Veronica — классика жанра хоррор действительно вернется в 2027 году

Summer Game Fest откроется настоящим хитом.Resident Evil: Code Veronicaполучит свой римейк в 2027 году, и спустя 27 лет после...