DLSS 4.5: дата запуска следующего обновления по улучшению качества изображения уже известна — еще в этом месяце появится 6x-MFG

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Nvidia в скором времени расширит DLSS 4.5 за счет Dynamic Multi Frame Generation и режима 6x: обе функции будут запущены 31 марта для RTX 5000.

GDC 2026 (Game Developers Conference) в самом разгаре: с 9 по 13 марта на конференции разработчиков снова будет представлено несколько новостей, важных для игроков на ПК.

К ним относится и официальная дата запуска «Dynamic Multi Frame Generation» с новым режимом 6x, анонсированного Nvidia на CES 2026.

По данным Nvidia, обе функции будут официально запущены 31 марта 2026 года.

Динамический расчет промежуточных кадров управляет AI-кадрами по мере необходимости

Режим 6x легко объяснить: он генерирует пять кадров с помощью AI на каждый обычно рендерируемый кадр. Таким образом, максимальный мультипликатор увеличивается с 4x до 6x.

Вместе с Nvidia Reflex дополнительные изображения, по заявлению производителя, должны рассчитываться с минимальным влиянием на задержку ввода.

Это динамическое многокадровое генерирование: Технология динамически корректирует множитель. Nvidia сравнивает систему с автоматической коробкой передач для GPU.

Вместо использования фиксированного множителя новая функция в режиме реального времени отслеживает разницу между производительностью GPU и максимальной частотой обновления изображения монитора.

  • В сложных сценах система переключается на более высокую скорость и генерирует больше промежуточных кадров, чтобы достичь целевой частоты кадров.
  • В менее сложных пассажах функция автоматически уменьшает множитель. По словам Nvidia, это должно обеспечить лучший баланс между частотой кадров, качеством изображения и отзывчивостью.

Заявленная цель новых технологий направлена, в частности, на вычислительно-интенсивный трассинг путей. В 4K даже в таких сложных играх, как Cyberpunk 2077, Black Myth:
Wukong или Alan Wake 2 будет достижима граница в 240 кадров в секунду.

Проблема заключается в эксклюзивности: поскольку Dynamic Multi Frame Generation и режим 6x основаны на «обычном» MFG, обе функции также доступны только в серии RTX-50.





К моменту запуска 31 марта 2026 года эти функции должны поддерживать более 250 игр; их можно будет активировать, как и раньше, через приложение Nvidia.

RELATED ARTICLES

Обзор Final Fantasy Resonance: любовное письмо традиционным ролевым играм, которое поймут не все

Новая Final Fantasy на самом деле довольно старая — или, по крайней мере, так кажется. И чем больше вы...

Игра «The Blood of Dawnwalker» получила первое крупное обновление и дарит именно то, о чём я мечтал больше всего

Через несколько недель после релиза игра «The Blood of Dawnwalker» выпустила обновление 1.1. Мы подготовили для вас полный список...

Mass Effect 5: в сети появился новый трейлер после закрытия BioWare

В видео к «Mass Effect: Universe» показаны знакомые расы и космические полёты. IGN подтвердило подлинность этого материала, созданного в...