DLSS 4.5: Datum spuštění dalšího vylepšení upscalingu je již známo – ještě tento měsíc bude k dispozici 6x MFG

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nvidia brzy rozšíří DLSS 4.5 o Dynamic Multi Frame Generation a režim 6x: Obě funkce budou pro RTX 5000 spuštěny 31. března.

GDC 2026 (Game Developers Conference) je v plném proudu: Od 9. do 13. března se na konferenci vývojářů opět objeví několik novinek, které jsou důležité pro hráče na PC.

Mezi ně patří také oficiální datum spuštění funkce „Dynamic Multi Frame Generation“ oznámené společností Nvidia na veletrhu CES 2026, včetně nového režimu 6x.

Podle společnosti Nvidia budou obě funkce oficiálně spuštěny 31. března 2026.

Dynamický výpočet mezisnímků řídí AI snímky podle potřeby

Režim 6x lze vysvětlit velmi jednoduše: Vytvoří pět snímků generovaných pomocí AI na každý konvenčně vykreslený snímek. Maximální multiplikátor se tak zvýší z dosavadních 4x na 6x.

Podle výrobce by měly být tyto dodatečné snímky spolu s Nvidia Reflex vypočítávány s minimálním dopadem na latenci vstupu.

To je dynamická generace více snímků: Tato technologie naopak dynamicky přizpůsobuje multiplikátor. Nvidia porovnává tento systém s automatickou převodovkou pro GPU. 

Místo použití pevného multiplikátoru nová funkce v reálném čase sleduje rozdíl mezi výkonem GPU a maximální obnovovací frekvencí monitoru.

  • V náročných scénách se systém přepne na vyšší výkon a generuje více mezisnímků, aby dosáhl cílové snímkové frekvence.
  • V méně náročných pasážích funkce naopak automaticky snižuje multiplikátor. Podle společnosti Nvidia by tak mělo dojít k lepší rovnováze mezi snímkovou frekvencí, kvalitou obrazu a odezvou.

Deklarovaným cílem nových technologií je zejména výpočetně náročné pathtracing. V rozlišení 4K by tak mělo být možné dosáhnout hranice 240 fps i v náročných titulech, jako jsou Cyberpunk 2077, Black Myth:
Wukong nebo Alan Wake 2 bude možné dosáhnout hranice 240 fps.

Hákem na celé věci je exkluzivita: jelikož Dynamic Multi Frame Generation i režim 6x vycházejí z „běžného“ MFG, jsou obě funkce rovněž vyhrazeny výhradně pro řadu RTX 50.





Při spuštění 31. března 2026 by měly tyto funkce podporovat více než 250 her; aktivovat je lze, jak je již zvykem, prostřednictvím aplikace Nvidia.

Emma
Emma
Věk: 26 Původ: Francie Koníčky: Herní, Tenis Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

The Witcher 3: Nové rozšíření Songs of the Past bude představeno v Německu a přesné datum je nyní známo

Fanoušci netrpělivě čekají na informace o novém rozšíření hry The Witcher. Nyní je to jisté: na veletrhu gamescom 2026...

Recenze hry Halo: Campaign Evolved – vynikající remake vytvořený v Unreal Engine 5

Tato nová verze pro Xbox nejenže klasiku výrazně vylepšuje po vizuální stránce, ale také hru smysluplně rozšiřuje o nové...

Těsně před vydáním GTA 6 náhle propukla mezi dvěma největšími wiki stránkami věnovanými GTA zuřivá válka – co se...

Provozovatelé GTA Wiki obviňují platformu Fandom z kopírování jejich nových článků. Absurdní překlep přitom poskytl snad nejlepší důkaz.Když při...