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sabato, Aprile 25, 2026

DLSS 4.5: fissata la data di lancio del prossimo aggiornamento di upscaling – ancora questo mese sarà disponibile il 6x-MFG

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Nvidia amplierà presto DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation e la modalità 6x: entrambe le funzionalità saranno disponibili per RTX 5000 a partire dal 31 marzo.

La GDC 2026 (Game Developers Conference) è in pieno svolgimento: dal 9 al 13 marzo, la conferenza degli sviluppatori presenterà nuovamente alcune novità importanti per i giocatori su PC.

Tra queste c’è anche la data di lancio ufficiale della “Dynamic Multi Frame Generation” annunciata da Nvidia al CES 2026, insieme alla nuova modalità 6x.

Secondo Nvidia, entrambe le funzionalità saranno disponibili ufficialmente a partire dal 31 marzo 2026.

Il calcolo dinamico delle immagini intermedie controlla i fotogrammi AI in base alle esigenze

La modalità 6x è facile da spiegare: questa genera cinque fotogrammi generati dall’AI per ogni fotogramma renderizzato in modo convenzionale. Il moltiplicatore massimo aumenta così da 4x a 6x.

In combinazione con Nvidia Reflex, secondo il produttore le immagini aggiuntive dovrebbero essere calcolate con un impatto minimo sulla latenza di input.

Questo è Dynamic Multi Frame Generation: la tecnologia regola dinamicamente il moltiplicatore. Nvidia paragona il sistema a un cambio automatico per la GPU. 

Invece di utilizzare un moltiplicatore fisso, la nuova funzione monitora in tempo reale la differenza tra le prestazioni della GPU e la frequenza di aggiornamento massima del monitor.

  • Nelle scene più impegnative, il sistema si attiva e genera più immagini intermedie per raggiungere il frame rate desiderato.
  • Nei passaggi meno impegnativi, la funzione riduce automaticamente il moltiplicatore. Secondo Nvidia, questo dovrebbe creare un migliore equilibrio tra frequenza dei fotogrammi, qualità dell’immagine e reattività.

L’obiettivo dichiarato delle nuove tecniche è rivolto in particolare al pathtracing, che richiede un’elevata potenza di calcolo. In 4K, anche in titoli impegnativi come Cyberpunk 2077, Black Myth:
Wukong o Alan Wake 2 dovrebbe essere possibile superare il limite dei 240 fps.

Il problema è l’esclusività: poiché la Dynamic Multi Frame Generation e la modalità 6x si basano sul MFG “regolare”, entrambe le funzioni sono riservate esclusivamente alla serie RTX 50.





Al momento del lancio, previsto per il 31 marzo 2026, le funzionalità dovrebbero supportare più di 250 giochi; come ormai di consueto, queste potranno essere attivate tramite l’app Nvidia.

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