«Dead by Daylight» официально объявила о кроссовере с «NieR: Automata»

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

«Dead by Daylight» официально объявила о кроссовере с «NieR: Automata», в рамках которого персонажи 2B, A2 и Эмиль появятся в многопользовательской игре в жанре хоррор от Behaviour Interactive. Хотя это может показаться странным, новая коллаборация «Dead by Daylight» объединяет две совершенно разные игры, которые имеют гораздо больше общего, чем можно было бы предположить, исходя только из их жанров.

За последнее десятилетие игра «Dead by Daylight» от Behaviour Interactive стала одной из самых популярных площадок для кроссоверов в игровой индустрии, регулярно привлекая в «Туман» персонажей из хоррор-игр, фильмов, телесериалов и всё более неожиданных источников. Между тем, NieR: Automata демонстрирует впечатляющую устойчивость популярности с момента выпуска в 2017 году: мрачный мир, боевая система, сочетающая различные жанры, запоминающийся саундтрек и философский сюжет помогают ей оставаться одной из самых узнаваемых франшиз Square Enix. Сочетание этих двух игр на первый взгляд может показаться странным, особенно если учесть, что одна посвящена борьбе андроидов с машинами, а другая — выжившим, которых преследуют через бесконечные Испытания, но сходства между ними станут более очевидными, как только их миры окажутся рядом.

Кроссовер «Dead by Daylight» и «NieR: Automata» добавляет персонажей 2B, A2 и Эмиля

Коллекция «NieR: Automata» теперь доступна в «Dead by Daylight»: 2B и A2 появятся в игре в качестве легендарных нарядов для Фэн Мина и Юи Кимуры соответственно. Эти новые наряды превращают двух выживших в любимых фанатами закаленных в боях андроидов YoRHa, а игроки, выбирающие роль убийцы, получают нечто гораздо более пугающее. Легион получил очень редкий наряд, вдохновлённый Эмилем, с его огромной круглой головой и фирменной ухмылкой. Поклонникам следует иметь в виду, что это всего лишь косметическая коллекция, а не часть следующей главы Dead by Daylight, поэтому 2B и A2 не являются самостоятельными выжившими с уникальными способностями, а Эмиль не становится отдельным убийцей.

Хотя некоторые фанаты могут быть разочарованы этим оговоркой, это нисколько не делает кроссовер менее интересным. «NieR: Automata» может и не является хоррором в традиционном смысле, но в её мире мало что вызывает утешение, а само по себе оно зачастую весьма сюрреалистично. 2B и A2 живут в, казалось бы, бесконечном цикле войны, смерти, утрат и вопросов о том, что на самом деле значит быть человеком, в то время как «Dead by Daylight» замыкает своих персонажей в другом цикле страданий, из которого, по-видимому, нет окончательного спасения. Креативный директор Дэйв Ричард прямо указал на эту связь, описав обе вселенные как имеющие дело с «циклами насилия и страданий». Эмиль, возможно, визуально вписывается ещё легче, поскольку его вечно улыбающееся лицо и без того выглядит тревожно, даже до того, как Легион начинает носить его, преследуя кого-то по тёмной карте.

Сотрудничество с NieR также показывает, насколько расширилось определение подходящего кроссовера в Dead by Daylight за прошедшие годы. Асимметричная хоррор-игра от Behaviour во многом строила свою лицензионную идентичность на базе очевидных хоррор-франшиз: убийцы и выжившие из таких серий, как «Resident Evil», «Чужой» и «Очень странные дела», естественным образом чувствовали себя как дома в «Тумане». Со временем, похоже, Behaviour стала гораздо более склонной выходить за рамки традиционного хоррора, особенно когда в другой франшизе есть персонажи или темы, которые можно преобразовать в нечто более мрачное. «NieR: Automata», пожалуй, является одним из самых ярких примеров на сегодняшний день.

Спустя почти десятилетие после того, как «NieR: Automata» познакомила игроков с 2B, и более чем через 10 лет существования «Dead by Daylight», обе игры продержались гораздо дольше, чем большинство релизов тех эпох. Это делает данное столкновение двух миров, отказывающихся исчезать благодаря своим преданным фанатам, необычайно своевременным. «NieR: Automata» может и предлагает андроидов, машины и стильный экшен вместо слэшеров и домов с привидениями, но появление её персонажей в бесконечной борьбе «Dead by Daylight» всё равно кажется совершенно уместным.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Выходит «Machinarium 2», и на мгновение я забываю, насколько ужасен сейчас мир

Новость о выходе новой приключенческой игры согревает сердце Стеффи, что сейчас крайне необходимо. Возможно, у некоторых из вас то...

План развития 5-го сезона Battlefield 6 официально подтверждает появление долгожданных функций

В 5-м сезоне Battlefield 6 действие переместится в Лас-Вегас, и в течение трёх месяцев игроков ждут новые карты и...

Официально подтверждена дата выхода новой кооперативной игры в жанре PvE-выживания — ноябрь 2027 года

Canyons, новый кооперативный шутер с собиранием лута от создателей Breathedge, подтвердил дату выхода — ноябрь 2027 года. Игра привлекла...