Последние несколько месяцев были наполнены слухами и сообщениями о том, откажется лиPlayStationот мультиплатформенных релизов, и теперь генеральный директор Хидеаки Нисино пояснил, что, вероятно, это может означать конец однопользовательским играм для PS5 на ПК.PlayStationзаметно сокращает количество портов, выходящих на ПК, и в этом году практически не было заметных релизов.
Это был период перемен как для Xbox, так и для PlayStation. Хотя обе компании начали осваивать другие платформы, фактически положив конец печально известным «консольным войнам», похоже, что этот период мира теперь остался в прошлом.Gears of War: E-Dayтеперь станет эксклюзивом для консолей Xbox, а недавние сообщения утверждают, что PlayStation почти полностью отказывается от ПК. На фоне всех этих колебаний генеральный директор PlayStation Хидеако Нисино выступил с заявлением о позиции компании в отношении ПК.
Генеральный директор PlayStation уточнил, что однопользовательские игры для PS5, возможно, не выйдут на ПК, но игры с постоянным обновлением остаются в поле зрения
Генеральный директор PlayStation Хидеаки Нисино о выпуске игр для PS5 на ПК:
«С самого начала мы определяли выбор платформы исходя из особенностей каждого конкретного проекта. Если выпуск на ПК позволит максимально улучшить игровой опыт для данного проекта, мы будем продолжать рассматривать эту возможность.
На данный момент… pic.twitter.com/3d9CrIzieO
— Genki✨ (@Genki_JPN) 18 июня 2026 года
В недавнем интервью Famitsu генеральный директор PlayStation Хидеако Нисино пояснил, что компания сосредоточится на выпуске однопользовательских игр для PlayStation, чтобы «усовершенствовать игровой опыт, который может предложить PlayStation». Однако Нисино также отмечает, что игры с постоянной поддержкой, которым необходимо охватить более широкую аудиторию с помощью многопользовательского онлайн-режима, скорее всего, останутся мультиплатформенными на PS5 и ПК. Нисино считает, что выбор платформы будет основан на том, что «максимизирует» игровой опыт в будущем. По сути, PS5 сохраняет свои игры, чтобы поддерживать ценность владения консолью PS5. Перевод интервью, выполненный Genki_JPN, можно найти выше.
Джейсон Шрайер из Bloomberg также сообщил, что PlayStation отходит от ПК, отметив, что руководитель Херман Хулст за закрытыми дверями высказывался несколько более категорично о позиции компании в отношении мультиплатформенных релизов. По всей видимости, на недавнем общем собрании сотрудников PlayStation Хулст сообщил персоналу, что блокбастерные однопользовательские сюжетные игры компании будут эксклюзивными для PS5, что подтверждает недавнее заявление Нисино для Famitsu. Очевидная причина, по которой PlayStation отказывается от выпусков на ПК, заключается в том, что портированные версии не приносили достаточной прибыли, компания не соблюдала последовательность в выпусках, и, в конечном счёте, PlayStation хочет, чтобы её интеллектуальная собственность оставалась привязанной к собственной платформе.
В некоторых аспектах Хюлст прав в отношении определённых проблемных моментов, связанных с выпусками на ПК. Например, игра «Marvel’s Spider-Man 2» при запуске оказалась настоящим беспорядком, страдая от багов и проблем с производительностью, и до сих пор испытывает технические проблемы. Между тем, «The Last of Us Part 1» стала ещё одним печально известным неудачным портом, который со временем улучшился, но всё же в некоторой степени омрачил ожидания в отношении будущих портов для PlayStation. Однако некоторые игры оказались на самом деле довольно хорошими, как, например, отличный порт «Uncharted: Legacy of Thieves Collection» для ПК. Что касается несогласованности портов, Хюлст, безусловно, был прав, но это едва ли является причиной для полного отказа от ПК.
Тем не менее, стремление PlayStation привязать свои основные франшизы к собственной платформе является наиболее логичным объяснением того, почему компания отходит от ПК. Xbox сейчас также уходит от мультиплатформенных релизов, поэтому, естественно, PlayStation может почувствовать необходимость перестать «играть по правилам». Кроме того, затраты на производство консолей начали стремительно расти, и наличие потребительской базы, которая, скорее всего, будет ждать выхода следующего эксклюзива для PS5 на ПК, а не пойдет покупать консоль, может оказаться не самым удачным бизнес-решением. Каким бы ни был дальнейший путь обеих компаний, создается впечатление, что «консольные войны» вернулись после короткого периода затишья.

