«Усталость и боль — это по-настоящему» — ради своей игры в жанре «выживание» разработчик 40 дней бродил в одиночку по дикой местности

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Необычная игра в жанре «выживание» Wordless Forest состоит из видеозаписей, снятых разработчиком-одиночкой, который для этого сам неделями бродил по лесам.

Смогли бы вы выжить в мире игры на выживание? Ведь помимо холода, голода и изнеможения часто добавляются ещё и зомби или другие смертельные опасности. Но зачастую достаточно уже одного лишь пребывания в одиночестве в лесу. Об этом же говорит иWordless Forestхочет показать: Для создания этой необычной игры разработчик сам блуждал по лесам в течение 40 дней, как он пишет на Steam.

Выжить, как в реальности?

В игре мы видим исключительно кадры из путешествия разработчика. Таким образом, Wordless Forest — это скорееинтерактивный фильм о выживании, в котором нам приходится тщательно планировать каждый следующий шаг и принимать решения, чтобы выжить. Диалогов нет, и мы полностью полагаемся только на себя, чтобы достичь одного из четырёх различных финалов.

Разработчик Догус Кагричи пишет на сайте Wordless Forest в Steam:

За этой игрой не стояла огромная команда. Не было сопровождающего автомобиля, который в случае необходимости мог бы быстро доставить меня в город. Чтобы запечатлеть эту атмосферу, я отправился в дикую местность в одиночку, только с рюкзаком и камерой. […] Усталость, ледяная вода и боль, которые вы видите на экране, на сто процентов настоящие.

Для съёмок Кагричи в одиночку путешествовал по четырём разным лесным районам Турции и, по его собственным словам, подвергался большому риску: без связи на мобильном телефоне, в окружении только природы и диких животных, любая ошибка могла бы привести к серьёзным последствиям. При падениях он несколько раз едва не сломал ногу.

Игра доступна на Steam с 24 августа 2026 года и также подвергается критике: так, в рецензиях, например, критикуется очень короткое время прохождения — чуть менее часа. Зато похвалу получают актерская игра разработчика и сами съемки.

Какими должны быть игры в жанре «выживание» по вашему мнению: выживание должно быть изображено как можно более суровым и реалистичным? Или вы предпочитаете строить огромные базы и расправляться с ордами зомби? Подошла бы вам игра Wordless Forest? Пишите в комментариях!

Ещё больше историй о выживании вы найдёте в блоке выше: Мари-Лена представляет вам своё новейшее открытие в жанре выживания, а в нашем видео о Project Zomboid вы увидите последнее грандиозное обновление для этого симулятора зомби.

Michael
Michael
Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Подтверждён выпуск новой официальной игры для Game Boy Color в 2026 году

GameBoy Colorуже, очевидно, не выпускается несколько десятилетий, но в 2026 году, спустя почти 30 лет после первого выпуска этой...

«Ведьмак 3» получит грандиозный ремастер — и вам, скорее всего, не придётся за него платить ни цента

«Ведьмак 3: Remastered» включает в себя основную игру, а также дополнения «Hearts of Stone» и «Blood and Wine». И...

«Похоже на лихорадочный сон из 80-х» — кто-то построил целый киберпанковский город из 60-летних символов

Этот город из символов ASCII, по которому можно ходить, обходится совершенно без 3D-моделей.ASCII — это стандарт кодирования символов, существующий...