Новое обновление для игры «Marvel’s Wolverine» устраняет спорную функцию

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Последнее исправление для игры «Marvel’s Wolverine» устраняет некоторые потенциальные сбои, с которыми сталкивались игроки, но, что более важно, оно направлено на корректировку функции «следа запаха». Являясь одним из крупных собственных релизов Sony в 2026 году, игра «Marvel’s Wolverine», по-видимому, столкнулась с рядом препятствий на пути к выходу. Последние игры от Insomniac получили несколько неоднозначные отзывы, при этом некоторые фанаты критиковали и ряд игровых функций.

Несмотря на высокое качество производства и «AAA»-уровень проработки, в преддверии релиза 15 сентября игру, похоже, сопровождала волна негатива. В отличие от предыдущих игр Insomniac по «Человеку-пауку», «Marvel’s Wolverine» вызвала больше разногласий: фанаты разделились в оценке более линейного характера уровней и функций, которые, по-видимому, делают игру чуть более «заручной», чем ожидалось. Однако даже несмотря на то, что фанаты, похоже, разделились в оценке игры, а ожидания многих не оправдались, Insomniac продолжает прислушиваться к отзывам, стремясь исправить и скорректировать общий игровой опыт. Последнее обновление подтверждает это обещание студии.

Хотя это и не является крупным обновлением, последний патч для игры «Marvel’s Wolverine» направлен на устранение одной из самых спорных особенностей игры. Способность Росомахи улавливать запахи вызвала противоречивые отзывы: она отображается в виде дымового следа, который ведёт игроков к скрытым предметам для сбора или другим важным целям. Игроки считают, что эта функция работает слишком навязчиво, при этом её невозможно ни ослабить, ни отключить — что подтвердил Джеймс Стивенсон из Insomniac, объяснив, что это отражает реальную способность Росомахи отслеживать цели.

Отзывы и дискуссии в сети были, безусловно, громкими и, вероятно, помогли Insomniac еще раз пересмотреть вопрос со следом запаха. Отвечая на отзывы о Marvel’s Wolverine, студия Insomniac также подтвердила, что планирует доработать игровой опыт с учетом отзывов игроков. Последнее исправление как раз и делает это, и хотя в нем не указано конкретно, что именно изменилось, игроки должны заметить, что след запаха Росомахи и звуковые индикаторы были модифицированы. После загрузки обновления визуальные эффекты этих элементов должны стать менее яркими благодаря уменьшенной прозрачности. Insomniac также подтвердила, что студия рассматривает возможность дальнейших настроек, в том числе потенциального добавления дополнительных переключателей, которые позволят игрокам более точно настраивать их работу.

Insomniac продолжает работать над игрой, даже несмотря на то, что она уже вышла в продажу. Более того, в последнем обновлении для Marvel’s Wolverine Логану даже вернули бороду, напоминающую его ранний образ, вместо гладко выбритого варианта, который фанаты видели на недавних скриншотах и в трейлерах. Хотя это и не столь важно по сравнению с другими аспектами игры, данное изменение, по-видимому, было положительно воспринято многими и демонстрирует готовность Insomniac продолжать вносить изменения и улучшать общий игровой опыт.

Хотя этот скандал разочаровал фанатов, это далеко не первый случай, когда возникает дискуссия о том, что игра слишком «подсказывает». Одной из наиболее громких игр, вызвавших аналогичные споры, стала «Final Fantasy 7 Rebirth» с её «желтой краской». Используемая в качестве своего рода указателя, желтая краска обозначает путь, по которому должны идти игроки, и подобный прием широко применяется во многих играх, включая Resident Evil 4, Far Cry 5 и другие. В Rebirth желтая краска отмечала поверхности, по которым можно лазать, и некоторые фанаты сочли, что это отвлекает внимание и ухудшает визуальную красоту игры.

Примечания к обновлению 01.001.005 для игры «Marvel’s Wolverine»

  • Этот исправление устраняет некоторые частые сбои, с которыми сталкивался небольшой процент игроков с момента запуска игры.
  • Кроме того, в этом исправлении скорректировано отображение индикаторов «Следы запаха» и «Звуковое чутьё», в том числе уменьшена их прозрачность, чтобы эти визуальные элементы выглядели менее навязчиво.
  • Наша команда продолжает изучать способы дальнейшего улучшения системы «Чувств» в игре, в том числе рассматривает возможность добавления переключаемых настроек в одном из будущих обновлений.

RELATED ARTICLES

Modern Warfare 4 — это не только финал истории, начавшейся 7 лет назад, но и важная веха в истории...

Многое указывает на то, что после MW4 серия Call of Duty пойдёт по новому пути.Modern Warfare 4 теперь позиционируется...

GTA 6 Online: многопользовательский режим ещё даже не подтверждён официально, а глава Twitch уже раскрывает дату выхода

И вот как раз глава Twitch называет довольно конкретные сроки выхода GTA 6 Online — и, судя по всему,...

Bloodstained: The Scarlet Engagement — приквел демонстрирует обилие геймплея в трейлере с TGS

Эта экшен-RPG перенесет вас в Англию XVI века. На выставке разработчики представили новых героев и свежие игровые механики.Компании 505...