La dernière mise à jour d’urgence de « Marvel’s Wolverine » corrige certains plantages potentiels rencontrés par les joueurs, mais surtout, elle tente d’ajuster la fonctionnalité de « piste olfactive » du jeu. Comptant parmi les grands titres first-party de Sony pour 2026, « Marvel’s Wolverine » semble avoir rencontré plusieurs écueils avant sa sortie. Le dernier titre d’Insomniac a reçu des critiques un peu plus mitigées, certains fans critiquant également plusieurs fonctionnalités.
Malgré la qualité de production élevée du jeu et son finition digne d’un titre AAA, une vague de commentaires négatifs a apparemment marqué le jeu à l’approche de son lancement le 15 septembre. Contrairement aux précédents jeux Spider-Man d’Insomniac, Marvel’s Wolverine a suscité davantage de controverses, les fans étant divisés quant à la nature plus linéaire des niveaux et aux fonctionnalités qui semblent rendre le jeu un peu plus « guidé » que prévu. Cependant, même si les fans semblent divisés sur ce titre et que les attentes de nombreux joueurs n’ont pas été satisfaites, Insomniac continue d’écouter les retours afin de corriger et d’ajuster l’expérience globale. La dernière mise à jour tient cette promesse du studio.
Bien qu’il ne s’agisse en aucun cas d’une mise à jour majeure, ce dernier patch pour Marvel’s Wolverine tente de remédier à l’une des fonctionnalités les plus controversées du jeu. La capacité olfactive de Wolverine s’est avérée source de clivage ; elle est représentée par une traînée de fumée qui guide les joueurs vers des objets à collectionner cachés ou d’autres objectifs importants. Les joueurs ont estimé que cette fonctionnalité était trop envahissante, sans possibilité de l’atténuer ou de la désactiver, ce qu’a confirmé James Stevenson d’Insomniac, expliquant qu’elle représentait la véritable capacité de pistage de Wolverine en tant que mutant.
Découvrez en avant-première la plus grande mise à jour d’ARC Raiders à ce jour.
La première présentation de « The Frozen Trail » sera diffusée sur YouTube le 23 septembre à 10 h PDT (19 h CEST). pic.twitter.com/w4wPMDvVIi
— ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 18 septembre 2026
Les réactions et les débats en ligne ont certainement été vifs et ont sans doute aidé Insomniac à réexaminer la question de la traînée olfactive. Tout en réagissant aux retours sur Marvel’s Wolverine, le studio a également confirmé qu’il prévoyait d’affiner davantage l’expérience en fonction des commentaires des joueurs. C’est précisément l’objectif de ce dernier correctif, et bien qu’il ne précise pas en détail ce qui a été modifié, les joueurs devraient remarquer que la traînée olfactive de Wolverine et ses indicateurs auditifs ont été modifiés. Après avoir téléchargé la mise à jour, ces éléments devraient être moins intenses visuellement grâce à une opacité réduite. Insomniac a également confirmé que le studio envisageait d’autres ajustements, notamment l’ajout éventuel de nouveaux paramètres permettant aux joueurs de personnaliser davantage leur fonctionnement.
Insomniac continue de travailler sur le jeu même après sa sortie officielle. En effet, une mise à jour de dernière minute pour Marvel’s Wolverine a même redonné sa barbe à Logan, rappelant ainsi son design initial plutôt que la version rasée de près que les fans avaient pu voir dans les dernières captures d’écran et bandes-annonces. Bien que ce ne soit pas un changement majeur par rapport à d’autres aspects du jeu, cette modification semble avoir été saluée par de nombreux joueurs et témoigne de la volonté d’Insomniac de continuer à faire évoluer et à améliorer l’expérience globale des joueurs.
Bien que cette polémique ait déçu les fans, ce n’est pas la première fois qu’un débat sur le caractère trop « assisté » d’un jeu refait surface. L’un des jeux les plus en vue à avoir également suscité un débat similaire est *Final Fantasy 7 Rebirth* et sa peinture jaune. Utilisée comme une sorte de balisage, la peinture jaune indique le chemin que les joueurs doivent emprunter, et une technique similaire a été couramment utilisée dans de nombreux jeux, notamment Resident Evil 4, Far Cry 5 et bien d’autres. Dans Rebirth, la peinture jaune marquait les surfaces escaladables, et certains fans ont estimé que cela détournait l’attention et nuisait à la beauté visuelle du jeu.
Notes de mise à jour 01.001.005 de Marvel’s Wolverine
- Ce correctif résout certains plantages courants rencontrés par un petit pourcentage de joueurs depuis le lancement.
- De plus, ce correctif ajuste la présentation des indicateurs de « Scent Trails » et « Audio Sense », notamment en réduisant leur opacité afin de rendre ces effets visuels moins intenses.
- Notre équipe continue d’étudier les moyens d’améliorer encore les « Senses » dans le jeu, notamment en explorant des options activables ou désactivables pour une future mise à jour.

