La última actualización de «Marvel’s Wolverine» soluciona algunos posibles fallos que han experimentado los jugadores, pero, lo que es más importante, intenta ajustar la función del rastro de olor del juego. «Marvel’s Wolverine», uno de los grandes títulos propios de Sony para 2026, parece haber encontrado varios obstáculos en el camino hacia su lanzamiento. El último título de Insomniac ha recibido críticas algo más dispares, y algunos aficionados también han criticado varias características del juego.
A pesar de los altos valores de producción del juego y de su acabado de categoría AAA, una oleada de comentarios negativos parece haber marcado la imagen del juego en los días previos a su lanzamiento el 15 de septiembre. A diferencia de los anteriores juegos de Spider-Man de Insomniac, «Marvel’s Wolverine» ha suscitado más opiniones encontradas, con los fans divididos por la naturaleza más lineal de los niveles y unas características que, al parecer, hacen que el juego resulte un poco más guiado de lo esperado. Sin embargo, aunque los fans parecen estar divididos respecto al título y las expectativas no se han cumplido para muchos, Insomniac sigue escuchando los comentarios con el fin de corregir y ajustar la experiencia general. La última actualización cumple esa promesa del estudio.
Aunque no se trata en absoluto de una gran actualización, este último parche para «Marvel’s Wolverine» intenta abordar una de las características más controvertidas del juego. La habilidad olfativa de Wolverine ha resultado ser un tema polémico, representada por un rastro de humo que guía a los jugadores hacia objetos como coleccionables ocultos u otros objetivos importantes. Los jugadores han considerado que esta función es demasiado agresiva, sin posibilidad de atenuarse o desactivarse, algo que James Stevenson, de Insomniac, confirmó al tratarse de una representación de la capacidad real de rastreo mutante de Wolverine.
Echa un primer vistazo a la mayor actualización hasta la fecha de ARC Raiders.
El avance de «The Frozen Trail» se estrenará en YouTube el 23 de septiembre a las 10:00 PDT (19:00 CEST). pic.twitter.com/w4wPMDvVIi
— ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 18 de septiembre de 2026
Las opiniones y los debates en Internet fueron sin duda muy intensos y probablemente ayudaron a Insomniac a replantearse el rastro olfativo. Aunque Insomniac respondió a la acogida que tuvo «Marvel’s Wolverine», el estudio también confirmó que tenía planes para seguir perfeccionando la experiencia basándose en los comentarios de los jugadores. La última corrección de emergencia hace precisamente eso y, aunque no especifica en detalle qué ha cambiado, los jugadores deberían notar que el rastro olfativo de Wolverine y los indicadores auditivos se han modificado. Tras descargar la actualización, estos elementos deberían tener un aspecto menos intenso gracias a la reducción de la opacidad. Insomniac también ha confirmado que el estudio está estudiando nuevos ajustes, incluida la posible incorporación de más opciones para que los jugadores puedan modificar aún más su funcionamiento.
Insomniac sigue trabajando en el juego incluso ahora que ya está a la venta. De hecho, una actualización de última hora para «Marvel’s Wolverine» incluso devolvió a Logan su barba, que recuerda a su diseño anterior en lugar de la versión más bien afeitada que los aficionados han visto en las últimas capturas de pantalla y tráilers. Aunque no es algo muy importante en comparación con otros aspectos del juego, el cambio parece haber sido elogiado por muchos y refleja la voluntad de Insomniac de seguir cambiando y mejorando la experiencia general de los jugadores.
Aunque la polémica ha sido decepcionante para los fans, no es ni mucho menos la primera vez que surge este debate sobre si un juego es demasiado «guiado». Uno de los juegos más destacados que también ha suscitado un debate similar es *Final Fantasy 7 Rebirth* y su «pintura amarilla». Utilizada como una especie de técnica de señalización, la pintura amarilla marca el camino que deben seguir los jugadores, y una técnica similar se ha utilizado habitualmente en muchos juegos, entre ellos Resident Evil 4, Far Cry 5 y otros. En Rebirth, la pintura amarilla señalaba las superficies por las que se podía trepar, y algunos aficionados consideraron que distraía y restaba valor a la belleza visual del juego.
Notas del parche 01.001.005 de la actualización de Marvel’s Wolverine
- Esta corrección soluciona algunos fallos comunes que ha experimentado un pequeño porcentaje de jugadores desde el lanzamiento.
- Además, este parche ajusta la presentación de los indicadores de «Rastros de olor» y «Sentido del oído», lo que incluye una reducción de la opacidad para que estos elementos visuales resulten menos intensos.
- Nuestro equipo sigue evaluando formas de mejorar aún más los «Sentidos» en el juego, incluyendo la posibilidad de añadir opciones activables o desactivables en una futura actualización.

