Najnowsza aktualizacja gry „Marvel’s Wolverine” rozwiązuje problem kontrowersyjnej funkcji

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Najnowsza poprawka do gry „Marvel’s Wolverine” rozwiązuje problem potencjalnych awarii, z którymi borykali się gracze, ale co ważniejsze, próbuje dostosować funkcję „ślad zapachowy”. Jako jedna z największych gier własnych Sony na rok 2026, „Marvel’s Wolverine” najwyraźniej napotkała szereg przeszkód na drodze do premiery. Najnowsza gra studia Insomniac zebrała nieco bardziej mieszane recenzje, a niektórzy fani krytykują również szereg jej funkcji.

Pomimo wysokiej jakości produkcji i dopracowania na poziomie AAA, fala negatywnych opinii zdawała się dominować w okresie poprzedzającym premierę gry 15 września. W przeciwieństwie do poprzednich gier o Spider-Manie autorstwa Insomniac, „Marvel’s Wolverine” budzi większe kontrowersje – fani są podzieleni w kwestii bardziej linearnego charakteru poziomów oraz elementów, które sprawiają, że gra wydaje się nieco bardziej „prowadząca gracza za rękę”, niż oczekiwano. Jednak mimo że fani wydają się podzieleni w ocenie tytułu, a oczekiwania wielu z nich nie zostały spełnione, Insomniac nadal wsłuchuje się w opinie, starając się poprawić i dostosować ogólne wrażenia z rozgrywki. Najnowsza aktualizacja stanowi spełnienie tej obietnicy ze strony studia.

Chociaż nie jest to bynajmniej duża aktualizacja, najnowsza poprawka do gry „Marvel’s Wolverine” ma na celu rozwiązanie problemu jednej z bardziej kontrowersyjnych funkcji gry. Zdolność Wolverine’a do wyczuwania zapachów okazała się budzić sprzeczne opinie – jest ona przedstawiana jako smuga dymu, która prowadzi graczy do ukrytych przedmiotów do zebrania lub innych ważnych celów. Gracze uważali, że ta funkcja jest zbyt nachalna i nie ma możliwości jej stłumienia ani wyłączenia, co potwierdził James Stevenson z Insomniac, wyjaśniając, że jest to odzwierciedlenie rzeczywistej zdolności Wolverine’a do tropienia mutantów.

Reakcje i dyskusje w sieci były z pewnością głośne i prawdopodobnie pomogły Insomniac ponownie przyjrzeć się śladowi zapachowemu. Chociaż Insomniac odniosło się do odbioru gry „Marvel’s Wolverine”, studio potwierdziło również, że planuje dalsze udoskonalenie rozgrywki w oparciu o opinie graczy. Najnowsza poprawka właśnie to robi i choć nie podaje zbyt konkretnych informacji na temat tego, co się zmieniło, gracze powinni zauważyć, że ślad zapachowy Wolverine’a oraz dźwiękowe wskaźniki zmysłów zostały zmodyfikowane. Po pobraniu aktualizacji elementy wizualne powinny być mniej intensywne dzięki zmniejszonej przezroczystości. Insomniac potwierdziło również, że studio rozważa dalsze poprawki, w tym potencjalne dodanie kolejnych przełączników, które pozwolą graczom jeszcze bardziej dostosować sposób ich działania.

Insomniac nadal pracuje nad grą, mimo że została już wydana. W rzeczywistości aktualizacja wprowadzona w ostatniej chwili do gry „Marvel’s Wolverine” przywróciła Loganowi brodę, nawiązującą do jego wcześniejszej stylistyki, zamiast bardziej ogolonej wersji, którą fani widzieli na ostatnich zrzutach ekranu i w zwiastunach. Chociaż nie jest to znacząca zmiana w porównaniu z innymi aspektami gry, wydaje się, że została ona pozytywnie przyjęta przez wielu i świadczy o gotowości Insomniac do ciągłego wprowadzania zmian i ulepszania ogólnych wrażeń graczy.

Chociaż kontrowersje były rozczarowaniem dla fanów, to z pewnością nie po raz pierwszy pojawiła się debata na temat tego, że gra jest zbyt „przewodnicząca”. Jedną z bardziej znanych gier, która również wywołała podobną dyskusję, jest „Final Fantasy 7 Rebirth” i jej żółta farba. Żółta farba, wykorzystywana jako swego rodzaju technika oznakowania, wyznacza ścieżkę, którą powinni podążać gracze, a podobna technika była powszechnie stosowana w wielu grach, w tym w Resident Evil 4, Far Cry 5 i innych. W Rebirth żółta farba zaznaczała powierzchnie, po których można się wspinać, a niektórzy fani uważali, że odwraca to uwagę i umniejsza wizualne piękno gry.

Notatki do aktualizacji 01.001.005 gry Marvel’s Wolverine

  • Ta poprawka rozwiązuje problem częstych awarii, z którymi borykał się niewielki odsetek graczy od momentu premiery.
  • Ponadto ta poprawka dostosowuje wygląd wskaźników śladów zapachowych i zmysłu słuchu, w tym zmniejsza ich krycie, aby te elementy wizualne były mniej intensywne.
  • Nasz zespół nadal analizuje sposoby dalszego ulepszenia zmysłów w grze, w tym rozważa wprowadzenie opcji włączania i wyłączania w przyszłej aktualizacji.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Bloodstained: The Scarlet Engagement – prequel prezentuje mnóstwo rozgrywki w zwiastunie z TGS

Ta gra RPG akcji przenosi graczy do XVI-wiecznej Anglii. Podczas targów twórcy zaprezentowali nowych bohaterów i świeże mechaniki.505 Games...

Final Fantasy 7 Revelation zajmie prawdopodobnie około 200 GB – planowane są dodatki DLC z Vincentem i Sephirothem

Final Fantasy 7 Revelation może pochłonąć sporo miejsca na dysku. Reżyser Naoki Hamaguchi wyjaśnia, dlaczego nawet wersja na płycie...

Flight Simulator 2024: Gigantyczny Airbus A380 pojawia się jako kosztowny dodatek

Ten dopracowany w najdrobniejszych szczegółach samolot pasażerski jest już dostępny na PC i konsole. Aby cieszyć się głębokim realizmem,...