10.6 C
Берлин
Вторник, 12 мая, 2026

«Настоящий финал игры уже здесь» — в Crimson Desert только что появилось множество важных улучшений, но фанаты также рады забавной мини-игре

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Crimson Desert получила очередной крупный патч. В обновлении 1.06 появились новые постоянные верховые животные и возможность вернуть ресурсы, потраченные на улучшение оружия.

Менее чем через две недели после выхода версии 1.05 появится следующее крупное обновление 1.06 дляCrimson Desert. И на этот раз пожелания фанатов снова будут выполнены: появятся новые ездовые животные и одна полезная функция. Сообщество также радуется новой мини-игре, которая, однако, может быстро опустошить ваш счёт серебра. Обзор основных изменений и все примечания к обновлению 1.06 доступны здесь.

Что нового в обновлении 1.06?

Нам нужно поговорить о двух крупных изменениях в обновлении. Самым важным из них, пожалуй, является экстракция — возможность вернуть у кузнеца улучшенное оружие и снаряжение в исходное состояние и получить за это ресурсы . Многие игроки просили об этой возможности, так как при улучшении оружия приходится тратить очень ограниченные материалы, такие как артефакты. Вот как работает новая функция:

  • Мы идем к любому кузнецу и выбираем в меню опцию «Извлечение».
  • Здесь теперь есть возможность удалить отдельные уровни с оружия/предмета экипировки или сразу вернуть их к исходному уровню. Мы получаем обратно все использованные артефакты Бездны и уникальные материалы для крафта, а также 70 процентов обычных ресурсов, таких как дерево, руда и драгоценные камни.

Второе крупное нововведение обновления 1.06 — это новые постоянные ездовые животные. Некоторых диких животных теперь можно приручить, победив их, а затем накормив. К ним относятся медведи, дикие кабаны, волки, олени, толсторогие бараны, кукушки, игуаны, рапторы, верблюды, львы и тигры. На новых ездовых животных также можно надевать седла.

Согласно патч-нотам, в автомате можно найти двенадцать видов ламп, стул, головной убор с особым внешним видом, а также артефакты и экипировку Бездны. Автомат уже пользуется популярностью у игроков:

Они добавили мини-игру с автоматами, которая дает уникальные награды, ха-ха, эти разработчики.

Edit: Я сейчас играю в эту игру с автоматами, там десятки призов из разных автоматов, и это сводит меня с ума. Настоящий эндгейм уже здесь.

Sirca_Curvive

Наконец-то найдется применение всему тому золоту, которое я накопил.

Kantro18

Помимо крупных нововведений, в обновлении 1.06 есть еще масса мелких изменений. Например, теперь собаки помогают нам в бою с помощью специального предмета, а всю рыбу в инвентаре можно очистить за один раз. Кроме того, теперь доступны опциональные чехлы для мечей, новые способности для Оонгки и возможность улучшать снаряжение, такое как Визион. Полный список изменений вы найдете на странице 2 в патч-нотах.

Примечания к обновлению 1.06

Новинки


  • Добавлены специальные верховые животные.

    • Внесено изменение, благодаря которому вы можете завоевать доверие определенных животных и зарегистрировать их в качестве верховых.

      • Соответствующие животные: медведь, дикий кабан, волк, олень, толсторогий баран, кукушонок, игуана, раптор, верблюд, лев, тигр
      • Диких животных можно приручить, победив их и накормив. Однако для приручения определенных видов требуются особые методы.

        • У животных, которых нельзя приручить, доверие не повышается даже при кормлении.

      • Находясь на животном, вы можете выбрать еду в инвентаре и накормить его, нажав «Накормить».

    • В инвентаре добавлена дополнительная вкладка для управления специальными верховыми животными.

      • На вкладке «Верховые животные» в панели быстрого доступа теперь можно зарегистрировать только по одному обычному и специальному верховому животному.

    • Внешний вид специальных верховых животных был изменен, так что седло больше не является частью стандартного внешнего вида, а теперь может быть надето как снаряжение.

      • На вкладке управления специальными верховыми животными вы можете надевать снаряжение.
      • В седельных мастерских отдельных городов вы можете покупать и надевать седла для специальных верховых животных.

        • Седельная мастерская в Хернанде — седла для волков и медведей
        • Седельная мастерская Эквиншера в Хернанде — седла для оленей и волков
        • Седельная мастерская в Калфаде — седла для медведей и кукушек
        • Седельная мастерская в Демениссе — седла для кукушек и оленей
        • Седельная мастерская в Пайлуне — седла для медведей и горных козлов
        • Седельная мастерская Делесии — седло для бородавочника
        • Седельная мастерская Томмазо — седло для игуана
        • Седельная мастерская Варнии — седло для верблюда

    • Добавлена функция «Извлечение», с помощью которой вы можете частично вернуть материалы, израсходованные при улучшении снаряжения.

      • С помощью этой функции вы можете извлечь и вернуть часть материалов, использованных для улучшения снаряжения.
      • Этой функцией можно воспользоваться, поговорив с кузнецами в деревнях или регионах.
      • При извлечении вы можете выбрать, до какого уровня хотите извлечь. Вы можете извлечь только один уровень или до первоначального «базового уровня усовершенствования», который имел предмет, когда вы его получили.
      • При извлечении экипировка не уничтожается, а лишь уровень усовершенствования изменяется соответствующим образом.

        • Пример: предмет с базовым уровнем усовершенствования 4, который в настоящее время усовершенствован до уровня 10.
        • Если вы выберете извлечение до уровня 4, будут извлечены материалы, использованные для усовершенствования с 4-го по 10-й уровень. Снаряжение останется на 4-м уровне усовершенствования.

      • Количество материалов, полученных при извлечении, варьируется в зависимости от типа материала.

        • Специальные материалы — специальные материалы для усиления, такие как артефакты или чешуя Эсериона, возвращаются на 100 %.
        • Обычные материалы — железная руда, медная руда, кровавые камни и т. д. возвращаются примерно на 70 %.

    • Для Оонгки добавлен новый набор умений «Рукопашный бой».

      • Вы можете посмотреть его в окне умений, выбрав «Голые руки».
      • Набор умений «Рукопашный бой» для Дамианы будет добавлен в одном из будущих обновлений.

    • Добавлены ножны для мечей и двуручных мечей.

      • Добавлена функция отображения ножен, с помощью которой вы можете выбрать, отображать ли ножны вашего персонажа.

    • Добавлен новый предмет: «Амулет храбрости». Когда он экипирован, ваши собаки-компаньоны атакуют противников.

      • Этот предмет можно приобрести у NPC в секретном магазине в Порорине.

  • В цирке «Смеющаяся марионетка» добавлен автомат по продаже сувениров.

    • Доступные предметы: 12 видов ламп, 1 стул, 1 головной убор с особым внешним видом, артефакты Бездны, экипировка Бездны

Основные изменения


Содержание

  • Некоторые предметы экипировки, в том числе Визионе, теперь можно улучшать. Кроме того, добавлены гнезда, в которые можно вставлять экипировку Бездны.

    • Количество гнезд было увеличено на столько же, сколько составляет стандартное количество гнезд для данного типа экипировки.
    • Однако для некоторых предметов, а также для экипировки Куку, применяется меньшее количество гнезд, чем для экипировки того же типа.

  • Для некоторых плащей тип сопротивления атрибутам был изменен в соответствии с соответствующими настройками плаща.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые миссии по отправке не перезапускались автоматически.
  • Исправлена проблема, из-за которой питомцев не удавалось вызвать при определенных обстоятельствах.
  • Исправлена проблема, из-за которой квест «Щедрая награда» не удавалось завершить при выполнении в определенном порядке.
  • Исправлена проблема, из-за которой тотемные столбы привязки исчезали из лагеря потерянных предметов. Теперь они снова выдаются.
  • Исправлена проблема, из-за которой орла-часовщика нельзя было повторно приручить после неудачной попытки приручения.
  • В инвентарь добавлены функции «Очистить все», «Забить все» и «Получить все семена».
  • Исправлена проблема, из-за которой в определенных ситуациях было невозможно покрасить конскую упряжь.
  • Добавлены места получения знаний об определенных фракциях, которые ранее нельзя было получить.
  • Усовершенствование с использованием того же снаряжения теперь возможно только до уровня, непосредственно предшествующего тому, для которого требуется артефакт Бездны.
  • Некоторые предметы, которые ранее не могли складываться, теперь можно складывать в одно место.
  • Применимые предметы: мебель, украшения

Бой / Действие

  • Улучшены стандартная стойка и основные движения при выборе оружия для рукопашного боя.
  • Способность «Отражение света» теперь можно использовать и голыми руками.
  • Атаки двуручными пушками теперь вызывают дополнительные эффекты.
  • Стандартный показатель атаки двуручных пушек был скорректирован.
  • Комбинация атак после использования навыка рукопашного боя «Серия ударов ногами» была улучшена.
  • Прицеливание по мелким животным с помощью оружия дальнего боя было улучшено.
  • Исправлена проблема, из-за которой удар сверху тяжелыми предметами наносил аномально высокий урон некоторым боссам.
  • Исправлена проблема, из-за которой после загрузки игры иногда не удавалось выстрелить стрелами, хотя они находились в инвентаре.

Управление

  • Размещение предметов на книжных полках стало более удобным при оформлении интерьера дома.
  • Добавлена отдельная анимация на случай, если управление не срабатывает при полном повороте большого вентиля.
  • Теперь можно перелезать через окна сбоку, вися на стене.
  • При следовании за NPC камера через некоторое время автоматически ориентируется в направлении взгляда персонажа.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые подсказки по клавишам не отображались в зависимости от метода ввода.
  • Текущий запас монет теперь отображается в окне настройки персонажа и окраски.
  • В меню умений добавлена функция поиска, чтобы упростить нахождение нужных умений.
  • Подсказки теперь отображаются и во время рыбалки, пока вы ждете, пока рыба клюнет.
  • Интерфейс в исследовательской лаборатории стал более интуитивным.
  • Исправлена проблема, из-за которой в определенных ситуациях интерфейс переставал реагировать при смене настроек клавиатуры и мыши.

Графика и настройки

  • Добавлена опция ночной коррекции тональности.

    • При включении этой опции цвета становятся бледнее, а темные области — светлее.
    • В отключенном состоянии цвета выглядят насыщеннее, а темные области — еще темнее.

  • [Mac] Улучшено распознавание поддержки HDR для каждого экрана. Теперь HDR может быть правильно включен на совместимых внешних мониторах, в то время как на мониторах без поддержки HDR это больше невозможно.
  • [Mac] Исправлена проблема, из-за которой иногда происходил сбой графического процессора во время игры.
  • Исправлена проблема, при которой при разрешении 5120 x 2160 возникали ошибки рендеринга.
  • Исправлена проблема, при которой цвета инвертировались при использовании фоторежима в определенных условиях.
  • Исправлена проблема, при которой при включении HDR и улучшении качества HDR отключалась функция Direct-to-Display.
  • Исправлена проблема, при которой адаптивные триггеры в разделе «Настройки — Ввод» работали некорректно.
  • Исправлена проблема, при которой игра вылетала при одновременном использовании внешних программ-оверлеев и изменении настроек HDR или генерации кадров.
  • Исправлена проблема, при которой водопады выглядели неестественно в зависимости от расстояния.
  • Параметр «Включить/выключить головной убор» теперь скрывается, как только вы выбираете меню татуировок на теле у парикмахера.

Локализация

  • Исправлены ошибки локализации на всех языках и улучшено общее качество локализации.

Прочее


  • Исправлена проблема, из-за которой экипировка, привязанная к персонажу, исчезала из инвентаря потерянных предметов.
  • Исправлена проблема, из-за которой окраска на воротнике «Элегантной карминовой кожаной брони» не применялась.
  • [Damiane/Oongka] Исправлена проблема, из-за которой настройки татуировок на лице и теле не применялись правильно при загрузке сохранения.
  • [Damiane/Oongka] Исправлена проблема, из-за которой при экипировке снаряжения для верховой езды предметы ошибочно отображались в слотах снаряжения Клиффа для верховых животных.
  • [Дамиан] Исправлена проблема, из-за которой нельзя было экипировать косу.
  • Исправлена проблема при рыбалке, из-за которой рыба не клевала, если поплавок закидывался в определённых положениях.
  • Увеличена цена продажи рыбы.
  • Увеличена вероятность получения чертежей снаряжения Бездны в определенных базах.
  • Исправлена проблема, из-за которой книги не читались должным образом во время езды на лошади.
  • Исправлена проблема, из-за которой при использовании «Элементального метеоритного удара» атака не выполнялась должным образом.
  • [Oongka] Исправлена проблема, из-за которой способность «Взрывной прыжок» прерывалась до того, как персонаж касался земли.
  • [Oongka] Исправлена проблема, из-за которой режим полета прерывался, если во время полета быстро отменялась атака на расстоянии.
  • [Damiane] Исправлена проблема, из-за которой умение «Контратака» не работало при экипировке двуручного меча.
  • Исправлена проблема, из-за которой «Точный выстрел с фокусом» не работал должным образом в воздухе.
  • При использовании умения «Уклоняющийся выстрел с фокусом» анимация перезарядки больше не запускается, если выстрел не был произведен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение «Укол: Отдача» копья можно было использовать, не изучив его предварительно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения захвата не расходовали выносливость.
  • Исправлена проблема, из-за которой умение «Элемент: Электрическое силовое поле» не могло поддерживаться в зависимости от выбранного управления уклонением.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффекты «Электрического меха-длинного меча» активировались при определенных обстоятельствах, даже если оружие было убрано.
  • Исправлена проблема, из-за которой скорость монстров в бою резко снижалась.
  • Исправлена проблема, из-за которой атаки некоторых боссов прерывались, если они получали попадания от атак на расстоянии.
  • Исправлена проблема, из-за которой Зеленый гигантский игуан не поддавался поражению.
  • Исправлена проблема, из-за которой «поза контратаки» прерывалась, несмотря на оставшуюся выносливость, при ношении определенного снаряжения Abyss.
  • Если вы покидаете зону боя во время сражения с боссом, индикатор оглушения босса теперь постепенно восстанавливается.
  • Боссы теперь быстрее возвращаются в зону боя, если покидали её во время сражения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при реванше с некоторыми боссами ошибочно появлялось сообщение о том, что вы покинули зону боя.
  • Исправлена проблема, из-за которой персонаж становился прозрачным во время реванша с определенными боссами.
  • Исправлена проблема, из-за которой при загрузке сохранения во время реванша метка зоны боя иногда оставалась на карте и мини-карте.

Были исправлены ошибки и внесены улучшения в отношении определенных боссов. (Чтобы избежать спойлеров, изменения в этом контенте можно найти в раскрывающемся меню ниже.)Были исправлены некоторые проблемы, связанные с квестами. (Чтобы избежать спойлеров, изменения можно найти в раскрывающемся меню ниже.)

  • Исправлена проблема, из-за которой отправка на определенные базы прерывалась после сохранения и загрузки сохранения.

    • Все очки вклада, вложенные в прерванные миссии, были полностью возвращены.

  • Исправлена проблема, из-за которой интерфейс отображался некорректно, если миссия заканчивалась на одной базе, в то время как вы просматривали подробную информацию о другой базе.
  • Исправлена проблема, из-за которой магазин рыболова покупал ваши предметы по завышенной цене.
  • Исправлена проблема, из-за которой можно было зацепиться за союзных NPC в воздухе.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые экипированные предметы, такие как садовый рюкзак Куку, не могли использоваться.
  • Исправлена проблема, из-за которой определенных Санкта можно было очистить, не затрачивая энергетическое ядро.
  • Исправлена проблема, из-за которой в определенных ситуациях место возрождения выглядело неестественно.
  • Исправлена проблема, из-за которой пассажиры в карете атаковали NPC, если карета сталкивалась с ними.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC садились на одно и то же место, когда ваш персонаж уже сидел на этом стуле.
  • Спасение связанных беженцев Пайлуне теперь сразу же правильно отмечается в вашем списке квестов.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC «Седогривые» произносили подозрительные или враждебные реплики в адрес персонажа игрока.
  • Оптимизировано расположение оружия, носящегося на бедре, для более естественного отображения.
  • Исправлена проблема, из-за которой анимация прицеливания персонажа неестественно повторялась, когда вы целились из лука в решетку.
  • Исправлена проблема, из-за которой животные одного вида иногда выставлялись на продажу по разным ценам.
  • Исправлено неправильное расположение некоторых NPC внутри поезда.
  • Исправлена проблема, из-за которой определенные растения можно было собирать бесконечно, если использовать садовый рюкзак Куку.
  • Улучшено визуальное качество некоторых нарядов.
  • Исправлена проблема, из-за которой размер или положение игрового окна в полноэкранном режиме могли непреднамеренно изменяться при движении мыши.
  • Исправлена проблема, из-за которой в определенных ситуациях во время использования фоторежима дождь был виден даже в помещениях.
  • Исправлена проблема, из-за которой вода некоторых водопадов разбрызгивалась в неестественном направлении.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы отображались неестественно.
  • Исправлена проблема, из-за которой в определенных ситуациях возникали ошибки рендеринга.
  • Исправлена проблема, из-за которой при использовании «Черная звезда — Дыхание» иногда происходили провалы в частоте кадров.
  • Исправлена проблема, из-за которой камера дрожала при фиксации цели, когда вы находились на верховом животном.
  • Исправлена проблема, из-за которой при перемотке вперед соответствующий звук продолжал воспроизводиться даже после завершения ролика.
  • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было атаковать стражников на боевом скакуне, пока на вас была объявлена награда.
  • Исправлена проблема, из-за которой процесс загрузки в определенных сохранениях длился бесконечно.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Новинка на Steam: самая ожидаемая игра в мире наконец-то выходит

Самая ожидаемая игра на Steam наконец-то выходит на этой неделе: Subnautica 2 возглавляет насыщенную неделю релизов, в которой представлены...

Battlefield 6: план обновлений и время запуска 3-го сезона — что именно и когда выйдет?

Третий сезон Battlefield 6 принесет с собой новые карты, оружие и рейтинг Redsec. Представляем полный план обновлений.ВBattlefield 63-й сезон...

Надеемся, что успех «Tomodachi Life» означает, что нам не придётся ждать следующую игру целых 13 лет

Игра «Tomodachi Life: Living the Dream» добилась оглушительного успеха, разойдясь тиражом почти в 4 миллиона экземпляров уже в первый...