23.3 C
Берлин
Среда, 17 июня, 2026

Мобильные телефоны Nokia считаются неубиваемыми, а теперь на них даже работает один из лучших шутеров в истории — и это не Doom

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Независимый разработчик добился удивительно плавной работы Half-Life на Nokia N95.

На самом деле, «Doom» уже заслужил репутацию игры, которая работает практически на любомэлектронном устройстве— идаже на некоторых других вещах. Но поскольку здесь, по-видимому, идеи постепенно заканчиваются, можно обратиться и к другим классическим играм.

Аргентинский разработчик Данте Леончини взялся заHalf-Lifeи для этогодостал из ящика старый Nokia 2007 года

Но запускается ли на нём Half-Life?

Для своего необычного порта Леончини используетNokia N95— слайдерный телефон, работающий на операционной системе Symbian. Он делится ходом своего проекта, в том числе, на своём аккаунте в X:

Поскольку Nokia N95 работает под управлением Windows, Леончини не мог просто использовать эмулированную версию компьютерной версии Half-Life. Поэтому для портирования шутера разработчик воспользовался движком с открытым исходным кодом Xash3D, совместимым с ретро-движком GoldSrc от Valve.

Само устройство Nokia не потребовало от него каких-либо прямых модификаций. Когда в 1998 году вышла Half-Life, минимальные системные требования включали процессор Pentium с тактовой частотой 133 МГц и 24 МБ оперативной памяти — требования, которые Nokia N95 более чем удовлетворяет. По крайней мере на бумаге, он оснащён двуядерным процессором с тактовой частотой 332 МГц и 64 МБ оперативной памяти.

Теперь Леончини может запускать Half-Lifeс частотой 30 кадров в секунду довольно плавнона Nokia, причём даже с помощью мыши и клавиатуры. В будущем он также планирует добавить многопользовательский режим по Wi-Fi и поддержку модификаций.

многопользовательский режим и поддержку модификаций.

Кстати, Half-Life — не единственная игра, которую Леончини адаптировал для Nokia. Так, совсем недавно онGTA 3в ретро-формате для карманных устройств и в настоящее время работает над Rollercoaster Tycoon 2.

Однако Леончини не просто коротает время, занимаясь этими проектами, он преследует определённую цель. С одной стороны, он хочет обратить внимание на то, что современная техника часто имеет ограниченный срок службы и тем самым ежегодно пополняет миллионы тонн электронного мусора. Его цель — показать, насколько мощным по-прежнему может быть старое оборудование.

С другой стороны, он рассматривает программное обеспечение, используемое для видеоигр и портов, как отдельный вид искусства. Разработчики, по его мнению, упорно борются за то, чтобы извлечь из аппаратного обеспечения максимум возможностей.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Switch 2: чтобы опередить спекулянтов, Nintendo вводит в Японии необычное правило

Nintendo устанавливает условие для покупки Switch 2 в Японии: чтобы приобрести многоязычную версию в интернет-магазине, необходимо иметь не менее...

Кто стал победителем Summer Game Fest? Вот игры в Steam, набравшие наибольший рост числа подписчиков

Во время и в преддверии Summer Game Fest было представлено множество игр. Мы рассмотрим, какие из них вызвали наибольший...

В игре «Don’t Fret» я играю роль гитары (без шуток) — и именно это может скрасить мне время ожидания...

Вместо глупого хоррора с талисманом Дани находит в «Don't Fret» очаровательную дань уважения классике жанра.Стоп, стоп, подождите! Не повторяйте...