Независимый разработчик добился удивительно плавной работы Half-Life на Nokia N95.
На самом деле, «Doom» уже заслужил репутацию игры, которая работает практически на любомэлектронном устройстве— идаже на некоторых других вещах. Но поскольку здесь, по-видимому, идеи постепенно заканчиваются, можно обратиться и к другим классическим играм.
Аргентинский разработчик Данте Леончини взялся заHalf-Lifeи для этогодостал из ящика старый Nokia 2007 года
Но запускается ли на нём Half-Life?
Для своего необычного порта Леончини используетNokia N95— слайдерный телефон, работающий на операционной системе Symbian. Он делится ходом своего проекта, в том числе, на своём аккаунте в X:
По-прежнему дорабатываю оружие, а также некоторые детали, связанные с производительностью и графикой. Но все элементы управления уже работают. Можно создать выделенный сервер и использовать все виды оружия. Следующие шаги — игра по локальной сети и через Интернет с другими компьютерамиNokia Symbian Valve Steam HalfLife pic.twitter.com/sSACKTIE3H
— Dante D. Leoncini (@dante_leoncini) 7 июня 2026 года
Поскольку Nokia N95 работает под управлением Windows, Леончини не мог просто использовать эмулированную версию компьютерной версии Half-Life. Поэтому для портирования шутера разработчик воспользовался движком с открытым исходным кодом Xash3D, совместимым с ретро-движком GoldSrc от Valve.
Само устройство Nokia не потребовало от него каких-либо прямых модификаций. Когда в 1998 году вышла Half-Life, минимальные системные требования включали процессор Pentium с тактовой частотой 133 МГц и 24 МБ оперативной памяти — требования, которые Nokia N95 более чем удовлетворяет. По крайней мере на бумаге, он оснащён двуядерным процессором с тактовой частотой 332 МГц и 64 МБ оперативной памяти.
Теперь Леончини может запускать Half-Lifeс частотой 30 кадров в секунду довольно плавнона Nokia, причём даже с помощью мыши и клавиатуры. В будущем он также планирует добавить многопользовательский режим по Wi-Fi и поддержку модификаций.
многопользовательский режим и поддержку модификаций.
Кстати, Half-Life — не единственная игра, которую Леончини адаптировал для Nokia. Так, совсем недавно онGTA 3в ретро-формате для карманных устройств и в настоящее время работает над Rollercoaster Tycoon 2.
Однако Леончини не просто коротает время, занимаясь этими проектами, он преследует определённую цель. С одной стороны, он хочет обратить внимание на то, что современная техника часто имеет ограниченный срок службы и тем самым ежегодно пополняет миллионы тонн электронного мусора. Его цель — показать, насколько мощным по-прежнему может быть старое оборудование.
С другой стороны, он рассматривает программное обеспечение, используемое для видеоигр и портов, как отдельный вид искусства. Разработчики, по его мнению, упорно борются за то, чтобы извлечь из аппаратного обеспечения максимум возможностей.

