13.6 C
Берлин
Четверг, 12 марта, 2026

Именно легендарный разработчик Resident Evil считает Requiem слишком страшным и требует создания веселого режима

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Опытный разработчик хорроров Хидеки Камия на самом деле не любит страшные игры. Поэтому он требует создания режима для трусов в Resident Evil.

Как трус, вероятно, лучше держаться подальше от игр в жанре хоррор — можно было бы подумать. Японский разработчик Хидеки Камия поступил же совсем наоборот. В 1998 году он руководил разработкой Resident Evil 2 и также участвовал в создании других частей игры.

Его студия Clovers отмечает на X выпуск новейшей части Resident Evil Requiem и показывает в видео, как разработчики усердно играют в эту игру ужасов. В том числе и Камия, который, однако, подчеркивает, что всегда хотел иметь уютный режим.

Ветеран жанра хоррор предпочитает сосредоточиться на головоломках и сражениях, а не на ужасах.

Вишневые цветы вместо брызг крови

По-видимому, это не удивляет его команду, даже X-Post с улыбкой комментирует его отношение. И он тоже подчеркивает, что не устает отстаивать свой анти-хоррор-режим:

Я всегда говорил, что они должны сделать режим без ужасов. Я хочу наслаждаться головоломками и сражениями, мне не нужны ужасы.

В своем посте на  X он более подробно объясняет это и даже приводит несколько (очень игривых) предложений, как это можно конкретно реализовать в игре:

Пожалуйста, добавьте режим без страшных моментов. В нем зомби будут милыми, брызги крови — лепестками вишневого цвета, а музыка — зажигательной. Так можно просто наслаждаться головоломками и сражениями. Я хочу играть, но слишком боюсь спать ночью в одиночестве, поэтому не могу. Представьте, как чувствуют себя люди в такой ситуации.

Полный успех для Capcom

Однако остается под вопросом, реализует ли Capcom эти предложения в ближайшем будущем. Resident Evil Requiem пользуется большим успехом, даже с моментами ужаса. К моменту выпуска было продано уже 5 миллионов копий на всех платформах, а на Steam собралось более 344 000 одновременных игроков.

Оба показателя являются новым рекордом для франшизы.

Поэтому многие, вероятно, будут рады, что уже было объявлено о выпуске дополнения к сюжету этого хоррор-хита — даже если оно не будет выпущено в дополнительной версии для трусов. Все остальную информацию о Resident Evil Requiem вы найдете здесь:

Kamiya, по крайней мере, с большой вероятностью, больше не будет пугаться своих собственных игр. Его студия Clovers работает над Okami 2, продолжением живописного экшен-приключения в стиле японских гравюр на дереве, в котором действительно летают цветы вишни, когда вы рисуете в мире своей волшебной кистью. Хах.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Новая игра создателя Yakuza, Gang of Dragon, внезапно оказалась в серьезной беде

Новая игра создателя Yakuza, Тосихиро Нагоши, Gang of Dragon, может не выйти в свет, так как недавно появилась информация...

Спустя 10 лет после запуска Super Mario Run получает совершенно новое внутриигровое событие

Super Mario Run проводит совершенно новое событие, чтобы отпраздновать предстоящий запуск Switch 2 Edition Super Mario Bros. Wonder. На...

Invincible VS подтверждает даты открытого бета-тестирования и список персонажей

Invincible VS официально подтвердила даты открытого бета-тестирования с 9 по 11 апреля с участием 10 персонажей, добавив в состав...