Игра «The Blood of Dawnwalker» станет ещё лучше после небольшого обновления, которое добавляет совершенно новую механику

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В игре «The Blood of Dawnwalker» мне часто приходится решать проблемы исключительно с помощью меча, даже когда скрытность была бы более полезной. Теперь это исправляет удобный мод.

Для меня вампир — это ночное существо, которое бесшумно перемещается в тени, подкарауливает своих жертв в темноте и высасывает из них кровь, прежде чем те успевают даже среагировать. Коэн из The Blood of Dawnwalker немного отличается: он чаще всего вступает в открытый бой с мечом или когтями, а не крадётся по округе.

Справедливости ради следует отметить, что Коэн, конечно, не является вампиром на полную ставку и пока что практически не накопил опыта в этом деле. Тем не менее меня беспокоит, что в ролевой игре у меня нет возможности красться. Ведь это было бы особенно полезно в самом начале игры, когда Коэн ещё не так силен, а также в более поздних этапах, когда каждый стражник нападает при визуальном контакте. Но теперь небольшой мод решает хотя бы часть этой проблемы!

Незаметное передвижение

Автор мода Ashfold, правда, не предлагает полноценной системы скрытного передвижения, зато предоставляет механику маскировки! С помощью мода Dawnshrouded — Disguises and Concealment я могу стащить доспехи практически у любого солдата, которого мы убили. Надев их, я могу незаметно прокрасться мимо патрулей или даже проникнуть в вражеские лагеря. Даже если Бренцис уже натравил на меня всю свою армию, я могу так беспрепятственно бродить по Свартрау (конечно, я сразу же это проверил).

Модификация показывает свои ограничения только в квестах: если, например, в рамках квеста я хочу освободить заключённого, сигнализация всё равно срабатывает автоматически, как только я вхожу в тюрьму. Охранники тогда автоматически становятся моими врагами, независимо от того, в каком я костюме.

Тем не менее впечатляет, сколько практичных и полезных функций Ashfold встроил в свой мод:

  • Я могу носить доспехи любой армии бояр.
  • Стражники разговаривают со мной так, как будто я один из них.
  • Начиная с 4-го уровня репутации, для того чтобы меня по-прежнему не узнавали, необходимо носить шлем.
  • Во время промежуточных роликов шлем скрывается или, по желанию, поднимается забрало.
  • Капюшоны также скрывают мою личность, но не тогда, когда стражники подходят слишком близко.
  • Маски вызывают подозрения, но не позволяют моей репутации расти дальше.

Мне уже ясно: без этого мода на маскировку я больше не буду играть в The Blood of Dawnwalker. Новая механика так органично вписывается в игру, как будто она всегда была её частью: Наконец-то я могу снова появляться в Свартрау даже на поздних этапах игры, не вынужденный сразу сражаться с половиной армии!

Автор мода планирует в будущем ещё больше улучшить своё творение. В будущем маскировка должна работать даже во время квестов, и я даже смогу носить доспехи Кровавых Стражей.

RELATED ARTICLES

Дженсен Хуанг признался в романе на стороне, в то время как Nvidia расследует возможный китайский шпионаж

Началась предварительная загрузка GTA 6: вся информация и размер файла для PS5 и XboxПредварительная загрузка GTA 6 на PlayStation...

Дженсен Хуанг признался в романе, пока Nvidia расследует возможный случай китайского шпионажа

Дженсен Хуанг пока останется во главе Nvidia, пока независимый комитет расследует его отношения с бизнес-леди, которую связывают с предполагаемым...

Anno 117: «Пробуждение Дельты» в обзоре — безумно огромное дополнение, в котором, тем не менее, не хватает чего-то важнейшего

«Пробуждение Дельты», безусловно, можно считать самым объемным дополнением, которое когда-либо выходило для серии Anno. Мы пробрались через Долину фараонов...