В сеть просочились первые подробности о новой игре «Fallout» от Obsidian
В сеть просочились первые подробности о новой игре «Fallout» от Obsidian, полученные от авторитетного инсайдера из Xbox. В недавнем репортаже Джейсона Шрайера из Bloomberg утверждается, что Obsidian переориентировала свои усилия на разработку новой игры серии «Fallout» под руководством Джоша Сойера, режиссёра «Fallout: New Vegas». Хотя пока неясно, будет ли эта игра «Fallout: New Vegas 2», «Fallout 5» или совершенно самостоятельным проектом в серии «Fallout», новая утечка раскрыла некоторые ключевые сведения об основных особенностях игрового процесса.
Новости о предполагаемой игре серии «Fallout», разрабатываемой в Obsidian, появились после того, как в рамках реструктуризации компании под руководством нового генерального директора Аши Шармы по всей сети студий Xbox было уволено около 3 200 сотрудников. Сообщается, что в ходе этой реструктуризации Microsoft отменила проект Obsidian «Avowed 2», переориентировав студию на разработку этой новой игры серии «Fallout». Хотя и остается некоторая надежда, что «Avowed 2» когда-нибудь выйдет, новое направление, по которому движется Xbox, рисует будущее Obsidian, сосредоточенное на «Fallout».
Новая игра Obsidian по вселенной «Fallout» не будет изометрической, утверждают источники
p>
По словам известного инсайдера Xbox Джеза Кордена, высказанным в подкасте «Xbox Two», грядущая игра «Fallout» от Obsidian не будет изометрической и станет игрой в современном стиле «Fallout», привычном для фанатов. Поскольку о новой игре «Fallout» ходит очень мало конкретных слухов, эта утечка становится важной информацией для понимания того, в каком направлении Obsidian планирует развивать серию «Fallout» с помощью этого нового проекта. Несмотря на надежную репутацию Кордена, к этой утечке следует относиться с осторожностью до тех пор, пока игра не будет официально подтверждена. В этом подкасте Корден говорит:
Серия «Fallout» уходит корнями в стиль изометрических ролевых игр: и в оригинальной «Fallout», и в «Fallout 2» использовалась фиксированная изометрическая камера, а для взаимодействия с миром игрокам приходилось наводить курсор и кликать. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — это спин-офф серии Fallout, в котором используется та же изометрическая перспектива, а акцент в игровом процессе делается на стратегии и перемещении от миссии к миссии в роли члена Братства Стали. С тех пор как Bethesda приобрела франшизу в 2007 году, все последующие игры серии представляли собой ролевые шутеры от первого лица.
Учитывая работу Obsidian над Fallout: New Vegas, легко предположить, что следующая игра серии Fallout от этой студии будет построена по аналогичному игровому принципу. Однако у Obsidian есть опыт создания изометрических ролевых игр — это серия «Pillars of Eternity», а также такие игры, как «Tyranny» и «Neverwinter Nights 2». В то же время недавние работы Obsidian над ролевыми играми, такими как «Avowed» и серия «The Outer Worlds», позволяют предположить, что разработчик, по всей видимости, в основном отходит от изометрической перспективы.
Заявление Кордена о том, что эта игра серии «Fallout» — не спин-офф, а основная часть франшизы, не подтверждает, станет ли она «Fallout 5» или же предложит игрокам опыт, похожий на «New Vegas». Но утверждение о том, что она разрабатывается как современная игра серии «Fallout», даёт понять, что фанаты могут ожидать, что она будет больше напоминать игры серии «Fallout» эпохи Bethesda, чем те, что выходили в первые годы существования франшизы.

