5.2 C
Берлин
Понедельник, 28 ноября, 2022

Будущее электронных видов спорта: Лиги франчайзинга захватывают рынок.

Follow US

908ЧитателиЧитать
53ЧитателиЧитать

Лиги франчайзинга на шаг вперед: Тенденция, что организаторы турниров будут все больше полагаться на эксклюзивные права и франчайзинговые системы будет продолжаться и в 2020 году. Новичками в системе являются ESL Pro League и Flashpoint League.

В последние годы франчайзинговые лиги Лиги легенд и Оверватч превратились в реальную модель успеха команд-участниц. В то же время, компания Blizzard также адаптировала систему лиги Overwatch к вызову дежурных и продала слоты за 25 миллионов долларов, по данным ESPN.

Принцип франшизы теперь также появился и в «Контрзабастовке». После того, как BLAST в прошлом году уже вышла вперед, ESL и Flashpoint теперь следуют этому примеру. И Лига ESL Pro, и Лига Flashpoint, которая играет в сотрудничестве с Faceit, встроили элементы франшизы в лиги, чтобы связать команды в долгосрочной перспективе.

Flashpoint и ESL в битве за эксклюзивность
Flashpoint обеспечил десять команд-партнеров для новой лиги, каждая из которых, по данным Dexerto, заплатила два миллиона долларов США за место в лиге. Только для глобального отборочного турнира, через который две команды могут квалифицироваться на Flashpoint, будет распределен призовой фонд в размере 100 000 долларов США. Среди участников — немецкая команда BIG.

Настоящая лига FLASHPOINT стартует в марте. FLASHPOINT обеспечил команды MIBR, Cloud9 и Dignitas в качестве партнеров. Однако состав талантливых команд лиги FLASHPOINT более впечатляющий, чем у команд-участниц. Помимо креативного директора Данкина «Торин Шилдс», Фолшпойнт также заручился поддержкой таких комментаторов, как Огюст «Семмлер» Массоннат, Андерс Блум, Джейсон «Моисей» О’Тул и бывший комментатор Overwatch Кристофер «МонтеКристо» Майклс.

ESL Pro League, с другой стороны, следует менее традиционному франчайзинговому пути и не требует от команд предварительной оплаты взноса за участие. Вместо этого ESL вступила в партнерские отношения с 13 командами, которые работают с обеими сторонами. После того, как в сентябре 2019 года компания Valve запретила эксклюзивное участие в записи в блоге, строгий запрет на участие в мероприятиях, организованных другими организаторами, был снят с так называемого Луврового соглашения, однако команды-партнеры по-прежнему обязаны участвовать в определенном количестве мероприятий ESL Pro Tour.

Не вовлеченный, но находящийся в середине: BLAST Премьер с ролью первопроходца

В то время как ESL и Flashpoint сражались за эксклюзивные права и лучшие команды, BLAST уже в прошлом году сумела занять лидирующую позицию в франчайзинге в Контр-стрик. За последние три недели компания BLAST отпраздновала начало весеннего сезона BLAST Premier Spring Season в Лондоне, формат лиги, на который BLAST подписала контракты в общей сложности с двенадцатью командами.

В прошлом году компания BLAST попала под перекрестный огонь сообщества, заключив эксклюзивные сделки с такими командами, как Astralis, Liquid и Na’Vi. Благодаря контрактам с BLAST, лучшие команды отсутствовали на крупнейших международных мероприятиях ESL и DreamHack. Сравнивая то, что произошло с сегодняшней точки зрения, организатор BLAST RFRSH был просто на шаг впереди конкурентов.

Лига франчайзинга без Издателя: Когда вступает Valve?
Большой разницей между установленной франчайзинговой системой Riot Games и Activision остается отсутствие Valve в качестве партнера по сотрудничеству одной из лиг ЦС. Компания Valve также реализует эту стратегию с помощью своего электронного спортивного названия Dota2. Напротив, франчайзинговые лиги в Лиге Легенд, а также Overwatch и Call of Duty организуются их издательствами Riot и Activision.

Но у Valve есть влияние: После того, как ESL потребовала от своих партнеров строгих эксклюзивных прав на проект контракта, Valve вмешалась и публично раскритиковала этот подход в блоге Counter-Strike: Global Offensive.

Понятно, что после франчайзинговых лиг в Лиге Легенд и Активион, другие титулы в Эспорте, такие как «Контратакты», теперь больше внимания уделяют франчайзингу. Причина этого в том, что команды и организаторы теперь могут легче планировать свои доходы. По данным игровой индустрии, в последние годы ESL борется с красными цифрами.
…и… Заключая договоры с организатором, команды получают гарантии на доходы от рекламы и призовые деньги, как в случае с Лувровым договором. В свою очередь, организатор может рассчитывать на участие определенных команд и соответственно рекламировать с ними.

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Обновление теста Battlefield 2042: за 12 месяцев многое изменилось — но не везде

Запуск игры Battlefield 2042 был катастрофическим. Но после трех сезонов DICE перевернула много винтиков. Этого достаточно для обновления? В...

Need for Speed Unbound будет развиваться на основе самых больших успехов серии

У новой аркадной гонки от Criterion есть правильные идеи, чтобы выбить NfS из колеи. Даже если не все желания...

The Witcher 3: Next Gen vs. Original в сравнении фанатов — Насколько лучше графика на самом деле?

Насколько хорошо работает улучшенная графика The Witcher 3 в обновлении Next Gen? Болельщики проводят первое сравнение с захватывающим...