«Fallout: New Vegas» вернётся в виде ремастера — об этом Bethesda официально объявила несколько месяцев назад. Однако с момента выхода последнего фанатского проекта я задаюсь вопросом, нужна ли мне вообще эта новая версия.
«Fallout: New Vegas» только что исполнилось 16 лет, и этот возраст явно сказывается на внешнем виде ролевой игры. Конечно, с графической точки зрения одна из лучших игр серии «Fallout» сегодня уже не может составить конкуренцию современным играм — по крайней мере, так было ещё несколько недель назад. Теперь же один-единственный мод настолько тщательно обновляет визуальную составляющую постапокалиптической Невады, что я постепенно начинаю задаваться вопросом: как официальный ремастер вообще сможет с этим сравниться?
New Vegas в новом великолепии
О чем речь? О New Vegas RTX — моде, которая с помощью инструмента Nvidia RTX Remix оснащает Fallout: New Vegas новым рендерером. Теперь мир освещается с помощью трассировки лучей (Path Tracing), что обеспечивает значительно более реалистичную атмосферу освещения, отражения и детализированные тени объектов. Мод также поддерживает карты высот для текстур, благодаря чему New Vegas получает доступ к объемным текстурам рельефа и поверхностей из соответствующих модов.
Почему это так важно? New Vegas RTX — настоящая маленькая революция для моддингового сообщества игры, и на то есть несколько причин:
- New Vegas выглядит впечатляюще современно благодаря всего одному моду: Даже без вспомогательных модов текстур скачок в графике огромен. Раньше для чего-то подобного приходилось устанавливать множество сложных модов для погоды, освещения и текстур.
- New Vegas RTX гораздо проще в использовании: Правда, для установки потребуются некоторые из наиболее распространённых инструментов и исправлений ошибок, но их всё равно стоит установить, если вы хотите модифицировать New Vegas или просто играть с максимальной стабильностью. Кроме того, RTX поддерживает DLSS и Frame Generation, что позволяет гораздо лучше контролировать потери производительности, чем при использовании других передовых графических модов. Кроме того, благодаря простой установке ошибок гораздо легче избежать, чем при использовании ENB или NVR.
- Моды остаются совместимыми: Большинство модов уже сейчас без проблем сочетаются с RTX, хотя в некоторых случаях приходится чем-то пожертвовать. Поскольку RTX все еще активно развивается, здесь еще многое может измениться; на данный момент есть несколько багов, которые разработчик планирует исправить.
Но пусть вместо слов говорят картинки: вот краткое сравнение между New Vegas без модов, моей конфигурацией с более чем 200 модами прошлого года и простой комбинацией New Vegas RTX с горсткой текстурных модов:
Обратите внимание, что это отдельные снимки, которые, хотя и показывают одно и то же место, были сделаны в игре в разное время суток. То есть это не на сто процентов одно и то же изображение, но оно должно дать вам хорошее представление о том, насколько отличается графика.
Как Bethesda собирается с этим справиться?
Теперь я почти уверен: официальный ремастер для New Vegas, который, возможно, выйдет только через два года или даже позже, мне уже не нужен. Ведь ролевая игра от Obsidian уже сейчас, благодаря всего одному моду, выглядит великолепно, и это ещё не всё. Более 16 лет фанаты с огромной страстью работали над новым оружием, квестами, механиками, текстурами и улучшениями для этой ролевой игры.
Bethesda ни за что не сможет заменить эту работу — об этом свидетельствует опыт с Oblivion Remastered. Даже в случае официального переиздания New Vegas моды для оригинальной версии, скорее всего, не будут просто так совместимы. Вероятно, это будет очередная «приукрашенная» версия, практически идентичная оригиналу с точки зрения игрового процесса и содержания. А это значит, что мне придётся отказаться от очень многого:
- Крупные, высококачественные фанатские дополнения, такие как Long 15, которые значимо расширяют игровой мир, включая новые серии квестов, снаряжение и всё, что с этим связано.
- Улучшения дизайна мира, такие как Mojave Scenery Overhaul или Desert Landscapes, которые тщательно дополняют многие локации дополнительными деталями, благодаря чему мир выглядит более правдоподобным и естественным.
- Моды, добавляющие механику погружения, такие как анимации использования стимпаков.
По крайней мере с выходом New Vegas RTX ремастер теряет для меня ещё один из своих последних аргументов: то, что он (вероятно) выглядит лучше оригинала. Конечно, тот, кто хочет без лишних усилий получить модернизированную и стабильную версию одной из лучших игр серии Fallout, возможно, найдёт то, что ищет, в официальном переиздании. Но Oblivion Remastered показал, что даже стабильность и производительность не являются гарантией — и до сих пор не являются.
Конечно, мы пока не знаем, что на самом деле предложит Bethesda в Fallout: New Vegas Remastered. Возможно, в переиздании удастся реализовать то, чего моддерам до сих пор не удавалось, например, добавить более современные силовые доспехи из Fallout 4? Сомневаюсь, но, возможно, Bethesda всё-таки удивит меня. А пока я буду играть в Fallout: New Vegas в его лучшей, модифицированной версии. И с нетерпением жду нового Fallout от Obsidian. Всё-таки это хорошие времена.

