Call of Duty: Modern Warfare 4 — бета-версия избавляет от надоедливой компиляции шейдеров на ПК

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Infinity Ward устраняет в CoD MW4 две хронические проблемы на ПК. Бета-версия заранее загружает шейдеры в фоновом режиме и значительно сокращает количество надоедливых перезапусков после обновлений.

Разработчики Call of Duty: Modern Warfare 4 — Infinity Ward и соразработчик Beenox — раскрыли оставшиеся детали о предстоящей бета-версии CoD: MW 4, которая стартует в эти выходные. Помимо информации о предварительной загрузке и системных требованиях для ПК, они объявили о настоящем техническом прорыве для игроков на ПК. Речь идет о том, чтобы наконец-то избавиться от бесконечно долгих загрузок при компиляции шейдеров.

В подробном посте в блоге разработчики объясняют, как они намерены справиться с этой надоедливой проблемой «Compiling Shaders». Почти все игроки на ПК, наверное, знакомы с этой проблемой. В конце концов, она возникает не только в Call of Duty. Сейчас это стало настолько обычным явлением, что вы, вероятно, уже удивляетесь, когда игра не тратит на это вечность.

Краткое напоминание: Современные компьютерные игры нуждаются в шейдерах, чтобы сообщить вашей видеокарте, как ей рассчитывать изображение на мониторе. Игра заранее компилирует эти шейдеры для эффектов, освещения, теней и поверхностей. Благодаря этому игровой процесс не замирает, когда система запрашивает эти элементы прямо во время матча.

Проблема заключается в следующем: компиляция шейдеров занимает время. Кроме того, игре приходится заново проходить весь процесс каждый раз, когда вы запускаете её впервые, обновляете драйверы графической карты или выходит крупный патч. На консолях этой проблемы нет. Поскольку аппаратное и программное обеспечение там стандартизировано, шейдеры поставляются в готовом виде вместе с загрузками.

Однако с выходом бета-версии Modern Warfare 4 ситуация на ПК изменится. Теперь Call of Duty может предварительно загружать шейдеры ещё до того, как вы запустите игру. Как только загрузка завершится, предварительная загрузка шейдеров начнётся незаметно в фоновом режиме. Однако на данный момент ещё есть несколько небольших нюансов.

Во время бета-тестирования лучше всего использовать лаунчер Battle.net, чтобы опробовать новую функцию. Только там предварительная загрузка шейдеров запускается по умолчанию самостоятельно. В Steam эта функция также активирована, однако при самом первом запуске вам всё равно придётся дождаться появления классического экрана «Compiling Shaders» — хотя на этот раз процесс должен пройти значительно быстрее. Однако при каждом последующем запуске предварительная загрузка будет работать так, как и предполагалось.

Это важный первый шаг. Но истинную силу новой технологии вы почувствуете только после полного релиза Modern Warfare 4. Тогда вам действительно нужно будет компилировать шейдеры на ПК всего один раз, а не после каждого крупного сезонного обновления, как это происходит сегодня.

Бета-версия Modern Warfare 4 решает ещё одну давнюю проблему на ПК: пресловутое сообщение «Обновление требует перезапуска». Ветераны Call of Duty слишком хорошо знакомы с этой «игрой»: как только вы запускаете игру на ПК или консоли, она ищет обновления и устанавливает их при необходимости. Однако для того, чтобы патч вступил в силу, вам нужно перезапустить игру. Иногда система не объединяет обновления, из-за чего вам приходится повторять процесс несколько раз, прежде чем вы наконец сможете приступить к игре. Особенно часто это происходит, если вы долгое время не играли в Call of Duty.

Начиная с бета-версии Modern Warfare 4, Infinity Ward значительно сокращает частоту таких вынужденных пауз. Проще говоря: разработчики позаботились о том, чтобы в будущем игра могла загружать больше типов патчей без необходимости немедленного перезапуска.

Однако проблема не исчезнет полностью. Например, если вас выкинет из текущего матча из-за обновления, игра по-прежнему потребует перезапуска. Но в будущем такие случаи должны стать значительно реже.

Как и в случае с обновлением шейдеров, здесь тоже есть несколько особенностей. На ПК — независимо от того, в каком магазине вы купили игру — и на PlayStation 5 это улучшение работает без сбоев. Если вы играете на Xbox, то пока что вам всё ещё придётся перезапускать консоль для обновлений, но разработчики работают над тем, чтобы сократить количество таких перезапусков к моменту запуска игры. Единственная платформа, которая, к сожалению, останется полностью обделенной, — это Nintendo Switch 2. Здесь вам не удастся избежать перезапусков ни в бета-версии, ни при запуске игры.

«Проблема с „обновлением, требующим перезапуска“ не исчезнет полностью, но наша цель проста: меньше принудительных перезапусков и меньше перерывов между вами и вашим следующим матчем», — объясняют разработчики.

Первый этап бета-тестирования Modern Warfare 4 стартует сегодня, 21 августа. Он начнется сразу после прямой трансляции «Call of Duty: Next», в ходе которой разработчики покажут большую часть новых карт и режимов. Предварительная загрузка доступна уже со вчерашнего дня (20 августа 2026 года, 18:00). Важно для всех игроков на ПК: обязательно проверьте заранее, включены ли у вас TPM 2.0 и Secure Boot — оба эти параметра необходимы для игры!

Flo
Flo
Возраст: 28 лет Происхождение: Германия Хобби: Игры, велосипед, футбол... Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Новый патч для Skyrim — настоящее благословение для консолей, но игроки на ПК даже ищут способ активно заблокировать установку...

Патч 1.7.99 призван упростить модификацию игры на консолях, однако те, кто загрузит обновление на ПК, рискуют потерять свои модифицированные...

Глава FromSoftware Миядзаки даёт понять: после «The Duskbloods» студия вернётся к одиночной игре

По словам самого Хидетаки Миядзаки, после недавних многопользовательских проектов он вновь стремится к классическим одиночным приключениям.Хидетака Миядзаки, президент FromSoftware...

В 2XKO всё закончилось дракой: Riot Games прекращает активную разработку

Менее чем через год после релиза студия сворачивает работу над файтингом. Серверы останутся онлайн, но с декабря нового контента...