11.4 C
Берлин
Суббота, 1 октября, 2022

Буря протестов вокруг CoD MW2 из-за маленьких красных точек, теперь GlobalESportNews поговорит с разработчиками

Follow US

908ЧитателиЧитать
55ЧитателиЧитать

В Modern Warfare 2 мини-карта вызывает громкое возмущение. В частности, соревновательная сцена призывает к возвращению классической функции из прошлого.

Критика в адрес разработчика Infinity Ward в настоящее время накапливается в социальных сетях. Предметом спора является карта в грядущей игре CoD Modern Warfare 2.

После того, как разработчики отстояли статус-кво в бета-версии MW2, вспыхнули гнев и разочарование — особенно со стороны соревновательной сцены и авторитетов CoD. Мы подытожили, в чем именно она заключается.

Что такое мини-карта?

Как обычно в CoD Modern Warfare 2, мини-карта отображается в верхней левой части экрана и дает представление о ближайшем игровом окружении, например, о расположении карты. В предыдущих частях CoD враги также отображались там в виде красных точек, как только они стреляли из оружия без глушителя.

Однако в последние годы эта функция была сокращена: В Modern Warfare с 2019 года и CoD Vanguard с 2021 года игроки больше не показывали стрельбу на карте. Тогда красные точки были доступны только при активном разведывательном дроне, который в CoD можно заработать с помощью серий убийств (хорошая новость: в MW2, кстати, тоже есть серии очков).

Что было объявлено сейчас?

Также во время первого бета-выхода Modern Warfare 2 на минимальной карте не отображались красные точки, когда игроки стреляли из своего оружия. Вместо этого вы можете только прочитать направление выстрелов на компасе.

Чтобы увидеть врагов на карте, у игрока в команде должен быть активен разведывательный беспилотник (БПЛА). Разработчик Infinity Ward продолжает придерживаться этого принципа и, судя по всему, не хочет менять систему. В сообщении (Blogpost) создатели рассматривают отзывы бета-версии и пишут:

«Причина решения о минимизации карты в том, что мы не хотим наказывать игроков за стрельбу. Мы хотим, чтобы игрокам приходилось активно искать источник звуков стрельбы, а не просто бегать за красными метками на карте. Мы продолжим внимательно следить за отзывами по этому вопросу в будущем«.

Большим улучшением в Modern Warfare 2 является аудиосистема, которая теперь позволяет определять местоположение врагов гораздо точнее, чем в предшественниках, основываясь на звуке шагов.

Что говорят критики?

После заявления Infinity Ward на это решение обрушился град критики. Видимо, многие игроки надеялись, что разработчик пересмотрит решение и вернется к классической миникарте с красными маркерами.

Однако теперь в блоге говорится о том, что никаких изменений в ближайшее время не предвидится. Особенно на YouTube, Twitter и Reddit накапливаются сообщения, обвиняющие Infinity Ward в игнорировании пожеланий сообщества.

Известный эксперт по CoD TheXclusiveAce пишет: «Удручает то, что [разработчики, прим. редактора], похоже, так зациклились, хотя и получают огромное количество критики. «

Youtuber Frizzeyes комментирует: «Классическая миникарта была частью Call of Duty с самого начала. Какого черта вам нужно менять то, что никогда не было проблемой?».

Фан-сайт Charlieintel пишет: «Если красные точки на минимальной карте якобы настолько негативны для основных геймеров, почему Infinity Ward и Activision понадобилось 15 частей CoD, чтобы понять это? «

Критика исходит в основном от конкурентоспособных игроков CoD и влиятельных людей, которые давно следят за Call of Duty. Их аргумент: без красных точек новичкам и случайным игрокам проще, а более опытные игроки, привыкшие читать карту, выигрывают от классической миникарты. Соответственно, разработчик намеренно пренебрегает хардкорными фанатами, чтобы не слишком пугать новичков, говорится в обвинении.

А есть ли и несогласные?

Не все игроки считают миникарту огромной проблемой. Стример-шутер BuffNerdGaming комментирует несколько цинично: «Вы, ребята, тут расстраиваетесь из-за красных точек. Представляете, что сейчас чувствует сообщество Battlefield?», намекая на разочарование, вызванное игрой BF2042.

GlobalESportNews беседует с разработчиками

Мы восприняли эту полемику как возможность поговорить с разработчиками об обвинениях. Отвечая на вопрос о резкой критике в адрес миникарты, директор по дизайну многопользовательской игры Джефф Смит сказал нам:

«У разных групп игроков разные вкусы. Мы вкладываем много времени в исследования по этому вопросу и, конечно, не пытаемся уменьшить удовольствие для некоторых групп игроков. За эти годы многие привыкли к определенным вещам — например, к отмене слайдов, от которой теперь отказались. Игроки используют такие вещи, потому что они существуют, и они становятся частью игрового стиля. Но наше сообщество гигантское, и нам всегда приходится складывать отзывы с разных сторон в общую картину. Игра должна работать для самого широкого круга пользователей. И именно здесь мы должны принимать решения. Но мы не пытаемся расстраивать определенные группы «

Так неужели мини-карта никогда не изменится? Мы спрашиваем, принято ли уже решение. Смит отвечает:

«Ничто не является неизменным на сто процентов. Но прежде чем что-то менять, мы должны посмотреть на реальные данные геймплея и увидеть четкие показатели в самой игре «

RELATED ARTICLES

Новый покемон похож на Дигду — Вот что может новая версия из малинового и фиолетового

Nintendo представила нового покемона, сделанного из фиолетового и малинового цветов. Однако она сильно напоминает известную Digda. Даже название основано...

Реалистичный хардкорный шутер «Дорога на Восток» представляет игровую демоверсию

Поклонникам хардкорных игр стоит обратить внимание на шутер на выживание Road to Vostok, бесплатная демоверсия которого уже доступна...

Google Stadia прекращает работу, облачные игры не работают — даже разработчики не знали

Облачный игровой сервис Google Stadia будет прекращен в начале следующего года. Похоже, этот случай убедил слишком мало людей. С помощью...