В 3-м сезоне Battlefield 6 получит сразу две новые карты из старых добрых времен серии шутеров. Я уже поиграл в ремейк «Golmud Railway» и почувствовал себя почти так же, как тогда.
Когда речь заходит о лучших и самых культовых картахBattlefield 4, то, возможно, вспоминают о «Осаде Шанхая», «Каспийской границе» или, может быть, даже об «Операции Локер». О «Голмудской железной дороге» вряд ли вспомнят многие фанаты. Тем не менее, именно эта карта возвращается в третьем сезонеBattlefield 6в виде ремейка.
Я провел несколько часов на обновленной версии Golmud Railway и только сейчас снова по-настоящему осознал, чего мне на самом деле не хватало в Battlefield 6.
Самая большая слабость Battlefield 6
Я играю в Battlefield 6 с момента релиза и следил за дискуссиями о скинах, меню, разблокировках, балансе оружия и транспортных средств, серверах сообщества, сетевом коде и многом другом. Практически во всех случаях за опасениями фанатов стояли реальные проблемы, и многие из них разработчики уже решили.
Но со всем этим я мог и могу смириться, ведь по сути Battlefield 6 — это хороший шутер и хороший Battlefield, верно? Однако чем дольше я играю, тем яснее мне становитсяодна большая проблема, которая у меня есть с новейшей частью серии шутеров: карты.
Спустя более полугода после релиза выбор карт в Battlefield 6 по-прежнему оставляет желать лучшего. Конечно, есть великолепные поля сражений, такие как Mirak Valley и Siege of Cairo, но есть и карты, выглядящие почти незавершенными, такие как Blackwell и New Sobek. Даже сама Dice косвенно признает это и анонсировала небольшие переработки для обеих карт.
Но чего совершенно не хватает: действительно больших карт, которые предлагают много места для маневров авиации и танков. Карты Battlefield 6 повсеместно значительно меньше, чем почти все, что я знаю по предыдущим частям. И из-за этого Battlefield 6 играется иначе, чем его предшественники: я перехожу от одной перестрелки к другой, а точки захвата, как правило, находятся всего в нескольких метрах друг от друга. Фланговые атаки часто невозможны из-за тесных границ карт.
Цветущие луга и заснеженные горы
Я только что три часа играл в новую старую карту Railway to Golmud. И после первого раунда в ремейке Golmud Railway из Battlefield 4 я понял: вот каким должен быть Battlefield!
На самом деле все очень просто: «Railway to Golmud» — это большая, действительно большая карта. На карте есть семь точек захвата, как и в оригинале. В целом, новая версия довольно близка к оригиналу. Деталей стало значительно больше, и не каждое здание выглядит в точности так же, как в Battlefield 4. Но основная структура, точки захвата и, прежде всего, игровые ощущения практически не отличаются.
Одно это уже делает так, что три часа, проведенные мной в Golmud, кажутся мне более похожими на Battlefield, чем те 150 часов, которые я до этого провел в Battlefield 6. Здесь все происходит так, как и должно быть в этой серии шутеров:
- Транспортных средств в изобилии.У каждой команды с самого начала есть три тяжелых и три легких танка, к которым, конечно, добавляются джипы, мотоциклы, вертолеты и самолеты. При захвате некоторых точек появляются также дополнительные бронетранспортеры и вертолеты.
- Границы карты достаточно просторны.Карта не заканчивается прямо у точек захвата, что оставляет мне место для обширных фланговых маневров, танковых сражений и воздушных боев. Стоит использовать небронированные транспортные средства для поездки к следующей цели, так как пешком я добираюсь довольно долго.

- Много разрушений:Большинство зданий на карте можно, по крайней мере частично, разрушить с помощью взрывчатки и тяжелой артиллерии.
- С движущимся поездом в качестве точки захвата появляетсяособенность игрового процесса: в оригинале он состоял только из локомотива, а теперь есть несколько груженых вагонов, на которых я могу укрепиться. Но они не поддаются разрушению.

Railway to Golmud, однако,также является приятным разнообразием с визуальной точки зрения:На предыдущих картах часто использовались сильные цветовые фильтры, из-за которых такие карты, как Iberian Offensive, выглядели очень серыми. На Golmud, напротив, маковые поля сияют яркими цветами, и вместе с высокими вершинами на заднем плане карта благодаря этому выглядит гораздо красивее, чем, например, New Sobek.
По моему мнению, карты Battlefield тоже должны выглядеть красиво или, по крайней мере, впечатлять. Я имею в виду Ballroom Blitz из Battlefield 1, Rogue Transmission из Battlefield 4 или Arras из Battlefield 5. В Battlefield 6 пока слишком много стройплощадок и слишком мало интересных локаций, а Golmud — это шаг в правильном направлении.
Третий сезон стартует с Railway to Golmud 12 мая 2026 года. Конечно, карта — это еще не все, что нас ждет в этом сезоне. Мы получим еще один ремейк карты из классической Battlefield 3 — Grand Bazaar, а также четыре новых вида оружия, рейтинговые матчи для Redsec и различные ограниченные по времени режимы. Полный обзор сезона доступен по ссылке в блоке выше.
Я искренне надеюсь, что в следующих трех сезонах Battlefield 6 удастся переломить ситуацию и вновь воодушевить фанатов. Впервые я тоже снова по-настоящему взволнован: помимо браузера серверов, скоро появятся водные карты, а в 5-м сезоне должны выйти даже три новые карты. Пока что «Railway to Golmud» — не более чем капля в море, но, возможно, к концу года я буду действительно доволен этим шутером.

