12.4 C
Berlin
Úterý, 12 května, 2026

Battlefield 6: Skoro jsem zapomněl, jaké to je hrát Battlefield, ale nová mapa mi to připomněla

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ve 3. sezóně dostane Battlefield 6 hned dvě nové mapy ze starých dobrých časů této střílečkové série. Už jsem si zahrál remake mapy Golmud Railway a cítil jsem se skoro jako kdysi.

Když se mluví o nejlepších a nejikoničtějších mapách zBattlefield 4, možná se bude mluvit o Siege of Shanghai, o Caspian Border nebo možná dokonce o Operation Locker. Na Golmud Railway asi pomyslí jen málokterý fanoušek. Přesto se právě tato mapa vrací v třetí sezóněBattlefield 6jako remake.

Měl jsem možnost strávit několik hodin na nové verzi Golmud Railway a teprve teď si znovu uvědomuji, co mi v Battlefield 6 vlastně chybělo.

Největší slabina Battlefieldu 6

Hraju Battlefield 6 od jeho vydání a sledoval jsem diskuze o skinech, ovládání menu, odemykání, vyváženosti zbraní a vozidel, komunitních serverech, síťovém kódu a mnoha dalších věcech. Téměř ve všech případech se za obavami fanoušků skrývaly skutečné problémy, z nichž mnohé vývojáři již vyřešili.

S tím vším jsem se ale dokázal a dokážu smířit, protože v jádru je Battlefield 6 přece jen dobrá střílečka a také dobrý Battlefield, ne? Čím déle hraji, tím jasnější mi však jeten jeden velký problém, který s nejnovějším dílem této střílečkové série mám: mapy.

Více než půl roku po vydání stále není výběr map v Battlefield 6 uspokojivý. Sice jsou zde skvělá bojiště jako Mirak Valley a Siege of Cairo, ale také mapy, které působí téměř nedokončeně, jako Blackwell a New Sobek. Dokonce i samotné Dice to nepřímo přiznává a oznámilo menší přepracování obou map.

Co však zcela chybí: opravdu velké mapy , které nabízejí spoustu prostoru pro letecké a tankové manévry. Mapy v Battlefield 6 jsou bez výjimky výrazně menší než téměř vše, co znám z předchozích dílů. A díky tomu se Battlefield 6 hraje také jinak než jeho předchůdci: klopýtám z jedné přestřelky do druhé a body k dobytí jsou většinou jen kousek od sebe. Obcházení nepřítele je často znemožněno úzkými hranicemi mapy.

Kvetoucí louky a zasněžené hory

Právě jsem tři hodiny hrál novou, starou mapu Railway to Golmud. A po prvním kole s remakem Golmud Railway z Battlefieldu 4 jsem si uvědomil: Takhle by se měl Battlefield hrát!

Vlastně je to docela jednoduché: Railway to Golmud je velká, opravdu velká. Na mapě je sedm bodů k dobytí, stejně jako v originále. Obecně je tato nová verze poměrně věrná originálu. Je zde výrazně více detailů a ne každá budova vypadá přesně stejně jako v Battlefield 4. Ale základní struktura, body k dobytí a především herní zážitek se téměř neliší.

To samo o sobě zajišťuje, že tři hodiny strávené na Golmudu mi připadají více jako Battlefield než těch 150 hodin, které jsem předtím strávil v Battlefield 6. Tady se prostě všechno hraje tak, jak by to v této střílečkové sérii mělo být:

  • Vozidel je dostatek.Každý tým má od začátku tři těžké a tři lehké tanky, k tomu samozřejmě ještě džípy, motorky, vrtulníky a stíhačky. Při dobývání některých bodů se navíc objevují další obrněná vozidla a vrtulníky.

  • Hranice mapy jsou nastaveny velkoryse.Mapa nekončí přímo u bodů k dobytí a nechává mi prostor pro rozsáhlé obchvatné manévry, tankové bitvy a vzdušné souboje. Vyplatí se použít neopancéřovaná vozidla pro cestu k dalšímu cíli, protože pěšky bych byl na cestě dost dlouho.

  • Hodně destrukce:Většinu budov na mapě lze alespoň částečně zničit pomocí výbušnin a těžkého dělostřelectva.
  • S jedoucím vlakem jako dobývacím bodem přichází iherní zvláštnost: V originále se skládal pouze z jedné lokomotivy, nyní je zde však několik naložených vagónů, na kterých se mohu opevnit. Ty však nelze zničit.

Railway to Golmud je všaki vizuálně vítanou změnou:Dosavadní mapy často obsahovaly silné barevné filtry, které mapy jako například Iberian Offensive činily velmi šedivými. Na Golmudu naopak zářivě hrají barvy makových polí a spolu s vysokými vrcholky v pozadí je mapa díky tomu výrazně hezčí než například New Sobek.

Mapy Battlefieldu by podle mého názoru měly také hezky vypadat, nebo alespoň působit. Mám na mysli Ballroom Blitz z Battlefieldu 1, Rogue Transmission z Battlefieldu 4 nebo Arras z Battlefieldu 5. Battlefield 6 mi zatím nabízí příliš mnoho stavenišť a příliš málo zajímavých lokací, Golmud je v tomto ohledu krokem správným směrem.

Třetí sezóna začíná mapou Railway to Golmud 12. května 2026. Mapa samozřejmě není vše, co sezóna přinese. Dostaneme další remake mapy z klasiky Battlefield 3 Grand Bazaar, navíc čtyři nové zbraně, žebříčkové hry pro Redsec a různé časově omezené režimy. Kompletní přehled sezóny je odkazován v rámečku nahoře.

Opravdu doufám, že se Battlefield 6 podaří s dalšími třemi sezónami otočit kormidlo a znovu nadchnout fanoušky. Poprvé jsem totiž i já zase opravdu nadšený: kromě prohlížeče serverů se brzy objeví vodní mapy a v sezóně 5 mají přijít dokonce tři nové mapy. Zatím není Railway to Golmud o moc víc než kapka v moři, ale možná budu na konci roku s touto střílečkou opravdu spokojený.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Novinka na Steamu: Nejočekávanější hra světa konečně startuje

Nejočekávanější hra na Steamu konečně startuje tento týden: Subnautica 2 vede nabitý týden novinek plný survivalových, hororových, strategických a...

Battlefield 6: Plán obsahu a čas zahájení 3. sezóny – co přesně kdy přijde?

Třetí sezóna Battlefield 6 přinese nové mapy, zbraně a žebříček pro Redsec. Představujeme kompletní plán.VBattlefield 6se blíží sezóna 3...

„Skutečný endgame je tu“ – Crimson Desert právě získal řadu důležitých vylepšení, ale fanoušci se těší i na zábavnou...

Crimson Desert dostal další velkou aktualizaci. S aktualizací 1.06 přicházejí noví trvalí jezdci a možnost získat zpět zdroje vynaložené...