26.7 C
Berlin
Pátek, 26 června, 2026

Battlefield 6: Skoro jsem zapomněl, jaké to je hrát Battlefield, ale nová mapa mi to připomněla

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ve 3. sezóně dostane Battlefield 6 hned dvě nové mapy ze starých dobrých časů této střílečkové série. Už jsem si zahrál remake mapy Golmud Railway a cítil jsem se skoro jako kdysi.

Když se mluví o nejlepších a nejikoničtějších mapách zBattlefield 4, možná se bude mluvit o Siege of Shanghai, o Caspian Border nebo možná dokonce o Operation Locker. Na Golmud Railway asi pomyslí jen málokterý fanoušek. Přesto se právě tato mapa vrací v třetí sezóněBattlefield 6jako remake.

Měl jsem možnost strávit několik hodin na nové verzi Golmud Railway a teprve teď si znovu uvědomuji, co mi v Battlefield 6 vlastně chybělo.

Největší slabina Battlefieldu 6

Hraju Battlefield 6 od jeho vydání a sledoval jsem diskuze o skinech, ovládání menu, odemykání, vyváženosti zbraní a vozidel, komunitních serverech, síťovém kódu a mnoha dalších věcech. Téměř ve všech případech se za obavami fanoušků skrývaly skutečné problémy, z nichž mnohé vývojáři již vyřešili.

S tím vším jsem se ale dokázal a dokážu smířit, protože v jádru je Battlefield 6 přece jen dobrá střílečka a také dobrý Battlefield, ne? Čím déle hraji, tím jasnější mi však jeten jeden velký problém, který s nejnovějším dílem této střílečkové série mám: mapy.

Více než půl roku po vydání stále není výběr map v Battlefield 6 uspokojivý. Sice jsou zde skvělá bojiště jako Mirak Valley a Siege of Cairo, ale také mapy, které působí téměř nedokončeně, jako Blackwell a New Sobek. Dokonce i samotné Dice to nepřímo přiznává a oznámilo menší přepracování obou map.

Co však zcela chybí: opravdu velké mapy , které nabízejí spoustu prostoru pro letecké a tankové manévry. Mapy v Battlefield 6 jsou bez výjimky výrazně menší než téměř vše, co znám z předchozích dílů. A díky tomu se Battlefield 6 hraje také jinak než jeho předchůdci: klopýtám z jedné přestřelky do druhé a body k dobytí jsou většinou jen kousek od sebe. Obcházení nepřítele je často znemožněno úzkými hranicemi mapy.

Kvetoucí louky a zasněžené hory

Právě jsem tři hodiny hrál novou, starou mapu Railway to Golmud. A po prvním kole s remakem Golmud Railway z Battlefieldu 4 jsem si uvědomil: Takhle by se měl Battlefield hrát!

Vlastně je to docela jednoduché: Railway to Golmud je velká, opravdu velká. Na mapě je sedm bodů k dobytí, stejně jako v originále. Obecně je tato nová verze poměrně věrná originálu. Je zde výrazně více detailů a ne každá budova vypadá přesně stejně jako v Battlefield 4. Ale základní struktura, body k dobytí a především herní zážitek se téměř neliší.

To samo o sobě zajišťuje, že tři hodiny strávené na Golmudu mi připadají více jako Battlefield než těch 150 hodin, které jsem předtím strávil v Battlefield 6. Tady se prostě všechno hraje tak, jak by to v této střílečkové sérii mělo být:

  • Vozidel je dostatek.Každý tým má od začátku tři těžké a tři lehké tanky, k tomu samozřejmě ještě džípy, motorky, vrtulníky a stíhačky. Při dobývání některých bodů se navíc objevují další obrněná vozidla a vrtulníky.

  • Hranice mapy jsou nastaveny velkoryse.Mapa nekončí přímo u bodů k dobytí a nechává mi prostor pro rozsáhlé obchvatné manévry, tankové bitvy a vzdušné souboje. Vyplatí se použít neopancéřovaná vozidla pro cestu k dalšímu cíli, protože pěšky bych byl na cestě dost dlouho.

  • Hodně destrukce:Většinu budov na mapě lze alespoň částečně zničit pomocí výbušnin a těžkého dělostřelectva.
  • S jedoucím vlakem jako dobývacím bodem přichází iherní zvláštnost: V originále se skládal pouze z jedné lokomotivy, nyní je zde však několik naložených vagónů, na kterých se mohu opevnit. Ty však nelze zničit.

Railway to Golmud je všaki vizuálně vítanou změnou:Dosavadní mapy často obsahovaly silné barevné filtry, které mapy jako například Iberian Offensive činily velmi šedivými. Na Golmudu naopak zářivě hrají barvy makových polí a spolu s vysokými vrcholky v pozadí je mapa díky tomu výrazně hezčí než například New Sobek.

Mapy Battlefieldu by podle mého názoru měly také hezky vypadat, nebo alespoň působit. Mám na mysli Ballroom Blitz z Battlefieldu 1, Rogue Transmission z Battlefieldu 4 nebo Arras z Battlefieldu 5. Battlefield 6 mi zatím nabízí příliš mnoho stavenišť a příliš málo zajímavých lokací, Golmud je v tomto ohledu krokem správným směrem.

Třetí sezóna začíná mapou Railway to Golmud 12. května 2026. Mapa samozřejmě není vše, co sezóna přinese. Dostaneme další remake mapy z klasiky Battlefield 3 Grand Bazaar, navíc čtyři nové zbraně, žebříčkové hry pro Redsec a různé časově omezené režimy. Kompletní přehled sezóny je odkazován v rámečku nahoře.

Opravdu doufám, že se Battlefield 6 podaří s dalšími třemi sezónami otočit kormidlo a znovu nadchnout fanoušky. Poprvé jsem totiž i já zase opravdu nadšený: kromě prohlížeče serverů se brzy objeví vodní mapy a v sezóně 5 mají přijít dokonce tři nové mapy. Zatím není Railway to Golmud o moc víc než kapka v moři, ale možná budu na konci roku s touto střílečkou opravdu spokojený.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

GTA 6 oznamuje vydání Ultimate Edition a bonusy za předobjednávku – odhaleny exkluzivní skiny, tetování a obchody s oblečením

Den před zahájením předobjednávek na GTA 6 společnost Rockstar již odhalila, jaké bonusy získáte za včasný nákup a v...

Diablo 4: 14. sezóna přináší nového finálního bosse a zásadní změny u nejcennějších předmětů

Společnost Blizzard oficiálně představila 14. sezónu. Začíná 30. června a přináší kompletně přepracovanou mechaniku Mythic, dlouho očekávaný režim pro...

GTA 6 bez fyzické verze: Radikální rozhodnutí společnosti Rockstar právě vyvolává bouřlivou kritiku fanoušků, některé obchody dokonce odmítají hru...

Společnost Rockstar nenabízí fyzickou verzi hry Grand Theft Auto 6. Fanoušci jsou rozhořčeni, některé obchody dokonce zcela odmítají hru...