5.8 C
Berlim
Sexta-feira, Abril 19, 2024

GTA Fan Shows What Vice City Would Look Like With Ray Tracing

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

A Grand Theft Auto fan usa o Blender para criar o que eles pensam Grand Theft Auto: Vice City poderia parecer-se com se tivesse uma iluminação com traçado de raios.

Um fã de Grand Theft Auto criou o que eles pensam Grand Theft Auto: Vice City poderia parecer modernizada e com uma iluminação com traçado de raios. Grand Theft Auto: A Vice City tem agora 20 anos, nascida numa época em que os gráficos 3D ainda estavam a ser descobertos. No entanto, Vice City ainda é reverenciada como um dos melhores, se não o melhor lançamento de Grand Theft Auto de todos os tempos. Não é surpresa que os fãs de Grand Theft Auto queiram ver como poderia ser o jogo de inspiração Miami com o visual de 2022.

O Ray Tracing é uma técnica utilizada para modelar a luz em gráficos 3D. Exibe luz como se fossem raios originários de uma fonte de luz, seguindo um caminho que pode ser bloqueado, reflectido, ou refractado, interagindo dinamicamente com objectos e com o ambiente. O rastreio de raios é compreensivelmente muito intensivo em termos de hardware, pelo que muito poucos jogos o utilizam. Aqueles que o fazem acabam muitas vezes por ter taxas de fotogramas muito baixas, ou trocar outras opções visuais para permitir o traçado de raios.

TCoder12 escolhe um estilo mais realista para a vice-cidade rastreada por raios. A primeira imagem mostra uma Vice City muito dourada ao pôr-do-sol, com longas sombras e áreas profundas na sombra. Uma segunda imagem mostra as luzes de néon de Vice City reflectidas do oceano durante a noite. As imagens passam então à luz do dia, mostrando o aspecto do néon à luz do sol e capturando as sombras de edifícios, árvores e outros objectos ambientais.

Em alguns aspectos, as imagens são extremamente estranhas. Com uma iluminação com raios, isto não se parece nada com as imagens do Grand Theft Auto original: Vice City. Mas é precisamente isso que a iluminação com raios faz, especialmente quando usada de uma forma muito realista. A mistura de modelos e texturas 3D de décadas com a iluminação moderna pode colidir, mas é uma visão a contemplar.

O que é especialmente interessante nestas imagens é que os rumores indicam que a Vice City poderia ser o cenário do Grand Theft Auto 6. É pouco provável que o Rockstar dê prioridade ao traçado de raios para a sequela GTA, mas é certo que é visualmente de vanguarda, independentemente disso. Esta arte de traçado de raio poderia ser uma provocação para o que está para vir no Grand Theft Auto 6, sempre que Rockstar planeia lançar a sua sequela de Grand Theft Auto.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

RELATED ARTICLES

O premiado jogo TMNT chega à Switch em julho

Um jogo altamente cotado das Teenage Mutant Ninja Turtles estreia-se nas consolas no final deste ano com um lançamento...

Jogo de terror ao estilo da PS1 chega à Xbox a 9 de maio

O criador britânico SFB Games lançou o trailer de anúncio de Crow Country para a Xbox, dando aos fãs...

Counter-Strike 2 lança nova atualização

Counter-Strike 2 recebe uma nova atualização que introduz um punhado de melhorias na interface do utilizador e correcções de...