23 C
Berlin
日曜日, 5月 3, 2026

GTAファンが「Vice City」をレイトレーシングで再現

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

A Grand Theft Auto Fan is using Blender to create what they think Grand Theft Auto: Vice City might look like if it had ray-traced lighting.

グランド・セフト・オート」ファンが、「グランド・セフト・オート:バイスシティ」を現代風にアレンジし、レイトレースでライティングしたような作品を作りました。グランド・セフト・オート:バイスシティ」は、3Dグラフィックスがまだ解明されていない時代に生まれてから20年が経過しています。しかし、『Grand Theft Auto』史上最高傑作とは言わないまでも、『Vice City』はいまだに尊敬の念を集めています。グランド・セフト・オート」ファンが、マイアミにインスパイアされたオープンワールドゲームが、2022年のビジュアルでどのように見えるかを知りたがるのは、当然のことでしょう。

レイトレーシングとは、3Dグラフィックスで光をモデリングする際に用いられる技術です。光源から発せられる光を光線のように表示し、遮光、反射、屈折させながら、オブジェクトや環境とダイナミックに相互作用する経路をたどります。レイトレーシングは、当然ながら非常にハードウェアに負荷がかかるため、これを利用するゲームは非常に少ない。そのようなゲームでは、フレームレートが非常に低くなるか、レイトレーシングを可能にするために他のビジュアル オプションを交換することがよくあります。

RedditユーザーTCoder12によるファンアートは、Blenderを使用して、彼が “GTA Vice City with Raytracing!”と表現する一連の画像を作成したものです。サブレディットでは複数画像の投稿ができないため、彼はGTAサブレディット用に短いビデオに画像をまとめました。この画像は、Vice Cityのいくつかの場所を異なる時間帯で紹介しており、Rockstarがクラシックなオープンワールドゲームにレイトレース照明を追加した場合、街がどのように見えるかを教えてくれています。

TCoder12は、レイトレースされたVice Cityをよりリアルなスタイルで表現しています。最初の画像は、日没時の非常に黄金色のVice Cityで、長い影と日陰の深いエリアがあります。2枚目の画像は、夜の海に映るVice Cityのネオン。その後、昼間の映像に移り、ネオンが太陽光に照らされた様子や、ビルや木などの環境オブジェクトの影を撮影しています。

ある意味、非常に奇妙な映像です。レイトレースされたライティングのため、オリジナルの『グランド・セフト・オート:バイスシティ』のビジュアルとはまったく違います。しかし、それこそがレイトレースされたライティングの特徴であり、特に非常にリアルな方法で使用された場合、その効果は絶大です。何十年も前の3Dモデルやテクスチャと、現代的なライティングが混在しているため、衝突することもありますが、それでも見ごたえは十分です。

これらの画像で特に興味深いのは、「Grand Theft Auto 6」の舞台がVice Cityになるのではないかという噂があることです。Rockstarが『GTA』続編でレイトレーシングを優先することはないでしょうが、いずれにせよ、最先端のビジュアルになることは間違いないでしょう。このレイトレーシングされたアートは、Rockstarが「Grand Theft Auto」続編をリリースする予定がある場合、「Grand Theft Auto 6」で何が起こるかを予告しているのかもしれませんね

RELATED ARTICLES

『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』――豪華なグラフィックが魅力のポッドレースシミュレーターがついに発売日を決定

10月、スター・ウォーズファンはアクセル全開だ。というのも、2026年10月6日に『ギャラクティック・レーサー』が発売されるからだ。このスター・ウォーズのレースゲームでは、はるか彼方の銀河系で行われた主要なスピーダーレースやポッドレースの数々を、かつてないほど美しいグラフィックで体験することができる。新共和国時代を舞台にした本作のシングルプレイヤー・キャンペーンは、パイロットのシェイド、彼女の個人的な復讐劇、そして彼女自身のレパルサーリフト・ビークルの製作を中心に展開する。一方、マルチプレイヤーでは、ギャラクティック・リーグのPvPコースで他のプレイヤーと対戦することになる。『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』の開発を手がけるのは、2023年に設立されたFuse Gamesです。同スタジオは、かつてCriterionに在籍し、『バーンアウト パラダイス』や『ニード・フォー・スピード:ホット・パースート』の開発経験を持つメンバーで構成されています。『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』は、PlayStation 5、Xbox Series X/S、およびPC向けに発売されます。最新のトレーラーでは、新たなゲームプレイシーンだけでなく、デラックスエディションの予約特典もいくつか紹介されています。

中世を舞台にした建設シミュレーションゲーム『Farthest Frontier』に、ついに猫と犬が登場――これは、想像以上に重要な意味を持つ

「いい子」とは誰のこと? そう問うなら、中世において犬や猫は単なる「いい子」以上の存在であり、極めて重要な役割を果たしていたのだ。猫はキツネなどの野生動物を家畜から遠ざけ、ネズミを駆除することでペストのような疫病の蔓延を大幅に食い止めていました。つまり、中世を舞台にした建設シミュレーションゲーム『Farthest Frontier』にペットが登場することは、単なる見た目の装飾以上の意味があるのです。DLC「Cats & Dogs」は、ゲームに数多くの新要素を追加します:- キャンペーンの開始時に、動物の相棒を選びます。相棒は集落を駆け回り、野生動物による脅威を軽減してくれます。- 新しい繁殖施設では、18種類の動物の組み合わせから子孫を繁殖させることができます。-動物の襲撃などの新たな脅威により、ペットはゲームプレイ上も不可欠な存在となります。さらに、新しい装飾アイテム、例えば生け垣の庭なども追加されます。この有料拡張パックは2026年5月14日にリリース予定で、『Farthest Frontier』は現在Steamで88%という非常に高い評価を得ています。『Farthest Frontier』の長所と短所については、GlobalESportNewsのレビュー記事で詳しく紹介しています。

『Mass Effect』のシタデルが帰ってきた……『Stellaris』のシーズン10で!

Paradox Interactiveは、『Stellaris』の10周年を記念して、抜本的な方向転換を図ります。シーズン10では、固定された境界から離れ、星間遊牧民としての生活へと向かいます。その中心となるのがアーケシップです。その外観はバイオウェアのRPGシリーズ『マスエフェクト』に登場するシタデルを彷彿とさせ、これからはあなたの文明全体を収容することになります。2026年第2四半期にリリースされる拡張パック「Nomads」により、従来の植民地化という制約から解放されます。移動可能な母星は、空飛ぶ要塞、研究所、あるいは産業拠点として機能します。貿易には航路を利用し、銀河の守護者として守護者となることも、新しいスターキャノンで星系全体を抹消することも可能です。5月11日の記念日にParadoxはさらに、DLC『Utopia』と『Synthetic Dawn』、および『Humanoids Pack』を基本ゲームに恒久的に統合します。『Stellaris』の代替作:『Beyond Astra』は壮大な野心と洗練された宇宙戦闘を特徴としています2026年第4四半期には、イデオロギーを権力の手段として導入する拡張パック『Willpower』がリリースされます。追加シナリオでは、ローグライクスタイルで星々を旅したり、初めて自ら「危機」となって銀河を恐怖に陥れたりすることができます。アップデート4.4「ペガサス」から4.6「コロナ・ボレアリス」まで、2026年は宇宙ストラテジストたちにとって非常にエキサイティングな年となるでしょう。