Um jogo de estratégia novinho em folha apresenta um dos cenários mais fantásticos de sempre

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Imperiums: The Americas aborda um cenário em que praticamente nenhum outro jogo de estratégia se atreve a entrar. E por trás disso estão mestres na sua área.

Adoro jogos de estratégia históricos porque abrem portas para o passado. Claro que com todas as ressalvas do caso — não é uma representação absolutamente autêntica da história, é sempre vista através de uma determinada perspetiva, blá, blá, blá —, mas mesmo assim: para um primeiro contacto com a história, os videojogos e, em especial, os jogos de estratégia são fantásticos. Sem o Age of Empires, provavelmente nunca me teria entusiasmado tanto pela história quando era criança.

É ainda mais fantástico quando, mesmo depois de todos estes anos, novos jogos de estratégia exploram cenários completamente inéditos. O melhor exemplo éImperiums: The Americas.

Vocês, astutos, já devem ter adivinhado: trata-se da América. O jogo foi anunciado recentemente, ainda não tem data de lançamento, mas o que eu já sei é que por trás dele estão mestres na sua área.

O que é o Imperiums: The Americas?

Nos últimos anos, vários jogos militares abordaram todos os tipos de cenários da história dos Estados Unidos, desde a Guerra da Secessão até à Guerra da Independência – The Americas remonta muito mais ao passado, para uma época em que ainda nem sequer existiam os «U», «S» ou «A».

Assumem o controlo de um dos 20 povos indígenas nas décadas que antecederam a descoberta do continente por Colombo e os seus companheiros; ou seja, a ação decorre, grosso modo, no início do século XV. «The Americas» faz parte da série «Imperiums» do estúdio independente Kube Games, que já desenvolveu dois «antecessores» realmente muito bons: «Aggressors: Ancient Rome» e «Imperiums: Greek Wars».

The Americas herda os seus pontos fortes e combina a jogabilidade 4X de Civilization com a complexidade de um jogo de grande estratégia ao estilo de Europa Universalis. Em termos simples, trata-se de um Civ hardcore.

Construis cidades, deslocas as tuas tropas pelo mapa ronda após ronda, mas tens ainda de ter em conta diversos fatores, como, por exemplo, o abastecimento a longa distância, a composição cultural dos teus povoados ou a lealdade das tuas tropas. A diplomacia é uma teia complexa de influências, preconceitos e alavancas económicas, entre outros.

Existem vários caminhos para a vitória, seja através da guerra, da diplomacia, e também ocorrem eventos interativos, tal como no Crusader Kings 3.

Porque é que isto é emocionante?

A história americana antes da chegada dos europeus é um capítulo incrivelmente fascinante. Estamos a falar de civilizações avançadas, bem como de inúmeros povos e tribos mais pequenos, que prosperaram longe de quaisquer influências eurasiáticas ou africanas e sem as respetivas tecnologias, animais de criação e relações comerciais.

Sem ferro, trigo ou arroz, sem cavalos, porcos ou gado; cada conquista cultural dos indígenas americanos provinha genuinamente deles – e, por isso, vale duplamente a pena mergulhar nestas culturas distantes e compreender quais as respostas que eles próprios formularam às adversidades e às questões filosóficas da vida.

Infelizmente, grande parte da pré-história americana está perdida para sempre, e é por isso que adoro quando os jogos se atrevem, mesmo assim, a abordar o tema. Este ano, por exemplo, tivemos o «Aztec: The Last Sun», centrado nos astecas. O «Imperiums: The Americas» alarga significativamente o âmbito, abrangendo desde a América do Sul, passando pela América Central, até à América do Norte.

Claro que ainda ninguém sabe como é que o jogo vai ficar no final. Os criadores também ainda não comunicaram qualquer data de lançamento. Mas só a premissa e a qualidade dos jogos anteriores da Kube Games já são suficientes para que eu o adicione à minha lista de desejos do Steam. E talvez vocês também.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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