Imperiums : The Americas explore un scénario dans lequel pratiquement aucun autre jeu de stratégie ne s’aventure. Et derrière ce projet se cachent de véritables maîtres en la matière.
J’adore les jeux de stratégie historiques parce qu’ils ouvrent des portes sur le passé. Bien sûr, avec toutes les mises en garde d’usage – pas de représentation historiquement authentique à 100 %, toujours vue à travers un prisme particulier, bla-bla-bla –, mais malgré tout : pour une première approche de l’histoire, les jeux vidéo, et en particulier les jeux de stratégie, sont une excellente chose. Sans Age of Empires, je ne me serais probablement jamais autant passionné pour l’histoire quand j’étais enfant.
C’est d’autant plus génial que, même après toutes ces années, de nouveaux jeux de stratégie explorent encore des scénarios totalement inédits. Le meilleur exemple en estImperiums : The Americas.
Vous, les Füchse, l’aurez sans doute deviné : il s’agit de l’Amérique. Le jeu vient d’être annoncé, il n’a pas encore de date de sortie, mais ce que je sais déjà, c’est qu’il est l’œuvre de maîtres dans leur domaine.
Qu’est-ce qu’Imperiums : The Americas ?
Ces dernières années, divers jeux militaires ont abordé toutes sortes de scénarios de l’histoire des États-Unis, de la guerre de Sécession à la guerre d’indépendance – The Americas remonte bien plus loin dans le temps, avant même qu’il n’y ait eu de « U », de « S » ou de « A ».
Vous incarnez l’un des 20 peuples autochtones au cours des décennies qui ont précédé la découverte du continent par Christophe Colomb et ses compagnons ; l’action se déroule donc globalement au début du XVe siècle. The Americas fait partie de la série Imperiums du studio indépendant Kube Games, qui a déjà développé deux « prédécesseurs » vraiment, vraiment excellents : Aggressors: Ancient Rome et Imperiums: Greek Wars.
The Americas en hérite des atouts et allie le gameplay 4X d’un Civilization à l’exigence d’un jeu de grande stratégie de la lignée d’Europa Universalis. En gros, c’est un Civ hardcore.
Vous développez des villes, déplacez vos troupes sur la carte tour après tour, mais devez également tenir compte de divers facteurs, tels que le ravitaillement à distance, la composition culturelle de vos colonies ou la loyauté de vos troupes. La diplomatie est un réseau complexe d’influences, de préjugés et de leviers économiques, et bien d’autres choses encore.
Il existe plusieurs voies vers la victoire, que ce soit par la guerre ou par la diplomatie ; on y trouve également des événements interactifs, comme dans Crusader Kings 3.
Pourquoi est-ce passionnant ?
L’histoire américaine avant l’arrivée des Européens est un chapitre incroyablement passionnant. Nous parlons ici de civilisations avancées ainsi que d’innombrables petits peuples et tribus qui prospéraient loin de toute influence eurasienne ou africaine, et sans leurs technologies, leurs animaux d’élevage ni leurs relations commerciales.
Sans fer, sans blé ni riz, sans chevaux, porcs ou bovins ; chaque accomplissement culturel des Amérindiens provenait véritablement d’eux-mêmes – et c’est pourquoi cela vaut doublement, voire triplement, la peine de se plonger dans ces cultures lointaines et de comprendre quelles réponses ils ont formulées face aux adversités et aux questions philosophiques de la vie.
Malheureusement, une grande partie de la préhistoire américaine est perdue à jamais, c’est pourquoi j’apprécie particulièrement que des jeux osent malgré tout aborder ce sujet. Cette année, par exemple, nous avons eu « Aztec : The Last Sun », consacré aux Aztèques. « Imperiums : The Americas » élargit considérablement le champ d’action et couvre l’Amérique du Sud, l’Amérique centrale et l’Amérique du Nord.
Bien sûr, personne ne sait encore quelle sera la qualité finale du jeu. Les développeurs n’ont d’ailleurs pas encore communiqué de date de sortie. Mais le concept et la qualité des précédents jeux de Kube Games suffisent à me convaincre de l’ajouter à ma liste de souhaits sur Steam. Et vous aussi, peut-être.

