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Sexta-feira, Abril 24, 2026

The Division 2 lança evento «Cherry Blossom» por tempo limitado na atualização de abril de 2026

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A Ubisoft e a Massive Entertainment lançaram a atualização da 1.ª temporada do 8.º ano para The Division 2, introduzindo várias melhorias de jogabilidade, corrigindo erros e dando início a um evento especial «Cherry Blossom» por tempo limitado. Os eventos por tempo limitado não são novidade para The Division 2 da Ubisoft, e o mais recente acaba de chegar.

Tem sido um ano marcante até agora para The Division 2, que tem desfrutado de mais um renascimento de sucesso no seu 8.º ano. Depois de anunciar um novo roteiro para 2026, que inclui conteúdos importantes como Survivors e uma possível expansão que se passa no Central Park, a franquia The Division comemorou o seu 10.º aniversário no início deste ano. A par da revelação de conteúdos futuros, a Massive Entertainment deu início a uma enorme temporada de aniversário em The Division 2, adicionando um novo passe de evento, recompensas gratuitas e modificadores especiais para comemorar.

Para a maioria, a grande novidade desta atualização é o evento de tempo limitado Cherry Blossom. À medida que as cerejeiras estão em plena floração em Washington D.C., os jogadores irão notar novas decorações a aparecerem por todo o mapa de 21 de abril a 12 de maio. A Massive indica que estas decorações de cerejeiras em flor nem sempre são fáceis de localizar, mas os jogadores vão querer procurá-las, pois há um total de 40 decorações que precisam de ser restauradas por toda a cidade para ganhar um emblema especial de braço Cherry. No entanto, também vale a pena notar que, todos os dias, 3 novas decorações serão reativadas, por isso há sempre um motivo para explorar.

No entanto, reparar estas decorações danificadas também pode fazer com que os inimigos ataquem com novos encontros contra inimigos únicos. A cada 10 minutos, aproximadamente, esquadrões de 5 Kitsunebi irão caçar jogadores com algumas características únicas. O Shared Health Link distribui o dano pelo grupo, embora os jogadores devam estar atentos a falhas na tecnologia, que chocam a unidade inimiga e quebram a ligação, o que significa que todo o dano é infligido exclusivamente a essa unidade específica.

Os jogadores que eliminarem Kitsunebi suficientes começarão a gerar Ronin, o que também leva o jogador a usar a funcionalidade de pedido de reforços de The Division 2. À medida que o Ronin chega, o mundo transforma-se com pétalas azul-escuras a cair e uma mudança sonora evidente. Os jogadores a solo enfrentarão 1 Ronin, enquanto os grupos terão de lidar com o Fox e o Red Ronin simultaneamente. Embora ambas as unidades sejam mais resistentes e estejam equipadas para sobreviver, cada uma tem as suas especialidades. O Fox Ronin vem com uma capacidade de drone e torre, enquanto o Red Ronin traz um Hive e uma Seeker Mine para a luta. Derrote um ou ambos e os jogadores ganharão Chaves de Evento.

Tal como aconteceu com eventos de tempo limitado anteriores em The Division 2, as Chaves de Evento podem ser levadas ao vendedor da Base de Operações na Casa Branca para desbloquear caixas de vestuário especiais. Existem 30 itens no total e os jogadores não receberão itens duplicados ao gastar Chaves de Evento. Os itens incluem o Conjunto Kitsune, a Máscara de Raposa Kintsugi, o Conjunto de Boxer Tigre de Inverno e muito mais. Ao ganhar o conjunto completo, os jogadores serão recompensados com um Emote Gato da Sorte.

Há também Caixas de Equipamento para ganhar, trazendo de volta saques de eventos anteriores e específicos deste evento, que incluem armas exóticas de The Division 2, Armas com Nome e até mesmo uma oportunidade de obter Equipamento Protótipo. A arma do evento Cherry Blossom é uma PDR com nome chamada First Bloom, que vem com o talento Blossom Harvest, que faz com que a arma cause 3,3% mais dano por cada 10% do total de HP e Armadura que o inimigo tiver restante.

Há também um evento comunitário a começar com esta atualização, no qual todo o progresso dos jogadores contribui para um total partilhado e multiplataforma. Recompensas com o tema Ronin aguardam assim que forem atingidos marcos específicos de 1 milhão, 3 milhões e 5 milhões de chaves doadas. Existem também objetivos pessoais durante este desafio, que concedem mais equipamento cosmético por marcos pessoais de 10, 20, 40 e 80 chaves doadas. Por fim, apenas por iniciar sessão durante o evento, os jogadores podem ganhar o capacete Rising Sun para o seu agente.

Notas da atualização da Temporada 1.1 do Ano 8 de The Division 2

EVENTOS DE MULTIPLICADOR DE ESTATÍSTICAS E RECURSOS

Onda de Otimização – Evento Multiplicador de Recursos

  • 21 de abril – 5 de maio
  • Ganhe o dobro de Materiais de Otimização de todas as fontes disponíveis ao longo do evento, tornando-o o momento perfeito para ajustar a sua configuração

XP de Conflito

  • 28 de abril – 12 de maio
  • Ganhe o triplo de XP de Conflito ao jogar Conflito, tornando mais fácil subir de nível e desbloquear recompensas.

MELHORIAS E CORREÇÕES

MELHORIAS

Escalada

  • Aumentadas as taxas de obtenção de itens protótipo em todos os níveis de Escalada,excluindo o Nível 1.
  • Adicionados itens protótipo àrotação diária de Saque Direcionadona Escalada. Os inimigos associados ao conjunto de Saque Direcionado de rotação diária têm agora a possibilidade de deixar cair versões Protótipo desses itens.

      • Isto aplica-se apenas à rotação diária de Saque Direcionado e não se aplica a fontes de Saque Direcionado selecionáveis, como a Contagem Decrescente ou o Cume.

  • A probabilidade de drop de saques direcionados protótipos aumenta com níveis mais altos de Escalation.
  • Adicionada uma mensagem de aviso para esclarecer que o Matchmaking em Escalation se baseia no Nível selecionado e não na Missão.
  • Adicionada uma mensagem de aviso para esclarecer que, uma vez confirmado um Nível de Escalation, o Matchmaking fica indisponível para essa corrida.
  • Desativámos certas opções de Matchmaking e Pedido de Reforço durante corridas de Escalation ativas para reduzir os casos em que os jogadores poderiam ser transferidos para sessões indesejadas ou perder fichas após a confirmação de um Nível [TCTD2-1274]

Equipamento Protótipo

  • Os itens protótipo com núcleos de Nível de Habilidade concedem agora 1,5 Nível de Habilidade por item.
  • Cada item contribui com mais do que um Nível de Habilidade padrão, e vários itens protótipo podem combinar-se para valores totais mais elevados.
  • Isto permite aos jogadores atingir níveis de Habilidade mais elevados com menos itens equipados.Por exemplo:

      • 1 item protótipo fornece +1 Nível de Habilidade
      • 2 itens protótipos fornecem +3 Nível de Habilidade
      • 3 itens protótipos fornecem +4 Nível de Habilidade
      • 4 itens protótipos fornecem +6 Nível de Habilidade

  • Esta alteração aplica-se retroativamente, o que significa que os itens Protótipo adquiridos anteriormente beneficiarão automaticamente dos valores aumentados de Nível de Habilidade.

CORREÇÕES

  • Corrigido um problema em que os itens Protótipo podiam ser perdidos ao atualizar enquanto o inventário estava na capacidade máxima. [TCTD2-1351]
  • Corrigido um problema em que itens com mods equipados podiam parecer incorretamente ter Talentos e Atributos reduzidos ou alterados após serem atualizados para a qualidade Protótipo. [TCTD2-267]
  • Corrigido um problema em que os objetivos de projetos diários e semanais que exigiam a eliminação de inimigos nomeados ou recompensas de facções não avançavam se uma Retaliação de Nível 3 para essa facção estivesse ativa. [TCTD2-1350]
  • Corrigido um problema em que o Talento “Abridge” não funcionava com armas Protótipo. [TCTD2-1405]
  • Corrigido um problema em que os atributos otimizados revertem para os seus valores originais em Raids e Incursões. [TCTD2-1401]
  • Corrigido um problema em que apenas itens do mesmo tipo podiam ser comparados no inventário. [TCTD2-1403]
  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam resgatar recompensas pelo “Mérito de Maestria em Combate da Cimeira”. [TCTD2-43]

      • Esta correção não é retroativa; os jogadores terão de repetir a atividade Summit para receber a recompensa.

  • Corrigido um problema em que o saque da Máscara das Ruínas da missão Pentco Fairview Power Plant exibia um indicador de raridade Exótica incorreto. [TCTD2-162]
  • Corrigimos um problema em que a pistola “Quickstep” não recebia um atributo Terminal após ser atualizada para a qualidade Protótipo.
  • Corrigimos um problema em que a descrição do Modificador Global Recombinante listava incorretamente o valor base como 10 acumulações em vez de 8.
  • Corrigimos um problema em que a arma exótica Agitator não tinha um Slot de Skin.

COMPENSAÇÃO

Juntamente com estas correções, iremos conceder um Cofre de Compensação a todos os jogadores a partir de 21 de abril, como forma de agradecimento pela vossa paciência face à manutenção inesperada e aos problemas na loja.

O cofre conterá:

  • 1 x Caixa de Núcleos Protótipo
  • 1 x Caixa de Otimização

A caixa será entregue através dacaixa de correio do jogo.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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