Ubisoft e Massive Entertainment hanno rilasciato l’aggiornamento Anno 8 Stagione 1.1 per The Division 2, apportando una serie di miglioramenti alla giocabilità, correggendo bug e dando il via a uno speciale evento a tempo limitato dedicato ai fiori di ciliegio. Gli eventi a tempo limitato non sono una novità per The Division 2 di Ubisoft, e l’ultimo è appena arrivato.
Finora è stato un anno eccezionale per The Division 2, che ha goduto di un’altra rinascita di successo nel suo ottavo anno. Dopo aver annunciato una nuova roadmap per il 2026, che include contenuti importanti come Survivors e una possibile espansione ambientata a Central Park, il franchise di The Division ha celebrato il suo decimo anniversario all’inizio di quest’anno. Insieme alla rivelazione dei contenuti futuri, Massive Entertainment ha dato il via a un’enorme stagione celebrativa in The Division 2, aggiungendo un nuovo pass evento, ricompense gratuite e modificatori speciali per festeggiare.
Per la maggior parte dei giocatori, il pezzo forte di questo aggiornamento è l’evento a tempo limitato Cherry Blossom. Mentre i ciliegi sono in piena fioritura a Washington D.C., i giocatori noteranno nuove decorazioni che appariranno in tutta la mappa dal 21 aprile al 12 maggio. Massive fa notare che queste decorazioni a tema fiori di ciliegio non sono sempre facili da individuare, ma i giocatori vorranno andare a cercarle poiché ci sono 40 decorazioni in totale da recuperare in tutta Washington D.C. per ottenere una speciale toppa da braccio a tema ciliegio. Tuttavia, vale anche la pena notare che ogni giorno si riattiveranno 3 nuove decorazioni, quindi c’è sempre un motivo per esplorare.
The Division 2 è in fiore.
Il nuovissimo evento Cherry Blossom inizia domani, 21 aprile, e si concluderà il 12 maggio! pic.twitter.com/uv2tBf9gDF
— Tom Clancy’s The Division (@TheDivisionGame) 20 aprile 2026
Tuttavia, riparare queste decorazioni danneggiate potrebbe anche indurre i nemici ad attaccare con nuovi incontri contro nemici unici. Circa ogni 10 minuti, squadre di 5 Kitsunebi daranno la caccia ai giocatori con alcune caratteristiche uniche. Il collegamento di salute condivisa distribuisce il danno tra il gruppo, anche se i giocatori dovranno stare attenti alle tecnologie malfunzionanti, che danno una scossa all’unità nemica e interrompono il collegamento, il che significa che tutto il danno viene inflitto esclusivamente a quella specifica unità.
I giocatori che eliminano un numero sufficiente di Kitsunebi inizieranno a far spawnare i Ronin, il che spinge anche il giocatore a utilizzare la funzione di richiesta di rinforzi di The Division 2. All’arrivo dei Ronin, il mondo cambia: petali blu scuro cadono e si avverte un chiaro cambiamento audio. I giocatori in solitaria affronteranno 1 Ronin, mentre i gruppi dovranno affrontare contemporaneamente il Fox Ronin e il Red Ronin. Sebbene entrambe le unità siano più resistenti ed equipaggiate per sopravvivere, ognuna ha le proprie specialità. Il Fox Ronin è dotato di un drone e di una torretta, mentre il Red Ronin porta in battaglia un Hive e una Seeker Mine. Sconfiggendo uno o entrambi, i giocatori otterranno Chiavi dell’evento.
Come per i precedenti eventi a tempo limitato in The Division 2, le Chiavi dell’evento possono essere portate al venditore della Base Operativa alla Casa Bianca per sbloccare casse di abbigliamento speciali. Ci sono 30 oggetti in totale e i giocatori non riceveranno oggetti duplicati quando spendono le Chiavi dell’evento. Gli oggetti includono l’abito Kitsune, la maschera da volpe Kintsugi, l’abito da boxer Winter Tiger e altro ancora. Ottenere il set completo ricompenserà i giocatori con un’emote Lucky Cat.
Ci sono anche pacchetti di equipaggiamento da guadagnare, che riportano in gioco bottini di ritorno e specifici dell’evento, tra cui armi esotiche di The Division 2, armi con nome e persino la possibilità di ottenere equipaggiamento prototipo. L’arma dell’evento Cherry Blossom è un PDR con nome chiamato First Bloom, dotato del talento Blossom Harvest che fa sì che l’arma infligga il 3,3% di danni in più per ogni 10% di HP totali e Armatura rimasti al nemico.
C’è anche un evento della community che prende il via con questa patch, in cui tutti i progressi dei giocatori contribuiscono a un totale condiviso e multipiattaforma. Ricompense a tema Ronin attendono i giocatori una volta raggiunti specifici traguardi di 1 milione, 3 milioni e 5 milioni di chiavi donate. Ci sono anche obiettivi personali durante questa sfida, che premiano con ulteriori equipaggiamenti cosmetici per traguardi personali di 10, 20, 40 e 80 chiavi donate. Infine, semplicemente effettuando l’accesso durante l’evento, i giocatori possono ottenere il copricapo Rising Sun per il proprio agente.
Note sulla patch dell’aggiornamento The Division 2 Anno 8 Stagione 1.1
EVENTI MOLTIPLICATORI DI STATISTICHE E RISORSE
Table of Contents
Optimization Surge – Evento moltiplicatore di risorse
- 21 aprile – 5 maggio
- Guadagna il doppio dei materiali di ottimizzazione da tutte le fonti disponibili durante l’evento: è il momento perfetto per mettere a punto la tua build
XP Conflitto
- 28 aprile – 12 maggio
- Ottieni il triplo degli XP Conflitto giocando a Conflitto, rendendo più facile salire di grado e sbloccare ricompense.
MIGLIORAMENTI E CORREZIONI
MIGLIORAMENTI
Escalation
- Aumentata la frequenza di drop degli oggetti prototipo in tutti i livelli di Escalation,escluso il Livello 1.
- Aggiunti oggetti prototipo allarotazione giornaliera del bottino miratoin Escalation. I nemici legati al pool di bottino mirato a rotazione giornaliera ora hanno la possibilità di rilasciare versioni prototipo di tali oggetti.
- Questo vale solo per la rotazione giornaliera del bottino mirato e non si applica alle fonti di bottino mirato selezionabili come Countdown o Summit.
- La probabilità di ottenere bottini mirati prototipali aumenta con i livelli più alti di Escalation.
- Aggiunto un messaggio di avviso per chiarire che il matchmaking in Escalation si basa sul livello selezionato piuttosto che sulla missione.
- Aggiunto un messaggio di avviso per chiarire che, una volta confermato un livello di Escalation, il matchmaking non è più disponibile per quella sessione.
- Disabilitate alcune opzioni di matchmaking e di richiesta di rinforzi durante le sessioni di Escalation attive per ridurre i casi in cui i giocatori potrebbero essere spostati in sessioni non desiderate o perdere gettoni dopo aver confermato un livello [TCTD2-1274]
Equipaggiamento Prototipo
- Gli oggetti prototipo con nuclei di Livello Abilità ora garantiscono 1,5 Livello Abilità per oggetto.
- Ogni oggetto contribuisce con più di un Livello Abilità standard e più oggetti prototipo possono combinarsi per ottenere valori totali più elevati.
- Ciò consente ai giocatori di raggiungere Livelli Abilità più alti con meno oggetti equipaggiati.Ad esempio:
- 1 oggetto prototipo fornisce +1 Livello di Abilità
- 2 oggetti prototipo forniscono +3 Livello di Abilità
- 3 oggetti prototipo forniscono +4 Livello di Abilità
- 4 oggetti prototipo forniscono +6 Livello di Abilità
- Questa modifica si applica retroattivamente, il che significa che gli oggetti Prototipo acquisiti in precedenza beneficeranno automaticamente dei valori di Livello di Abilità aumentati.
CORREZIONI
- Risolto un problema per cui gli oggetti Prototipo potevano andare persi durante l’aggiornamento quando l’inventario era al massimo della capacità. [TCTD2-1351]
- Risolto un problema per cui gli oggetti con mod equipaggiate potevano apparire erroneamente con Talenti e Attributi ridotti o alterati dopo essere stati potenziati alla qualità Prototipo. [TCTD2-267]
- Risolto un problema per cui gli obiettivi dei progetti giornalieri e settimanali che richiedevano l’eliminazione di nemici con nome o taglie di fazione non progredivano se era attiva una Rappresaglia di Livello 3 per quella fazione. [TCTD2-1350]
- Risolto un problema per cui il Talento “Abridge” non funzionava con le armi Prototipo. [TCTD2-1405]
- Risolto un problema per cui gli attributi ottimizzati tornavano ai valori originali nei Raid e nelle Incursioni. [TCTD2-1401]
- Risolto un problema per cui nell’inventario era possibile confrontare solo oggetti dello stesso tipo. [TCTD2-1403]
- Risolto un problema per cui i giocatori non riuscivano a riscattare i premi per il “Merito di Maestria in Combattimento al Summit”. [TCTD2-43]
- Questa correzione non è retroattiva; i giocatori dovranno rigiocare l’attività “Summit” per ricevere la ricompensa.
- Risolto un problema per cui il bottino “Maschera delle Rovine” della missione “Centrale elettrica di Pentco Fairview” mostrava un indicatore di rarità Esotico errato. [TCTD2-162]
- Risolto un problema per cui la pistola “Quickstep” non riceveva un attributo terminale dopo essere stata potenziata alla qualità Prototipo.
- Risolto un problema per cui la descrizione del Modificatore Globale Ricombinante indicava erroneamente il valore base come 10 accumuli invece di 8.
- Risolto un problema per cui all’arma esotica Agitator mancava uno slot per la skin.
COMPENSAZIONE
Oltre a queste correzioni, a partire dal 21 aprile regaleremo a tutti i giocatori un Cofanetto di Compensazione come ringraziamento per la pazienza dimostrata durante l’imprevista manutenzione e i problemi al negozio.
Il cofanetto conterrà:
- 1 x Cassa Prototype Core
- 1 x Cassa Ottimizzazione
La cassa verrà consegnata tramite lacasella di posta in-game.

