Ubisoft y Massive Entertainment han lanzado la actualización de la temporada 1.1 del año 8 para The Division 2, que incluye varias mejoras de jugabilidad, correcciones de errores y el inicio de un evento especial de flor de cerezo por tiempo limitado. Los eventos de tiempo limitado no son nada nuevo en The Division 2 de Ubisoft, y el último acaba de llegar.
Hasta ahora, ha sido un año excepcional para The Division 2, que ha disfrutado de otro resurgimiento exitoso en su octavo año. Tras anunciar una nueva hoja de ruta para 2026, que incluye contenidos importantes como «Survivors» y una posible expansión ambientada en Central Park, la franquicia The Division celebró su décimo aniversario a principios de este año. Junto con la revelación de los contenidos futuros, Massive Entertainment dio inicio a una gran temporada de aniversario en The Division 2, añadiendo un nuevo pase de evento, recompensas gratuitas y modificadores especiales para celebrarlo.
Para la mayoría, lo más destacado de esta actualización es el evento de tiempo limitado «Cherry Blossom». Ahora que los cerezos están en plena floración en Washington D.C., los jugadores verán aparecer nuevas decoraciones por todo el mapa desde el 21 de abril hasta el 12 de mayo. Massive indica que estas decoraciones de cerezos en flor no siempre son fáciles de localizar, pero los jugadores querrán buscarlas, ya que hay un total de 40 decoraciones que deben restaurarse en todo D.C. para ganar un parche especial de cerezo. Sin embargo, también cabe destacar que cada día se reactivarán 3 nuevas decoraciones, por lo que siempre hay un motivo para explorar.
The Division 2 está en plena floración.
¡El nuevo evento de los cerezos en flor comienza mañana, 21 de abril, y concluye el 12 de mayo! pic.twitter.com/uv2tBf9gDF
— Tom Clancy’s The Division (@TheDivisionGame) 20 de abril de 2026
Sin embargo, reparar estas decoraciones dañadas también puede provocar que los enemigos ataquen con nuevos encuentros contra enemigos únicos. Aproximadamente cada 10 minutos, escuadrones de 5 Kitsunebi perseguirán a los jugadores con algunas características únicas. El «Enlace de salud compartida» reparte el daño entre todo el grupo, aunque los jugadores deberán estar atentos a los fallos técnicos, que electrocutan a la unidad enemiga y rompen el enlace, lo que significa que todo el daño se inflige únicamente a esa unidad específica.
Los jugadores que eliminen a suficientes Kitsunebi comenzarán a generar Ronin, lo que también incita al jugador a utilizar la función de solicitud de refuerzos de The Division 2. Cuando llega el Ronin, el mundo cambia con pétalos azul oscuro cayendo y un claro cambio en el audio. Los jugadores en solitario se enfrentarán a 1 Ronin, mientras que los grupos tendrán que lidiar con el Fox y el Red Ronin simultáneamente. Aunque ambas unidades son más resistentes y están equipadas para sobrevivir, cada una tiene sus propias especialidades. El Fox Ronin cuenta con un dron y una torreta, mientras que el Red Ronin aporta una Hive y una Seeker Mine a la lucha. Derrota a uno o a ambos y los jugadores obtendrán llaves de evento. Al igual que en anteriores eventos de tiempo limitado de The Division 2, las llaves de evento se pueden llevar al vendedor de la Base de Operaciones en la Casa Blanca para desbloquear alijos de ropa especial. Hay 30 artículos en total y los jugadores no recibirán ningún artículo duplicado al gastar las llaves de evento. Entre los artículos se incluyen el traje de Kitsune, la máscara de zorro Kintsugi, el conjunto de boxers Winter Tiger y mucho más. Al conseguir el conjunto completo, los jugadores recibirán el emote del gato de la suerte.
También hay alijos de equipamiento que se pueden ganar, que traen de vuelta botín específico del evento y de regresos, que incluye armas exóticas de The Division 2, armas con nombre e incluso la oportunidad de conseguir equipamiento prototipo. El arma del evento Cherry Blossom es un PDR con nombre llamado First Bloom, que viene con el talento Blossom Harvest, el cual hace que el arma inflija un 3,3 % más de daño por cada 10 % de la vida y la armadura totales que le queden al enemigo.
También hay un evento comunitario que comienza con este parche, en el que el progreso de todos los jugadores contribuye a un total compartido y multiplataforma. Te esperan recompensas con temática Ronin una vez que se alcancen hitos específicos de 1 millón, 3 millones y 5 millones de llaves donadas. También hay objetivos personales durante este desafío, que otorgan más equipamiento cosmético por hitos personales de 10, 20, 40 y 80 llaves donadas. Por último, solo por iniciar sesión durante el evento, los jugadores pueden conseguir el casco Rising Sun para su agente.
Notas del parche de la actualización de la temporada 1.1 del año 8 de The Division 2
EVENTOS DE MULTIPLICADOR DE ESTADÍSTICAS Y RECURSOS
Table of Contents
Oleada de optimización – Evento multiplicador de recursos
- 21 de abril – 5 de mayo
- Consigue el doble de materiales de optimización de todas las fuentes disponibles durante el evento, lo que lo convierte en el momento perfecto para ajustar tu configuración
XP de conflicto
- 28 de abril – 12 de mayo
- Consigue el triple de XP de conflicto al jugar a Conflict, lo que te facilitará subir de rango y desbloquear recompensas.
MEJORAS Y CORRECCIONES
MEJORAS
Escalada
- Se ha aumentado la tasa de aparición de objetos prototipo en todos los niveles de Escalada,excepto en el nivel 1.
- Se han añadido objetos prototipo a larotación diaria de botín específicoen Escalada. Los enemigos vinculados al conjunto de botín específico de rotación diaria ahora tienen la posibilidad de soltar versiones prototipo de esos objetos.
- Esto solo se aplica a la rotación diaria de botín específico y no se aplica a fuentes de botín específico seleccionables, como «Cuenta atrás» o «Cumbre».
- La probabilidad de que aparezcan prototipos en el botín específico aumenta con los niveles de Escalada más altos.
- Se ha añadido un mensaje de advertencia para aclarar que el emparejamiento en Escalada se basa en el nivel seleccionado y no en la misión.
- Se ha añadido un mensaje de advertencia para aclarar que, una vez confirmado un nivel de Escalada, el emparejamiento deja de estar disponible para esa partida.
- Se han desactivado ciertas opciones de emparejamiento y de solicitud de refuerzos durante las partidas de Escalada activas para reducir los casos en los que los jugadores pudieran ser trasladados a sesiones no deseadas o perder fichas tras confirmar un nivel [TCTD2-1274]
Equipo prototipo
- Los objetos prototipo con núcleos de nivel de habilidad ahora otorgan 1,5 niveles de habilidad por objeto.
- Cada objeto aporta más que un nivel de habilidad estándar, y varios objetos prototipo pueden combinarse para alcanzar valores totales más altos.
- Esto permite a los jugadores alcanzar niveles de habilidad más altos con menos objetos equipados.Por ejemplo:
- 1 objeto prototipo proporciona +1 nivel de habilidad
- 2 objetos prototipo proporcionan +3 niveles de habilidad
- 3 objetos prototipo proporcionan +4 niveles de habilidad
- 4 objetos prototipo proporcionan +6 niveles de habilidad
- Este cambio se aplica de forma retroactiva, lo que significa que los objetos prototipo adquiridos anteriormente se beneficiarán automáticamente del aumento de los valores de nivel de habilidad.
CORRECCIONES
- Se ha corregido un problema por el que los objetos prototipo podían perderse al mejorarlos mientras el inventario estaba al máximo de su capacidad. [TCTD2-1351]
- Se ha corregido un problema por el que los objetos con modificaciones equipadas podían parecer erróneamente que tenían talentos y atributos reducidos o alterados tras ser mejorados a calidad prototipo. [TCTD2-267]
- Se ha corregido un problema por el que los objetivos de proyectos diarios y semanales que requerían la eliminación de enemigos con nombre o recompensas de facciones no avanzaban si había activa una represalia de nivel 3 para esa facción. [TCTD2-1350]
- Se ha corregido un problema por el que el talento «Abridge» no funcionaba con armas prototipo. [TCTD2-1405]
- Se ha corregido un problema por el que los atributos optimizados volvían a sus valores originales en las incursiones y las incursiones. [TCTD2-1401]
- Se ha corregido un problema por el que solo se podían comparar objetos del mismo tipo en el inventario. [TCTD2-1403]
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores no podían canjear las recompensas del «Mérito de maestría en combate de la Cumbre». [TCTD2-43]
- Esta corrección no es retroactiva; los jugadores deberán volver a jugar la actividad «Cumbre» para recibir la recompensa.
- Se ha corregido un problema por el que el botín «Máscara de las ruinas», obtenido en la misión «Central eléctrica de Pentco Fairview», mostraba un indicador de rareza exótica incorrecto. [TCTD2-162]
- Se ha corregido un problema por el que la pistola «Quickstep» no recibía un atributo de terminal tras mejorarse a calidad prototipo.
- Se ha corregido un problema por el que la descripción del modificador global «Recombinante» indicaba incorrectamente que el valor base era de 10 acumulaciones en lugar de 8.
- Se ha corregido un problema por el que al arma exótica «Agitador» le faltaba una ranura de aspecto.
COMPENSACIÓN
Además de estas correcciones, a partir del 21 de abril entregaremos un cofre de compensación a todos los jugadores como agradecimiento por su paciencia ante los problemas inesperados de mantenimiento y de la tienda.
El cofre contendrá:
- 1 x Cofre de núcleos prototipo
- 1 x Cofre de optimización
El cofre se entregará a través delbuzón del juego.

