Super Mario 64 na SNES: o que parecia um sonho febril tornou-se realidade para um jogador

O que há décadas circulava como um rumor na comunidade dos jogadores tornou-se agora realidade.

Quando pensamos na N64, provavelmente vem-nos à cabeça, na mesma linha de pensamento, o jogo que revolucionou os jogos em espaço tridimensional: o Super Mario 64.

Mas como seria este título lendário na Super Nintendo? Parece que foi isso que o YouTuber Game of Tobi pensou e recriou o jogo na SNES.

Super Mario FX

Se olharmos para o jogo sem saber nada sobre ele, poderíamos pensar que se trata de uma adaptação direta do N64 para a Super Nintendo. Embora os gráficos sejam significativamente mais pixelizados e difusos, aproximam-se surpreendentemente do original.

Na realidade, o Game of Tobi criou o seu próprio motor. Apenas os recursos – texturas ou animações do Mario – foram retirados do Super Mario 64. Até ao momento, é possível explorar «apenas» o castelo da Princesa Peach e o primeiro nível, chamado «Bob-Ombs Bombenberg».

No entanto, o caminho até aqui foi árduo.

  • O maior obstáculo: para conseguir encaixar tudo na memória de apenas 2 MB, o programador teve de reduzir significativamente os níveis.
  • As texturas no Super Mario FX têm um nível de detalhe variável. Muitas vezes, tiveram de ser bastante simplificadas para que o jogo mantivesse um bom desempenho e continuasse jogável.

O 3D não é assim tão improvável

É claro que a N64 é considerada a primeira consola «verdadeira» da Nintendo capaz de apresentar 3D de forma fiável. No entanto, o facto de a terceira dimensão também ser possível na SNES deve-se ao chip Super FX.

  • O chip Super FX é um processador gráfico adicional que foi integrado diretamente no cartucho em alguns jogos da SNES.
  • Este chip alivia a carga da CPU da Super Nintendo e permite gráficos 3D complexos, modelos poligonais e cálculos gráficos adicionais que não eram possíveis com o hardware original.
  • Um dos jogos mais conhecidos que utilizou o chip Super FX para gráficos 3D foi o Star Fox (lançado na Europa com o nome Starwing).

No vídeo do Game of Tobi, pode-se ver como ele joga Super Mario FX numa consola Super Nintendo original ligada a um iPad. Para tal, utiliza o FXPak Pro, que permite jogar ROMs em hardware original.

Podem ver o estado atual e o Super Mario FX em ação no vídeo do YouTube do jogador.


O Super Mario 64 na PlayStation já foi concretizado por outro jogador – e parece, no mínimo, igualmente bizarro.

A ideia por trás do Super Mario 64 na Super Nintendo não é nova. Há muito tempo que circula na comunidade o rumor de que a Nintendo já tinha planeado um Mario em 3D para a SNES, apontando para o chip FX, que teria tornado isso possível. A prova de que isso funciona foi agora apresentada pelo YouTuber em 2026.

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