Super Mario 64 en la SNES: lo que parecía un sueño delirante, un jugador lo ha hecho realidad
Lo que durante décadas ha sido un rumor que rondaba por la comunidad, ahora se ha convertido en realidad.
Cuando pensamos en la N64, probablemente nos viene a la mente, en la misma línea de pensamiento, el juego que revolucionó los videojuegos en el espacio tridimensional: Super Mario 64.
Pero, ¿cómo se vería este título legendario en la Super Nintendo? Al parecer, eso es lo que pensó el youtuber Game of Tobi, que ha recreado el juego en la SNES.
Super Mario FX
Si se ve el juego sin saber nada de antemano, se podría pensar que se trata de una adaptación directa de la N64 a la Super Nintendo. Aunque los gráficos son claramente más pixelados y borrosos, se acercan sorprendentemente al original.
En realidad, Game of Tobi ha creado su propio motor. Solo ha tomado de Super Mario 64 los recursos —texturas o animaciones de Mario—. De momento, «solo» se puede explorar el castillo de la princesa Peach y el primer nivel, llamado «Bob-Ombs Bombenberg».
Sin embargo, el camino hasta llegar ahí ha sido arduo.
- El mayor obstáculo: para que todo cupiera en una memoria de apenas 2 MB, el desarrollador tuvo que reducir considerablemente el tamaño de los niveles.
- Las texturas de Super Mario FX tienen distintos niveles de detalle. A menudo hubo que simplificarlas mucho para que el juego mantuviera su rendimiento y fuera jugable.
El 3D no es tan descabellado
Por supuesto, la N64 se considera la primera consola «auténtica» de Nintendo capaz de representar el 3D de forma fiable. Sin embargo, el hecho de que la tercera dimensión también sea posible en la SNES se debe al chip Super FX.
- El chip Super FX es un procesador gráfico adicional que se integró directamente en el cartucho de algunos juegos de SNES.
- Alivia la carga de la CPU de la Super Nintendo y permite gráficos 3D complejos, modelos poligonales y cálculos gráficos adicionales que no eran posibles con el hardware original.
- Uno de los juegos más conocidos que utilizó el chip Super FX para gráficos 3D fue Star Fox (publicado en Europa con el nombre de Starwing).
En el vídeo de Game of Tobi se puede ver cómo juega a Super Mario FX con una consola Super Nintendo original en un iPad. Para ello utiliza el FXPak Pro, que permite reproducir ROMs en hardware original.
Podéis ver el estado actual y Super Mario FX en acción en el vídeo de YouTube del jugador.
Otro jugador ya ha hecho realidad «Super Mario 64» en la PlayStation, y el resultado es, como mínimo, igual de extravagante.
La idea de Super Mario 64 en la Super Nintendo no es nueva. En la comunidad circula desde hace tiempo el rumor de que Nintendo ya había planeado un Mario en 3D para la SNES, y para ello se hace referencia al chip FX, que lo habría hecho posible. El youtuber ha demostrado ahora, en 2026, que esto funciona.

