GTA 6: Todas as novas imagens e informações da Game Informer; veja aqui como ler a grande antevisão gratuitamente

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Após o vídeo de jogabilidade divulgado pela Netflix, segue-se uma reportagem de capa exclusiva sobre o GTA 6 na revista norte-americana Game Informer. Temos um resumo e mostramos novas imagens.

Novidades sobre o GTA 6: uma matéria de capa exclusiva da revista norte-americana Game Informer causou a queda dos servidores e forneceu à comunidade mais informações, bem como doze novas imagens do jogo da desenvolvedora Rockstar Games.

Os servidores do site ficaram em baixo e a aplicação da Game Informer esteve indisponível durante bastante tempo. Mas agora temos todas as novidades do artigo para vocês.

Resumo da Game Informer: Estas são as novas informações sobre o GTA 6

Todas as informações da grande antevisão:

Sobre o mundo aberto

  • O mapa do GTA 6, com a região de Leonida, é o maior de todos os jogos da Rockstar e tem cerca do dobro do tamanho do de GTA 5. Existem seis zonas mencionadas no artigo:

    • Vice City: A grande cidade com arquitetura Art Déco, praias, porto de cruzeiros e tráfego intenso.
    • Leonida Keys: cadeia de ilhas semelhante às verdadeiras Florida Keys.
    • Grassrivers: zona pantanosa inspirada nos Everglades, com crocodilos e um passado como rota de contrabando de drogas.
    • Port Gellhorn: Representa zonas turísticas em decadência, com atrações antigas, motéis económicos e centros comerciais degradados.
    • Ambrosia: O coração industrial repleto de fábricas, refinarias e um gangue de motociclistas.
    • Monte Kalaga: Um parque nacional na fronteira norte com um ambiente rural, inspirado em cidades como Panama City, Jacksonville e Ocala.

  • As seguintes atividades secundárias no mundo aberto foram confirmadas pela Rockstar:

    • Salto de base
    • Jogar bilhar
    • Ir ao ginásio
    • Andar de caiaque
    • Jogar minigolfe
    • Mergulhar com snorkel
    • Corridas de rua e todo-o-terreno
    • Visitar jardins zoológicos
    • Andar de barco nos pântanos
    • Andar de jet ski

  • Existe uma nova vista de satélite em forma de mapa para se orientar.
  • O GTA 6 inclui mais de 170 espécies animais. Tal como no Red Dead Redemption 2, existem exemplares «raros, descobríveis e lendários» de cada espécie.

As doze novas imagens da antevisão de 14 páginas podem ser encontradas em Reddit:

Personagens principais e NPCs

  • Jason Duval é um veterano do Exército dos EUA que trabalha para traficantes de droga nas Keys; Lucia Caminos é natural de Liberty City e é uma ex-reclusa recém-libertada.
  • As vossas decisões e atividades em conjunto determinam se Jason e Lucia terão uma relação romântica ou mais bem-avizada. As cenas cinematográficas serão adaptadas em conformidade.
  • A história também pode variar, dentro de certos limites, dependendo do nível da relação entre os dois protagonistas. O objetivo é incentivar várias jogadas do jogo.
  • Os NPCs têm diferentes tipos de corpo, com variações de altura e peso. Os músculos são simulados individualmente, pelo que o peito, a barriga e o rabo podem sobressair mais ou menos.
  • A roupa típica dos NPCs depende do local onde se encontram no mundo aberto. Mas também depende das condições meteorológicas.
  • Uma equipa dedicada da Rockstar, em Los Angeles, é responsável pelos diálogos dos NPCs que podem ouvir enquanto percorrem o mundo aberto.

Jogabilidade

  • No smartphone, têm a aplicação de partilha de boleias «RydeMe» para viagens rápidas, bem como plataformas de redes sociais (por exemplo, o «Snapmatic», uma paródia do Instagram). Através de uma aplicação integrada chamada «WaINK», é possível analisar as características dos carros e determinar os valores de venda.
  • Para roubar carros mais valiosos, poderá ser necessário utilizar ferramentas de melhor qualidade. Além disso, os carros mais avançados podem estar equipados com localizadores.
  • Pode realizar assaltos tanto de forma ruidosa e rápida como de forma mais silenciosa e meticulosa.

Sobre o tempo

  • Existem furacões (tempestades) no jogo.
  • O clima dinâmico no mundo aberto é localizado. Assim, pode chover num local enquanto noutro brilha o sol.
  • A chuva tem efeitos realistas no ambiente, criando arco-íris, poças persistentes e superfícies que permanecem molhadas mesmo após a chuva passar.
  • O vento também é muito dinâmico, é influenciado pelo ambiente e tem impacto no cabelo, na água ou nas plantas.

Além disso, ainda há alguns aspetos da jogabilidade e do mundo aberto do GTA 6 que não estão claros, uma vez que ainda não foram mostrados no vídeo de jogabilidade da Netflix.

Para a antevisão do GTA 6, não precisam de subscrever a Game Informer

O artigo está disponível gratuitamente na aplicação Game Informer, tal como a Rockstar salienta na rede social X:

Se preferirem, podem ver a antevisão em ler no navegador, terão de subscrever cerca de 90 euros uma assinatura anual online da revista com doze edições. Não existe a possibilidade de comprar apenas uma edição — a menos que queiram esperar pelo envio da versão impressa.

Quem, por outro lado, quiser jogar o GTA 6 sem qualquer conhecimento prévio quando for lançado a 19 de novembro de 2026, ou não tiver qualquer vontade de experimentar o próximo grande mundo aberto da Rockstar, encontrará, naturalmente, na GlobalESportNews imensos artigos emocionantes sobre jogos atuais e conhecidos. Colocámos links para alguns deles no quadro acima.

Artigo anterior
Super Mario 64 na SNES: o que parecia um sonho febril tornou-se realidade para um jogador

O que há décadas circulava como um rumor na comunidade dos jogadores tornou-se agora realidade.

Quando pensamos na N64, provavelmente vem-nos à cabeça, na mesma linha de pensamento, o jogo que revolucionou os jogos em espaço tridimensional: o Super Mario 64.

Mas como seria este título lendário na Super Nintendo? Parece que foi isso que o YouTuber Game of Tobi pensou e recriou o jogo na SNES.

Super Mario FX

Se olharmos para o jogo sem saber nada sobre ele, poderíamos pensar que se trata de uma adaptação direta do N64 para a Super Nintendo. Embora os gráficos sejam significativamente mais pixelizados e difusos, aproximam-se surpreendentemente do original.

Na realidade, o Game of Tobi criou o seu próprio motor. Apenas os recursos – texturas ou animações do Mario – foram retirados do Super Mario 64. Até ao momento, é possível explorar «apenas» o castelo da Princesa Peach e o primeiro nível, chamado «Bob-Ombs Bombenberg».

No entanto, o caminho até aqui foi árduo.

  • O maior obstáculo: para conseguir encaixar tudo na memória de apenas 2 MB, o programador teve de reduzir significativamente os níveis.
  • As texturas no Super Mario FX têm um nível de detalhe variável. Muitas vezes, tiveram de ser bastante simplificadas para que o jogo mantivesse um bom desempenho e continuasse jogável.

O 3D não é assim tão improvável

É claro que a N64 é considerada a primeira consola «verdadeira» da Nintendo capaz de apresentar 3D de forma fiável. No entanto, o facto de a terceira dimensão também ser possível na SNES deve-se ao chip Super FX.

  • O chip Super FX é um processador gráfico adicional que foi integrado diretamente no cartucho em alguns jogos da SNES.
  • Este chip alivia a carga da CPU da Super Nintendo e permite gráficos 3D complexos, modelos poligonais e cálculos gráficos adicionais que não eram possíveis com o hardware original.
  • Um dos jogos mais conhecidos que utilizou o chip Super FX para gráficos 3D foi o Star Fox (lançado na Europa com o nome Starwing).

No vídeo do Game of Tobi, pode-se ver como ele joga Super Mario FX numa consola Super Nintendo original ligada a um iPad. Para tal, utiliza o FXPak Pro, que permite jogar ROMs em hardware original.

Podem ver o estado atual e o Super Mario FX em ação no vídeo do YouTube do jogador.


O Super Mario 64 na PlayStation já foi concretizado por outro jogador – e parece, no mínimo, igualmente bizarro.

A ideia por trás do Super Mario 64 na Super Nintendo não é nova. Há muito tempo que circula na comunidade o rumor de que a Nintendo já tinha planeado um Mario em 3D para a SNES, apontando para o chip FX, que teria tornado isso possível. A prova de que isso funciona foi agora apresentada pelo YouTuber em 2026.

Próximo artigo

RELATED ARTICLES

DLC «Charting the Unknown» de Crimson Desert oficialmente adiado

A Pearl Abyss anuncia oficialmente que o DLC «Charting the Unknown» para Crimson Desert vai ser adiado por duas...

Deadlock: Mega-atualização traz novos heróis e bate o recorde de jogadores no Steam

Embora o jogo de tiro MOBA continue a ser acessível apenas por convite, uma atualização do motor, medidas anti-batota...

Deep Rock Galactic: Survivor – Data de lançamento para Switch 2 e PS5 revelada

O popular jogo de tiro automático traz a sua ação com anões, juntamente com as próximas atualizações de conteúdo,...