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Sexta-feira, Maio 10, 2024

Red Dead Online: Porque é que um simples modo horda me entusiasma sem fim

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Red Dead Online nunca foi capaz de substituir o perene GTA Online preferido da Vali. Com o Call to Arms, porém, há agora um modo horda que o cativa totalmente.

Então eu realmente não esperava isto: Red Dead Online está disponível no PC desde 2019 e apesar de várias actualizações de conteúdo – tais como o último Blood Money, com o qual o colega Christian está entusiasmado – eu nunca aqueci realmente o modo multijogador da Red Dead Redemption 2. A moagem por ouro e dinheiro era demasiado dura para mim, o frequente andar para trás e para a frente entre o ponto A e o ponto B era demasiado monótono.

Mas agora Rockstar Games está de repente a surgir com um novo e simples modo de jogo e de repente tem-me sob o seu feitiço. Desde que a Call to Arms aterrou em Red Dead Online a 10 de Agosto de 2021, passei todas as noites e até todo o meu fim-de-semana a defender cidades, fortes e o Rancho MacFarlane de bandidos saqueadores – e a divertir-me imenso a fazê-lo.

O que é o Call to Arms afinal?

Call to Arms é basicamente um simples modo horda que só está disponível em Red Dead Online há alguns dias. Juntamente com até três outros jogadores, defendo locais bem conhecidos do Open World, tais como Strawberry, Fort Mercer ou Blackwater, contra dez ondas de inimigos cada vez mais e cada vez mais agressivos.

Apesar do seu conceito simples, Call to Arms não é um passeio no parque. Embora os camaradas da IA nos ajudem, ninguém deve sobrestimar a sua “inteligência”. E há caixas de munições de repintura e pacotes de medicamentos.

No entanto, torna-se realmente difícil a partir da segunda metade de um jogo, o mais tardar, assim que as carruagens blindadas armadas com metralhadoras se enrolarem, enquanto os atiradores furtivos nos atingem à distância. E depois há os canhões no mapa Mercer … Qualquer pessoa que se apresse para a batalha sem pensar a partir do sexto assalto, apanhará imediatamente uma bala fatal (canhão).

Aqui uma carruagem blindada com uma metralhadora encostou-nos ao chão. Ficamos com duas opções: Continuar o ataque e explodir a maldita coisa, ou fritar o artilheiro à distância
Aqui uma carruagem blindada com uma metralhadora encostou-nos ao chão. Ficamos com duas opções: Continuar o ataque e explodir a maldita coisa, ou fritar o artilheiro à distância

Glorreich apenas em quatro

É por isso que é ainda mais importante e ao mesmo tempo mais divertido abordar o Call to Arms com uma equipa bem coordenada ou simplesmente competente. Não importa se monta os atacantes em equipas de dois, monta os seus próprios ninhos de atiradores em telhados ou enfrenta os inimigos de todos os lados num quarteto – Call to Arms oferece abordagens surpreendentemente diversas e continua sempre a ser um desafio.

Em vista da última semana de eventos, no entanto, isto só faz sentido: Com bónus triplos, Call to Arms está a pagar até três barras de ouro e um pouco mais de 1000 dólares por local defendido com sucesso durante um curto período de tempo (e apenas até 17 de Agosto). Quase nunca ganhou melhor em Red Dead Online! Portanto, não é de admirar que a comunidade não pudesse acreditar que o Rockstar estava a ser tão generoso – mesmo que apenas por um curto período de tempo.

Claro que, tal como no GTA Online, os jogadores também têm de investir em Call to Arms a fim de ganhar alguma coisa. Assim, cada partida custa-me muitas munições ou tónicos de cura. Porque o que posso recolher dentro ou entre cada ronda raramente é suficiente para passar a ronda 10.

No entanto, não quero deixar que um dos adversários caia pelo caminho em Call to Arms

: Após cada partida completada com sucesso ou falhada, há um arrefecimento de 45 minutos para servir antes de me poder atirar de novo para a batalha. Um pouco irritante para naturezas impacientes (como eu) – mas talvez não me tenha prejudicado nos últimos dias fazer uma pausa após cada jogo de 60 a 90 minutos.

Seremos nós três capazes de defender o Valentine? Spoiler: Não conseguimos
Seremos nós três capazes de defender o Valentine? Spoiler: Não conseguimos

Um pouco como o grande ecrã

Mas o que acabou por me conquistar completamente sobre o Call to Arms é a premissa absolutamente simples do novo modo de jogo do Red Dead Online – mesmo que seja apresentado apenas em dois cutscenes apertados de alguns segundos cada. Pois este é de facto o conceito mais antigo para uma história ocidental, tal como é conhecida do cinema e da televisão.

Uma cidade ou uma pequena aldeia é ameaçada por um pequeno exército de vilões. Portanto, os seus habitantes voltam-se para uma tropa de heróis contra a sua vontade de moralidade duvidosa ou de origem duvidosa para pedir ajuda. E contra essas probabilidades, o grupo heterogéneo de pistoleiros consegue salvar a cidade e assim o dia!

A propósito, esta ideia em si é quase mais antiga do que muitos dos mais populares westerns: Akira Kurosawa fê-lo com Os Sete Samurais, John Sturges copiou-a com Os Sete Magníficos. E até mesmo Star Wars, entretanto, usou exactamente o mesmo conceito na sua primeira temporada, The Mandalorian, com o Capítulo 4: Santuário!

A série Star Wars inspira-se em muitas ideias de westerns clássicos e modernos. No Capítulo 4: Santuário, por exemplo, a premissa da história de Akira Kurosawa, Os Sete Samurais. Fonte da imagem: Disney/Lucasfilm
A série Star Wars inspira-se em muitas ideias de westerns clássicos e modernos. No Capítulo 4: Santuário, por exemplo, a premissa da história de Akira Kurosawa, Os Sete Samurais. Fonte da imagem: Disney/Lucasfilm

Como amante de muitos westerns, as obras de Kurosawa e (claro) Guerra das Estrelas, a simples premissa da história, assim, naturalmente, aperta todos os botões para mim. E raramente a Red Dead Online tem sido mais satisfatória para mim do que receber um aperto de mão molhado e uma pilha de massa dos habitantes da cidade de Valentine após dez rondas esgotantes e cansativas.

Quanto Call to Arms me manterá viciado a longo prazo, e especialmente após a primeira semana de bónus, é claro que ainda falta ver. Talvez volte a perder rapidamente o interesse assim que o grande dinheiro não se concretize. Mas talvez eu esteja motivado para aperfeiçoar cada táctica, semelhante ao Cayo Perico Heist do GTA Online. Seja como for, a próxima semana de ouro e dinheiro triplo virá certamente.

Sem o tempo de paragem forçada no Call to Arms, a minha nova riqueza no GTA Online seria muito maior, mas também o seriam os sacos debaixo dos meus olhos.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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