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venerdì, Maggio 3, 2024

Red Dead Online: Perché una semplice modalità orda mi entusiasma a non finire

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Red Dead Online non è mai stato in grado di sostituire il favorito perenne di Vali, GTA Online. Con Call to Arms, tuttavia, c’è ora una modalità orda che lo cattura completamente.

Non me l’aspettavo proprio: Red Dead Online è disponibile su PC dal 2019 e nonostante i vari aggiornamenti dei contenuti – come l’ultimo Blood Money, di cui il collega Christian è entusiasta – non mi sono mai davvero scaldato alla modalità multiplayer di Red Dead Redemption 2. La fatica per l’oro e il denaro era troppo dura per me, il frequente andare avanti e indietro tra il punto A e il punto B troppo monotono.

Ma ora Rockstar Games se ne esce improvvisamente con una nuova e dannatamente semplice modalità di gioco e improvvisamente mi ha incantato. Da quando Call to Arms è approdato in Red Dead Online il 10 agosto 2021, ho passato ogni sera e persino l’intero fine settimana a difendere città, fortezze e il MacFarlane Ranch da fuorilegge predoni – e mi sono divertito un mondo a farlo.

Che cos’è la chiamata alle armi comunque?

Call to Arms è fondamentalmente una semplice modalità orda che è disponibile in Red Dead Online solo da pochi giorni. Insieme a un massimo di altri tre giocatori, difendo luoghi ben noti dell’Open World, come Strawberry, Fort Mercer o Blackwater, contro dieci ondate di nemici sempre più numerosi e sempre più aggressivi.

Nonostante il suo concetto semplice, Call to Arms non è una passeggiata nel parco. Anche se i compagni di AI ci aiutano, nessuno dovrebbe sopravvalutare la loro “intelligenza”. E ci sono scatole di munizioni e medipack che respawnano.

Tuttavia, diventa davvero difficile al più tardi a partire dalla seconda metà di una partita, non appena i carri blindati armati di mitragliatrici si avvicinano, mentre i cecchini ci prendono di mira da lontano. E poi ci sono i cannoni sulla mappa Mercer … Chiunque si precipiti in battaglia senza pensare dal sesto turno in poi si beccherà immediatamente una pallottola (di cannone) fatale.

Qui un carro armato con una mitragliatrice ci ha bloccati. Ci restano due opzioni: Andare all'attacco e far saltare in aria quella dannata cosa, o colpire il mitragliere da lontano
Qui un carro armato con una mitragliatrice ci ha bloccati. Ci restano due opzioni: Andare all’attacco e far saltare in aria quella dannata cosa, o colpire il mitragliere da lontano

Glorreich solo in quattro

Ecco perché è tanto più importante e allo stesso tempo più divertente affrontare Call to Arms con una squadra ben coordinata o semplicemente competente. Non importa se si cavalcano gli aggressori in squadre di due, si allestiscono i propri nidi di cecchini sui tetti o si affrontano i nemici da tutti i lati in un quartetto – Call to Arms offre approcci sorprendentemente diversi e rimane sempre una sfida.

In vista dell’ultima settimana di eventi, tuttavia, questo ha senso: con bonus tripli, Call to Arms sta pagando fino a tre lingotti d’oro e 1.000 dollari scarsi per ogni posizione difesa con successo per un breve periodo (e solo fino al 17 agosto). Non hai quasi mai guadagnato meglio in Red Dead Online! Quindi non c’è da meravigliarsi che la comunità non poteva credere che Rockstar fosse così generosa – anche se solo per un breve periodo.

Naturalmente, come per GTA Online, i giocatori devono anche investire in Call to Arms per guadagnare qualcosa. Quindi ogni partita mi costa un sacco di munizioni o di tonici curativi. Perché quello che riesco a raccogliere in o tra ogni round è raramente sufficiente per superare il round 10.

Tuttavia, non voglio lasciar cadere un aspetto negativo in Call to Arms: dopo ogni partita completata con successo o fallita, c’è un cooldown di 45 minuti da scontare prima di potermi lanciare nuovamente in battaglia. Un po’ fastidioso per le nature impazienti (come me) – ma forse non mi ha fatto male negli ultimi giorni fare una pausa dopo ogni partita da 60 a 90 minuti.

Saremo in tre a difendere Valentine? Spoiler: Non ce l'abbiamo fatta
Saremo in tre a difendere Valentine? Spoiler: Non ce l’abbiamo fatta

Un po’ come il grande schermo

Ma ciò che alla fine mi ha conquistato completamente di Call to Arms è la premessa assolutamente semplice della nuova modalità di gioco di Red Dead Online – anche se è presentata solo in due brevi scene di pochi secondi ciascuna. Perché questo è in realtà il concetto più antico per una storia western, come si sa dal cinema e dalla televisione.

Una città o un piccolo villaggio è minacciato da un piccolo esercito di cattivi. Pertanto, i loro abitanti si rivolgono a una truppa di eroi contro la loro volontà di dubbia moralità o di loschi trascorsi per chiedere aiuto. E contro queste probabilità, l’eterogeneo gruppo di pistoleri riesce a salvare la città e quindi la giornata!

Questa stessa idea, tra l’altro, è quasi più vecchia di molti dei western più popolari: Akira Kurosawa l’ha fatto con I sette samurai, John Sturges l’ha copiata con I magnifici sette. E anche Star Wars, nel frattempo, ha usato lo stesso identico concetto nella sua prima stagione, The Mandalorian, con Chapter 4: Sanctuary!

La serie Star Wars attinge a molte idee dai western classici e moderni. Nel capitolo 4: Sanctuary, per esempio, la premessa della storia de I sette samurai di Akira Kurosawa. Fonte immagine: Disney/Lucasfilm
La serie Star Wars attinge a molte idee dai western classici e moderni. Nel capitolo 4: Sanctuary, per esempio, la premessa della storia de I sette samurai di Akira Kurosawa. Fonte immagine: Disney/Lucasfilm

Come amante di molti western, delle opere di Kurosawa e (naturalmente) di Star Wars, la semplice premessa della storia spinge quindi naturalmente tutti i bottoni per me. E raramente Red Dead Online è stato più soddisfacente per me che ricevere una stretta di mano bagnata e un mucchio di soldi dai cittadini di San Valentino dopo dieci turni estenuanti e faticosi.

Quanto Call to Arms mi terrà agganciato nel lungo periodo, e soprattutto dopo la prima settimana di bonus, resta da vedere, naturalmente. Forse perderò rapidamente interesse non appena il grande denaro non si materializzerà. Ma forse sarò motivato a perfezionare ogni tattica, simile al Cayo Perico Heist di GTA Online. In ogni caso, la prossima settimana di triplo oro e denaro arriverà di sicuro.

Senza i tempi morti forzati in Call to Arms, la mia nuova ricchezza in GTA Online sarebbe molto più grande, ma anche le borse sotto gli occhi.

Stephan
Stephan
Età: 25 anni Origine: Bulgaria Interessi: Gioco Professione: Editore online, studente

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