5.2 C
Berlim
Segunda-feira, Novembro 28, 2022

Rainbow-Six: Vitórias – Novo sistema de torneios a partir de Maio de 2020

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
53SeguidoresSeguir

Na grande final dos Seis Invitacionais não só o Spacestation Gaming se sagrou campeão mundial. Pouco antes do início dos jogos finais, a desenvolvedora Ubisoft anunciou seus planos para o futuro do cenário competitivo.

No quinto ano desde o lançamento do Rainbow Six: Victories, o cenário está enfrentando mudanças maciças. O actual sistema Pro League terminará em Maio, na décima primeira temporada, e será substituído por novas estruturas regionais.

2020 como o início do novo sistema

Embora a final da décima primeira temporada da Liga Pro ainda ocorra em maio, o novo sistema entrará em vigor imediatamente depois. A Liga Pro, na sua forma actual, será abolida. Em vez disso, o ano será dividido em quatro seções, com os três primeiros trimestres, conhecidos como “estágios”, que levam às majors. A última secção será concluída com os Seis Invitacionais. Para 2020 como ano de transição entre os sistemas, isso significa duas majors antes dos Seis Invitacionais em 2021.

O Major de Agosto terá novamente lugar na América do Norte, enquanto o Major de Novembro será realizado na Europa. As equipas podem qualificar-se para a Major através das ligas regionais recentemente introduzidas, que irão substituir a Pro League. As quatro melhores equipas de cada região irão então reunir-se no Major.

A introdução completa do novo sistema ocorrerá em 2021:

Juntamente com o novo calendário, a Ubisoft também revelou as regiões onde serão realizadas as majors do próximo ano. A Europa recebe o Major em Maio, enquanto a América do Norte e a Ásia-Pacífico receberão em Agosto e Novembro.

Revisão das regiões
As quatro regiões existentes permanecerão na sua forma actual. No futuro, os torneios continuarão, portanto, divididos em Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico e América Latina.

No entanto, haverá algumas mudanças. Por exemplo, o campeonato europeu será alargado para dez equipas e será atribuído um papel acrescido às competições nacionais. Com bons desempenhos nas ligas nacionais, também é possível a promoção para a liga principal.

A região da Ásia-Pacífico será dividida em duas divisões. Uma é a “Divisão Norte” com o Japão, Ásia Oriental e Sudeste Asiático e a “Divisão Sul” com a Austrália, Oceania e Sul da Ásia.

Na América Latina, o número de divisões é fixado em três: Brasil, México e América do Sul. A divisão brasileira existente será aumentada para dez equipes, enquanto o México mudará para um formato LAN. Argentina, Chile, Uruguai e Peru serão adicionados à nova divisão da América do Sul.

Também haverá mudanças para a recém-criada região campeã mundial da América do Norte. Aqui, também, duas divisões serão criadas. O Canadá será separado como uma divisão separada, enquanto a divisão dos EUA evoluirá para um formato LAN em Las Vegas.

Pontos a caminho dos Seis Invitacionais

O próximo grande ponto de revisão diz respeito à qualificação para o Campeonato Mundial dos Seis Convidados. Em vez de definir alguns torneios cujos vencedores são automaticamente convidados, a Ubisoft está introduzindo um sistema de pontos. As equipas receberão pontos com base no seu desempenho nos “palcos” da época. Isto permite às equipas que têm um bom desempenho consistente mas não conseguem ganhar os torneios chegar aos Seis Invitacionais.

No final da temporada, os 16 melhores times da lista de pontos são convidados para os Seis Convidados a coroar um novo campeão mundial.

Mais informações podem ser encontradas no post oficial do blog da Ubisoft:
Reforma do Programa Arco-Íris Seis Esportes: Vitórias

O que você acha do novo sistema no Rainbow Six: Victories? Fale-nos sobre isso nas redes sociais!

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

RELATED ARTICLES

Battlefield 2042 test update: Muita coisa mudou em 12 meses – mas não em todo o lado

Battlefield 2042 teve um lançamento desastroso. Mas depois de três estações, o DICE virou um monte de parafusos. Isso...

A necessidade de Speed Unbound está bem encaminhada para se basear nos maiores sucessos da série

O novo corredor de arcada da Criterion tem as ideias certas para expulsar a NfS do seu nível mais...

The Witcher 3: Next Gen vs. Original na comparação entre fãs – Quão melhores são realmente os gráficos?

Como é que os gráficos melhorados de The Witcher 3''s Next Gen upgrade funcionam realmente? Os fãs fazem uma...