27.1 C
Berlim
Sexta-feira, Julho 10, 2026

O Game Pass é, oficialmente, um desastre financeiro para a Microsoft

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Aparentemente, a Microsoft tinha como meta atingir 77 milhões de assinantes do Game Pass em 2026. No entanto, o número atual situa-se, grosso modo, na metade, ficando muito aquém das expectativas.

Os recentes despedimentos na Microsoft e na Xbox (mais informações na caixa de links abaixo) já não auguram nada de bom, mas agora há também novidades sobre o Game Pass. Ao que parece, este terá sido um dos fatores determinantes. Na suadeclaração escritasobre as demissões, a CEO da Xbox, Asha Sharma, explica com mais pormenor,que o Game Pass ficou muito aquém das expectativas. (viaPolygon)

Segundo estas informações, o Game Pass conta atualmente com cerca de 30 milhões de assinantes.Um número impressionante por si só, mas não se tivermos em conta a meta de 77 milhões de utilizadores que a Microsoft pretendia atingir até julho de 2026. Assim, parece que o Game Pass, enquanto grande serviço de subscrição de jogos, não se revelou tão lucrativo para a empresa como se esperava.

Despesas e expectativas demasiado elevadas?

Esta meta provém de documentos internos que se tornaram públicos durante o processo de aquisição da Activision Blizzard. No entanto, os 30 milhões de utilizadores acima referidos não provêm diretamente da Microsoft, mas sim de umartigo do Wall Street Journalque cita uma fonte. Portanto, o número não está oficialmente confirmado, mas está de acordo com a declaração de Sharma de que o Game Pass não cresceu como se esperava.

A Xbox divulgou por conta própria os números de assinantes pela última vez em fevereiro de 2024, quando se situavam em cerca de 34 milhões. No entanto, segundo o Diretor de Estratégia da Xbox, Matthew Ball, o Game Pass terá perdido milhões de utilizadores quando os preços foram aumentados em outubro de 2025. Se os números de utilizadores ainda não se recuperaram totalmente desde então,30 milhões de assinantes não parecem, portanto, um número descabido.

0 milhões continua a ser um número enorme de utilizadores e está na mesma ordem de grandeza de outros serviços comparáveis, como o PlayStation Plus (50 milhões) ou o Nintendo Switch Online (34 milhões).

O número absoluto não é, portanto, provavelmente o problema, mas sim o seu desempenho em comparação com as expectativas da empresa.Após avultados investimentos em jogos e estúdioscomo a Bethesda ou a Blizzard, com o objetivo de tornar o serviço mais atrativo, era de esperar que os resultados fossem significativamente melhores.

Haverá uma nova estratégia para o Game Pass?

Para além disso, a Microsoft investiu muito no Game Pass, por exemplo, paradisponibilizar os seus próprios jogos diretamente no lançamento ou para adquirir licenças de jogos de terceiros.Com isso, os estúdios perdem também uma determinada percentagem das receitas (potenciais) de vendas no momento do lançamento.

Não é totalmente claro de onde vem esta avaliação errada. Ou a Xbox apostou demasiado alto, ou o mercado evoluiu de forma diferente do esperado. O aumento de preço também pode ter tido um efeito negativo mais abrangente no crescimento do Game Pass — apesar de o preço ter sido posteriormente revisto em baixa.

No entanto, a assinatura ainda está longe de estar morta; provavelmente, a Microsoft está neste momento a trabalhar internamente para repensar a estratégia em torno do serviço e adaptá-la às condições atuais.

Qual é a vossa opinião sobre o Game Pass e as assinaturas em geral? Utilizam o serviço ou preferem continuar a comprar os vossos jogos? Digam-nos nos comentários!

Flo
Flo
Idade: 28 anos Origem: Alemanha Hobbies: Jogo, Biking, Futebol Profissão: Editor online

RELATED ARTICLES

O EVE Vanguard altera a sua jogabilidade com influências do Battlefield 6

O EVE Vanguard reformulou a sua jogabilidade, inspirando-se no Battlefield 6. No centro das novidades está o modo «Operation...

O Subnautica 2 recebe agora a sua segunda grande atualização e deverá ser significativamente expandido ainda em 2026

O Subnautica satisfaz alguns pedidos dos fãs com a atualização 1.1. Num vídeo, os criadores falam também sobre os...

Um clássico cyberpunk com 30 anos celebra o seu grande regresso: já está disponível na Amazon Prime uma série...

«Ghost in the Shell» é, aos olhos de inúmeros fãs de ficção científica, uma obra-prima. Acaba de estrear um...