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Quarta-feira, Maio 15, 2024

O Caminho do Caçador: Novos flocos de simulação Gráficos irreais, campanha de histórias e gigantesco mundo aberto

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Way of the Hunter! Com Way of the Hunter, está no horizonte uma nova simulação de caça que não só é visualmente convincente, como também pretende retratar a vida como caçador da forma mais realista possível.

Aqueles que querem ser perseguidos virtualmente actualmente não podem evitar o lançamento do Caçador de 2017: Chamada da Natureza. Durante mais de cinco anos, a simulação de caça tem dominado o género e é regularmente fornecida com novos DLCs.

Com quase 90.000 críticas muito positivas sobre o Steam e uma média de pouco menos de 5.000 jogadores, os concorrentes potenciais também têm, reconhecidamente, dificuldades. Uma equipa de veteranos experientes de Cabelas e DayZ está agora à espreita e prepara-se para derrubar o cão de topo do seu trono com Way of the Hunter.

Com ele: Open World, campanha histórica e Unreal Engine 4. Como o resultado parece promissor, pode ver-se no trailer acima ou na galeria de imagens com as primeiras impressões de jogo:

Way of the Hunter combina atirador, sobrevivência e simulação

Após a criação da Nine Rock Games em Bratislava, em Fevereiro de 2020, ficou silencioso sobre o novo estúdio da THQ Nordic. O promotor liderado por David Durčák, antigo Chefe de Projecto do DayZ, deveria concentrar-se principalmente na sobrevivência e nos atiradores. Para além de David Durčák, a Nine Rock Games emprega também antigos criadores dos Cauldron Studios, que já desenvolveram os jogos de caça da Cabela.

David Durčák comenta a Way of the Hunter da seguinte forma:

Com Way of the Hunter queremos estabelecer uma nova série. The Way of the Hunter vai trazer à grande comunidade de fãs uma experiência de caça digital que se concentra tanto numa história emocionante como numa sofisticada simulação de armas e balística. Para criar o melhor jogo de caça possível, reunimos uma equipa experiente de profissionais que trabalharam anteriormente em jogos como o DayZ ou os jogos de caça da Cabela

(A Caminho do Caçador, estará a perseguir na América ou na Europa)
(A Caminho do Caçador, estará a perseguir na América ou na Europa)

Com Way of the Hunter, a equipa em torno de Nine Rock Games apresenta o seu primeiro trabalho e coloca a fasquia muito alta no trailer do anúncio. São prometidos dois locais de caça animados e extensos, assim como biomas diferentes.

Apenas o terreno de caça nos Estados Unidos da América pode ser visto na caravana. Outro deveria estar localizado na Europa. Ambas as áreas têm uma área de cerca de 140 km² e devem ter um ecossistema exclusivamente simulado. Para comparação: o mapa do Caçador é apenas 64 km² e mesmo um Anel Elden parece relativamente pequeno com 79 km².

Camuflagem, enganar e fotofólios juntos

Na simulação, você assume o terreno de caça do seu avô e continua o tradicional negócio familiar. Para além da caça, também é especialista na venda de carne de caça de alta qualidade.

Para aqueles que não querem experimentar um pitoresco nascer do sol no Unreal Engine 4 ou apenas o silêncio da natureza, Way of the Hunter oferece também um modo cooperativo multijogador. Contudo, não existe actualmente informação sobre quantos jogadores podem caçar juntos em cooperação. Também não se sabe se haverá jogo cruzado entre PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Juntos ou num único jogador, irão caçar diferentes espécies animais nas respectivas regiões. As primeiras capturas de ecrã já mostram alguns dos animais que estão em movimento na sua área de caça. Entre eles estão ursos negros, patos selvagens, alces, cabras de montanha, veados e veados de cauda branca.

(O poderoso urso preto só pode ser ensacado com bom planeamento e uma pitada de sorte)
(O poderoso urso preto só pode ser ensacado com bom planeamento e uma pitada de sorte)

De acordo com Nine Rock Games, a física de armas e balas em particular deve estar tão próxima da realidade quanto possível. O comportamento das armas e projécteis no produto concorrente que o Caçador tem repetidamente provocado discussões. Para alguns, a física não foi suficientemente longe, outros acharam-na demasiado complicada. Way of the Hunter poderia marcar pontos aqui com uma física equilibrada e bem calculada. Ainda não se sabe que armas e equipamento de caça estarão disponíveis na caça final. Até agora, fala-se de uma grande selecção de espingardas licenciadas e de dispositivos de mira.

Quem é o Caminho do Caçador interessante para?

Way of the Hunter destina-se a apelar em particular aos jogadores de simulações de caça. Aqueles que já interpretaram o Caçador: O Call of the Wild ou as simulações de caça da Cabela devem dar uma oportunidade à Way of the Hunter. Aqueles que nunca tinham estado numa caçada virtual terão de ser um pouco pacientes. Neste momento não se sabe se haverá um tutorial e qual será a sua extensão.

Também pouco se sabe sobre o grau de simulação. No entanto, uma vez que o estúdio eslovaco é apoiado por muitos criadores experientes que já trabalharam em outras simulações de sobrevivência e caça, é de esperar que o grau de realismo seja muito elevado. Assim, uma caçada pode por vezes demorar algumas horas. Os jogadores impacientes que apenas querem disparar irão certamente divertir-se pouco com Way of the Hunter.

(Quão realista é realmente a simulação da natureza no final?)
(Quão realista é realmente a simulação da natureza no final?)

Uma grande crítica ao Caçador: Call of the Wild foi o menu confuso para desbloquear armas. Os principiantes, em particular, ficam frequentemente sobrecarregados no início, uma vez que o jogo dá pouca orientação sobre como escolher a arma certa. Isto torna difícil o início e os momentos de frustração caracterizam as primeiras horas. Com o equilíbrio certo e ajudas ajustáveis no jogo, a Way of the Hunter poderia também apanhar os recém-chegados, acendendo assim o entusiasmo pela caça virtual.

Perguntas abertas para o Caminho do Caçador

Até agora, para além do reboque, existem apenas algumas imagens de Way of the Hunter. Isto levanta muitas questões, incluindo o lançamento do jogo – que ainda não é conhecido, o trailer só fala de “em breve”. Também é incerta a diversidade do mundo animal e se novas espécies animais só estarão disponíveis através do DLC.

O preço para o jogo base também ainda não é conhecido. Se o Way of the Hunter se baseia no seu concorrente theHunter, os jogadores podem esperar muito conteúdo pago. Para comparação: theHunter: A Call of the Wild custa actualmente 20 euros a vapor sem desconto. A colecção completa (Collection with all DLCs) custa 114 euros e inclui um desconto de 23 por cento. Individualmente, todos os 32 DLCs juntos custam pouco menos de 128 euros. Um preço astronómico, mas o jogo base já oferece conteúdo durante várias 100 horas. Considerando a dimensão dos locais de caça, a Way of the Hunter deve oferecer muito conteúdo mesmo sem DLCs. Pode ver como pode ser uma caçada noHunter na seguinte galeria.

Um grande ponto de interrogação também se esconde por detrás da história anunciada para Way of the Hunter. No início parece um cliché típico: um membro da família lega-nos a sua terra e nós tratamos de tudo.

Quanto tempo e extensão a história será ainda não foi determinada. Pouco se sabe sobre a jogabilidade da caça em si, excepto no que respeita à caça. Os jogadores também poderão cortar os animais para depois os venderem na sua própria loja? Seremos capazes de contratar empregados? Ambas seriam características que tornariam o Way of the Hunter mais complexo e variado do que o Hunter.

Uma coisa é certa: o Caminho do Caçador tem muito a oferecer visualmente. A simulação de caça está a ser desenvolvida no Unreal Engine 4 e as primeiras capturas de ecrã já revelam enormes diferenças para o Caçador. Pode ver a comparação por si mesmo com as seguintes imagens:

Até ao lançamento continua a ser emocionante e os caçadores virtuais podem ficar à espera e apanhar o cheiro. Way of the Hunter será lançado no PC on Steam, na Loja Epic Games e no GOG.com. Haverá também uma versão para a PlayStation 5 e para a Xbox Series X/S.

VEREDITO DO EDITOR

Eu próprio nunca tiraria uma licença de caça ou de livre vontade prejudicaria um animal. Virtualmente, no entanto, a caça é fascinante. Especialmente depois de um longo dia de trabalho, uma simulação de caça é para mim o relaxamento perfeito. Para me preparar para a caça, tenho de escolher o equipamento certo e decidir para onde perseguir. Procuro jogo ao longo da água ou ouço os apelos da natureza?

Em multijogadores, por outro lado, há oportunidades para conversar casualmente ou para ter conversas em profundidade. E enquanto falam uns com os outros, deitam-se juntos na relva e ficam atentos às presas certas com binóculos. Way of the Hunter também promete uma história, assim como que a caça é concebida para o equilíbrio ecológico. Estou curioso para ver se e como a simulação de caça pode destacar-se do seu concorrente, o Caçador: Call of the Wild, e eu espero sinceramente que haja animais suficientes mesmo sem DLCs. Acima de tudo, a jogabilidade deve ser sólida para que haja opções suficientes tanto para iniciantes como para veteranos para adaptar o seu estilo de jogo.

Emma
Emma
Idade: 26 anos Origem: França Hobbies: Jogos, Tênis Profissão: Editor online

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