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Sábado, Abril 27, 2024

Lord of the Rings: Middle-earth in Unreal Engine 5 mostra o que nós fãs temos vindo a perder há anos

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opinião: Uma montagem de Terra Média só no Unreal Engine é suficiente para fazer bater o meu coração. Mas também mostra o que os fãs do Senhor dos Anéis realmente precisam neste momento.

Por vezes é quase insuportável para mim. Pequenos vídeos aparecem no YouTube a intervalos regulares. Vídeos em que os fãs se dão a grandes esforços. Porque aqui o mundo fantástico da Terra Média é encenado ao estilo dos filmes Jackson – e em gráficos de jogo.

O Unreal Engine 5 torna agora possível para muitas pessoas por aí produzir pelo menos impressionantes pequenos filmes. E num esplendor gráfico que costumávamos esperar apenas das produções baggy triple-A. O que é insuportável para mim aqui é que é sempre apenas uma bela fantasia. Um sonho de um jogo do Senhor dos Anéis que finalmente me atrai de novo imersamente para o seu mundo. Um mundo que eu amo mais do que qualquer outro. Só que isso nunca acontece.


Agora apareceu outro trailer editado em conjunto por fãs. E aqui estou eu dominado por um anseio particularmente grande. Mas primeiro olhe para si e desespere:

O que é este vídeo?

Bastante chique de se ver, não é? Despoleta algumas grandes emoções, pelo menos para mim, também. O trailer, como disse, é claro que não mostra nenhum projecto real – pelo menos nada a esta escala. Na verdade, é o trabalho de uma equipa que não construiu estas cenas mostradas. Pelo contrário, o trailer é uma compilação de muitos, muitos vídeos individuais.

Algumas destas produções já foram mostradas aqui. Por exemplo, há algum tempo atrás relatámos o Shire in Unreal Engine e também houve cenas do remake em leque do Lord of the Rings: The Conquest para se maravilhar na caravana.

O que o trailer consegue fazer agora, contudo, é criar uma sensação de um mundo coeso. Enquanto outros vídeos focam áreas individuais, como Helm”s Deep, the Shire ou Minas Tirith, este trailer sugere-me um jogo que mostra a diversidade da Middle-earth. E num olhar que eu esperaria de uma produção cara com uma licença do Senhor dos Anéis.

Excepto que não há nada como isso a ser produzido neste momento. Afinal, não há um refluxo completo, Gollum e, mais recentemente, o regresso a Moria estão planeados – o que, na verdade, também estou ansioso. Mas os fãs de Lord of the Rings só querem mais.

Falta-lhe faísca

Já escrevi sobre como o Senhor dos Anéis deve aprender com a Guerra das Estrelas. Que é importante dar aos fãs o que eles querem da forma mais simples possível. E os fãs de Lord of the Rings em particular são tão apaixonados e tão influenciados pelos filmes Jackson que um conceito descomplicado com um olhar amorosamente elaborado já pode desencadear grandes sentimentos.

Os fãs querem voltar à Middle-earth! Também queremos explorar novamente com grande amor os lugares que possamos ter visto no ecrã de cinema quando crianças. Para mim, não se trata tanto de um enorme mundo aberto com gráficos de topo de gama. Seria suficiente para me puxar com mais ou menos rigor através deste mundo. Mesmo no jogo de acção-aventura Regresso do Rei, eu adorava apenas esgueirar-me por Osgiliath com Sam ou ficar nas paredes de Minas Tirith como Gandalf. Até mesmo o jogo do Senhor dos Anéis: A Conquista deu-me pelo menos a opção de explorar lugares familiares como Rivendell.

Fiz como o Sombra e Sombra de Guerra de Mordor, mas no final isso também se tornou muito fã e dificilmente me deu quaisquer localizações que conheço dos filmes. No entanto, essa é uma necessidade tão simples. E o grande número de projectos da Unreal Engine mostra quantas pessoas anseiam por ela, e também quantas visualizações estes vídeos do YouTube geram.

Tudo poderia ser tão simples.

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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